Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > Allmänt > Allmänt om tågsimulatorer

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2010-12-11, 17:52   #16
Basse
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2004
Ort: Stockholm
Inlägg: 797
Standard

Riktigt snyggt. Vatten är ofta väldigt svårt att få till rätt då vågor är väldigt svåra att programera som de uppför sig i verkligheten.
__________________
/Tänk först. Tänk igen. Tänk igenom allt en gång till. Skriv sen.\\Basse
Basse besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-12-18, 18:13   #17
Jonatan
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2003
Inlägg: 662
Standard

Jag såg också Mazz Du-lok. Outerra ser intressant ut.
__________________

Choo choo fox
Jonatan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-12-21, 00:00   #18
Mazz
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
Standard

Ny bild med härlig atmosfär:



Det är fränt att ha en upplösning på marken på 1 cm, samtidigt som man har så fin exponering på långt håll...

Under första kvartalet ska varierande grönska såsom både träd och gräs vara på plats, ska bli spännande o se...
__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se

Senast redigerad av Mazz den 2010-12-21 klockan 00:02.
Mazz besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-12-23, 01:07   #19
Mazz
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
Standard

Utvecklarna har idag postat lite idéer om fortsättningen. Grundidén med Outerra är ju att det ska vara en planetmotor och därifrån ska olika utvecklare kunna göra sina applikationer som plug-in. Därmed ska man kunna uppleva t.ex. ett racing-event, utan att för den delen ha racing-applikationen, om man nu virtuellt råkar vara på samma ställe som racet.

Nu har man konstaterat att under tiden då motorn fortfarande utvecklas är det inte praktiskt att släppa in applikationsutvecklare än, utan man avser då att släppa en första egen titel. Tanken är då en transport och byggsimulator, där Outerras features framgår väl.

Iden till titeln finns här:

http://www.outerra.com/game.html

Tråden om titeln här:

http://www.outerra.com/forum/viewtopic.php?id=201

Många spännande saker som står i beskrivningen tycker jag... och ja, man har med att bygga vägar och spår, så det bör ju betyda att bygga järnvägar ingår...
__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se

Senast redigerad av Mazz den 2010-12-23 klockan 01:08.
Mazz besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-01-14, 00:50   #20
Mazz
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
Standard

Första försöken med procedural trees generator:



Tråden i sin helhet här:

http://www.outerra.com/forum/viewtop...67fccba4#p2488
__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se
Mazz besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-01-14, 21:07   #21
Hawk
Veteran
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Mölndal
Inlägg: 4 267
Smile Vad är detta ?

Hej
Är detta någon ny simulator för tåg?
__________________

Hawk besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-01-15, 02:09   #22
v.h94
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2010
Inlägg: 71
Standard

Ser ut som en motor som jag skulle kunna använda...har letat efter en bra ganska länge nu men ingen som riktigt haft det jag vill ha till rätt prisklass vill inte köpa Quest3D med tanke på det grasala priset.

Tack käre trådskapare för att du skapade denna tråd
v.h94 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-01-15, 03:30   #23
Olaf Lindström
Moderator
 
Reg.datum: Dec 2002
Ort: Jönköping
Inlägg: 2 867
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Hawk Visa inlägg
Hej
Är detta någon ny simulator för tåg?
Nej(tyvärr), det är en grafikmotor som kan komma användas till exvis en simulator.
__________________
Mvh: Olaf Lindström, Moderator Svenska 3d-tåg,forumets regler
Olaf Lindström besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-01-15, 12:53   #24
Mazz
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Olaf Lindström Visa inlägg
Nej(tyvärr), det är en grafikmotor som kan komma användas till exvis en simulator.
Nja, nästan... det är en "terräng-motor" egentligen och motorn även har stöd för universum. I nån session så provade dom att belysa en sattelit på olika sätt vilket återspeglades från jorden. Så, Outerra är avsett som en plattform för olika simulatorer, där t.ex. järnväg utan tvekan ska finnas med. Mitt D-lok och en mindre lokomotor finns just nu med i utvecklingen och jag tror att stödet för en järnvägssimulator kommer att vara gott.

På Outerras sida, så finns ju beskrivet hur man lägger snygga vägar. Tänk er att samma funktionalitet skulle finnas för att lägga spår, men med järnvägsmässiga parametrar för spårläggningen. Sedan är det upp till en applikationsutvecklare att utveckla en fullfjädrad tågsimulator, utan att behöva fundera på grundfunktioner som terräng och spårläggning/spårdatabas. Så har i alla fall jag uppfattat inriktningen.

I ett långt lopp tror jag att detta är ett förnämligt förhållningssätt till en framtida simulator, som stödjer flera olika genre samtidigt. Och respektive appilkationsutvecklare behöver inte själv utveckla grundmotorn utan kan koncentrera sig på det som är specifikt för "sin" applikation.

Tycker det här är en väldigt spännande utveckling.
__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se

Senast redigerad av Mazz den 2011-01-15 klockan 12:54.
Mazz besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-02-13, 12:45   #25
Mazz
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
Standard



Hela tråden här:

http://www.outerra.com/forum/viewtop...pid=2982#p2982

__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se
Mazz besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-02-13, 15:10   #26
bönan
Veteran
 
Reg.datum: Jul 2008
Ort: Fagersta
Inlägg: 5 541
Standard

Wow! :d
__________________
Mvh Björn

Tågklarerare, Fagersta Central, Nora, Smedjebacken och Mora
bönan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-02-14, 09:40   #27
spyfrog
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2008
Ort: Gävle
Inlägg: 1 535
Standard

Vad är det för licens på motorn? Jag kanske är blind men jag hittar inget på sidan om detta - om den skulle vara intressant för någon att bygga en järnvägssimulator på så lär den nog vara open source (såvida vi inte talar om en företagssatsning).

Det hade suttit fint med en open source konkurrent till Open Rails, jag vet inte om jag tycker deras definition av "open" är riktigt vad jag tänker mig...
spyfrog besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-02-14, 10:12   #28
Mazz
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
Standard

Det är ett pågående utvecklingsarbete, så det affärsmässiga är i vart fall inte publikt tillkännagett än. Det är inte open source.
__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se
Mazz besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-02-14, 11:59   #29
GBSF
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2010
Ort: Söder, Stockholm, Sweden
Inlägg: 652
Skicka ett meddelande via MSN till GBSF
Standard

Otroligt snyggt.
GBSF besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-02-14, 15:45   #30
ekankal
Veteran
 
Reg.datum: Jun 2008
Ort: Sundsvall
Inlägg: 4 071
Standard

Sanslöst snyggt, man tappar hakan .
__________________
Ekan
ekankal besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara

Ämnesverktyg
Visningsalternativ

Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 17:02.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009