Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > 3D-design - Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2014-07-12, 12:14   #16
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard Detta var det "värsta" jag hittills skådat ...

... försökte konvertera den till 3Dmax men koverteringsprogrammet skapade massa artifakter i mesherna. Det blev 58 st oliktexturerade mesher (de flesta av typ .notex. En lätt analys gav nästan 300000 vertecies och 200000 polys.
Den kanske hade gått att banta lite grann om det inte vore för alla artifakter, men som läget är nu passar jag. Rac-hammer får väl ladda upp den som den är med ketchupvarning.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg shot1.jpg (121.1 KB, 99 visningar)
Filtyp: jpg shot2.jpg (160.0 KB, 99 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-07-12, 13:08   #17
sealpower
Medlem
 
Reg.datum: Oct 2007
Ort: Luleå
Inlägg: 444
Skicka ett meddelande via MSN till sealpower
Standard

Jag skulle kunna kika på'n, har några idéer jag skulle vilja testa...
__________________
UVW = Usch, Vilket Wansinne
sealpower besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-07-12, 17:15   #18
rac_hammer
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2009
Ort: göteborg
Inlägg: 1 372
Skicka ett meddelande via MSN till rac_hammer
Standard

Tack för du kollade Lennart. Kan skicka den till dig seal om du skickar din mail i ett pm...
rac_hammer besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-07-12, 22:41   #19
sealpower
Medlem
 
Reg.datum: Oct 2007
Ort: Luleå
Inlägg: 444
Skicka ett meddelande via MSN till sealpower
Standard

Det är aldrig särskilt vackert när sketchup är inblandat, men hur du konverterat Lennart det vet jag inte för jag får bara ungefär halva triangeltalet jämfört med dig (ca 123 000)

Tyvärr så är meshen fruktansvärt illa däran, min första uppskattning är att bara ungefär 40% går att rädda, resten är nog lindrigast att modellera om från grunden i 3dsmax eller liknande. Tänker fortsätta gräva lite innan jag fattar något drastiskt beslut.

Annars är det riktigt stiligt modellerat, synd bara att det var inte var i ett mer ändamålsenligt program
__________________
UVW = Usch, Vilket Wansinne
sealpower besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-07-12, 23:18   #20
rac_hammer
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2009
Ort: göteborg
Inlägg: 1 372
Skicka ett meddelande via MSN till rac_hammer
Standard

jo känns som att jag borde kanske övergå till något smidigare program men .... se vad du kan göra iaf
rac_hammer besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2014-07-20, 22:39   #21
rac_hammer
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2009
Ort: göteborg
Inlägg: 1 372
Skicka ett meddelande via MSN till rac_hammer
Standard

jo har stött på samma problem med några modeller framförallt bilar att modellen gör såhär i trainz. Någon som vet varför dörrarna blir sådanan?
Bifogade bilder
Filtyp: jpg rac_hammer_20140720_0000.jpg (238.7 KB, 42 visningar)
Filtyp: jpg rac_hammer_20140720_0001.jpg (286.3 KB, 42 visningar)
rac_hammer besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 10:05.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009