Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > Scenarios och scripts

 
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2012-07-10, 14:04   #1
bjornl
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2011
Ort: Uppsala
Inlägg: 852
Standard Malletfråga - STL systemet och LOD?

Hej

Nu kommer dom, dvs. Malletfrågorna.

Jag använder just nu No 2 Upland för att förbereda tekniker jag skall ha på malleterna.

Den första är LOD (Level of detail) för det kommer Malleten absolut att behöva.

Jag har gjort en version av Upland med två LOD nivåer och allt fungerar fint... utom en grej. Det hänger ihop med STL scriptsystemt (tror jag.. kanske?)

STL funktionaliteten fungerar fint med LOD uton en sak som har slutat att fungera som det skall för mig och jag kan inte begripa varför.

Det är byte av riktning på slutljus i CAB mode. Jag hoppar in i hytten och trycker Alt+C och färdrikningen ändras.
Som framgår av bilderan beter sig den röda coronan som den skall och hoppar mellan ändarna på rätt sätt.

Men meshen för det röda slutljuset gör inte som det skall utan den visas i båda ändar hela tiden??? varför fungerar det ena men inte det andra det är det som jag blir förvirrad över.

==Configen i valda delar===

username "DONJ No 2 Upland Anglok"
engine 1
fonts 1
light 1
nightmode "lamp"
light_color 233,233,100
mass 16970
enginespec <kuid2:564419:1104:1>
enginesound <kuid:564419:1067>
hornsound <kuid:564419:1182>
interior <kuid:564419:1164>
category-class "AS"

description " bla bla bla"


kind "traincar"
author "Bjorn Lindell"
contact-email "bjorn.lindell@uvfk.org"
license "Free for noncommercial use"
category-region "SE"
category-era "1880s;1890s;1900s;1910;1920s;1930s"
high_beam_value 1,0.5
low_beam_value 1.5,0.75
use-coupler-sounds 1
real-engine 1
trainz-build 3.1
max-coupler-gap 0.005
script "n5.gs"
class "N5"

mesh-table
{
default
{
mesh "body.lm"
auto-create 1
animation-loop-speed 1

effects
{
textures
{
kind "texture-replacement"
texture "DONJ No 5 texture.texture"
}
a_backlight_red
{
kind "attachment"
att "a.bakljusfram"
default-mesh <kuid2:564419:1272:1>
}

b_backlight_red
{
kind "attachment"
att "a.bakljusbak"
default-mesh <kuid2:564419:1272:1>
}

a_slutljus_0
{
kind "corona"
att "a.bakljusfram"
directional 1
object-size 0.08
texture-kuid <kuid2:564419:1273:1>
}

b_slutljus_0
{
kind "corona"
att "a.bakljusbak"
directional 1
object-size 0.08
texture-kuid <kuid2:564419:1273:1>
}

driver
{
kind "attachment"
att "a.driver"
default-mesh <kuid2:564419:1271:1>
}
}
}

a_koppel
{
mesh-asset <kuid:67375:100437>
mesh "koppel_up.im"
anim "koppel_up.kin"
att "a.koppela"
auto-create 1
att-parent "default"
}

b_koppel
{
mesh-asset <kuid:67375:100437>
mesh "koppel_up.im"
anim "koppel_up.kin"
att "a.koppelb"
auto-create 1
att-parent "default"
}

a_luft_0
{
mesh-asset <kuid:67375:100437>
mesh "luft_0_anim.im"
anim "luft_0_anim.kin"
att "a.koppela"
auto-create 1
att-parent "default"
}

a_luft_1
{
mesh-asset <kuid:67375:100437>
mesh "luft_1_anim.im"
anim "luft_1_anim.kin"
att "a.koppela"
auto-create 1
att-parent "default"
}

b_luft_0
{
mesh-asset <kuid:67375:100437>
mesh "luft_0_anim.im"
anim "luft_0_anim.kin"
att "a.koppelb"
auto-create 1
att-parent "default"
}

b_luft_1
{
mesh-asset <kuid:67375:100437>
mesh "luft_1_anim.im"
anim "luft_1_anim.kin"
att "a.koppelb"
auto-create 1
att-parent "default"
}

shadow
{
mesh "shadow/DONJ_No2_lok_shadow.im"
}
}

queues
{
load-coal
{
size 340
initial-count 200
product-kuid <kuid:44179:60013>
}

load-water
{
size 1200
initial-count 900
product-kuid <kuid:-3:10004>
}
}

allt om smoke borttaget

thumbnails
{
0
{
image "screenshot.jpg"
width 240
height 180
}

1
{
image "icon.jpg"
width 128
height 64
}
}

bogeys
{
0
{
bogey <kuid2:564419:1141:1>
reversed 0
}

1
{
bogey <kuid2:564419:1140:1>
reversed 0
}
}

script-include-table
{
mscommonsource <kuid:177292:209000>
}

extensions
{
}

kuid-table
{
lopbogey <kuid2:564419:1140:1>
drivbogey <kuid2:564419:1141:1>
backlight_red <kuid2:564419:1272:1>
corona_red <kuid2:564419:1273:1>
enginespec <kuid2:564419:1104:1>
enginesound <kuid:564419:1067>
0 <kuid:-3:10191>
1 <kuid2:564419:1271:1>
stl_koppel <kuid:67375:100437>
texture_asset <kuid:564419:1276>
mstrainmonitor <kuid:177292:204091>
mscommonsource <kuid:177292:209000>
}
kuid <kuid2:564419:1142:1>
Bifogade bilder
Filtyp: jpg fråga lod1.jpg (132.0 KB, 158 visningar)
__________________
MVH / BjörnL

Senast redigerad av bjornl den 2012-07-10 klockan 14:05.
bjornl besöker inte forumet just nu  
Svara med citat
 


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 12:05.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009