Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > Auran Trainz > 3D-design - Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2020-07-25, 22:11   #1
stora vågen
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2005
Ort: Sverige (Stockholm)
Inlägg: 212
Standard För snabb rotation på hjulet

Hej allesammans!

När jag animerar brukar jag enkelt "klippa och klistra" olika delar ihop för att få fram en ny bogey mrn nu då jag börjat på ny bredare spårvidd uppstog ett problem! Hjulet rör sig ungefär i den dubbla hastigheten jämnfört med vad den borde göra,

Grunden till problemet tror jag är enkel logik, för att hjulet ska snurra ett varv med större radie krävs högre hastighet, men resultatet resulterar i det ser ut som hjulen slirar.

Finns det någon smart lösning på detta problem måne?
Ritar som bekant i gmax.

Tacksam för svar
__________________

stora vågen besöker inte forumet just nu  
Svara med citat
Gammal 2020-07-28, 11:55   #2
vovven47
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2010
Ort: Yxlan, Norrtälje
Inlägg: 1 112
Standard

Du skall ändra i bogey-cdp objektet och då i dess config fil:



kind "bogey"
kuid <kuid2:448495:50085:1>
direct-drive 0
animdist 3.047



Hur få fram animdist?

Jo, tag hjulets diameter och multiplicera med Pi (3,14)
Detta ger hjulets omkrets.

Jag brukar nöja mig med 2 decimaler av Pi-värdet......
vovven47 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara

Ämnesverktyg
Visningsalternativ

Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 14:12.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009