Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > 3D-design - Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2012-05-02, 19:42   #1
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Thumbs up Nya tider = ny teknik !!!

Inne och snokade på Trainz-Dev eftersom tunnlar och broar kräver helt nya grepp för att bli "uptodate". Dom skall numera byggas som "stitched Track" !!! Alla gamla artiklar om "chunky mesh", Bridge", Tunnels" mm. är numera märkta för borttagning: (detta möter en på var och varannan sida numera)

Note: This page describes obsolete asset formats (trainz-build prior to 2.9) and should be removed. The current equivalent of this format is KIND Track.

Alltså, nu vill det till att bygga om alla tunnlar och broar till modern standard, och jag har satt mig i sinnet att börja!

1.
Takhöjden, och bredden i tunnlar och på stationer måste justeras för att härbärgera de nya signalerna och ankomstmonitorerna !

2. Jag kommer genomgående konsekvent att använda mitt och bjornls Tunnelbanespår med "use adjoining track" = 0 i tunnlar, stationer och på broar!

3. Perronger måste anpassas till tågen (jag tänker använda mina vagnar som mall (C20 kommer då att ha ett litet glapp till perrongen, men utståbart?)

4. Problemet med att tågen inte syns genom transparenta ytor på stationerna måste lösas, men hur ?

5. Version 3.5 (TS2012) kommer att innehålla ytterligare teknikutveckling just för KIND Track.

För dom som möjligen är intresserade är här några länkar till TrainzDev:


Track:
http://online.ts2009.com/mediaWiki/i...hp5/KIND_Track

http://online.ts2009.com/mediaWiki/i...Part_Container

http://online.ts2009.com/mediaWiki/i...e%22_container



Old Tracks, Tunnels and Bridges:
http://online.ts2009.com/mediaWiki/i..._Bridge_Tunnel



Modelling:
http://online.ts2009.com/mediaWiki/i...deling_Splines

Exempel (Max-format):
http://online.ts2009.com/mediaWiki/i...2009-track.zip

Amen:

P.S.
I exemplet finns två texturer på 2048x2048 pix, den ena en maskad diffuse map, den andra en maskad normalmap. Dessa skall naturligtvis minskas ned på det färdiga spåret, men tekniken är intressant så jag gjorde två shots för dom som ivrar för bump-mapping !
Bifogade bilder
Filtyp: jpg diffuse.jpg (105.5 KB, 121 visningar)
Filtyp: jpg bump.jpg (79.1 KB, 120 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn

Senast redigerad av lan den 2012-05-02 klockan 20:45. Anledning: Jumping Bumping
lan besöker inte forumet just nu  
Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 23:45.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009