Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > Trainz - Allmänt om Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2013-02-18, 04:16   #31
vovven47
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2010
Ort: Yxlan, Norrtälje
Inlägg: 1 296
Standard

Nu fungerar ljudet vid uppstart och stopp av motorn.

Dock finns ännu många problem att lösa!


1.En dum fråga:
Hur få igång YBo6 och T41 i CAB mode????
DCC mode fungerar.
Vilken tangent skall jag aktivera?
Tycker jag har provat "alla"?


2. Finns det någon som har en ljudsnutt när en rälsbuss startas upp resp stängs av?
Behöver inte nödvändigvis vara i WAV format.
Nuvarande filer spelar upp ett STORT diesel loks start/stop.
Kanske inte så passande för en "liten" rälsbuss.
Tips?
vovven47 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-02-20, 02:28   #32
vovven47
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2010
Ort: Yxlan, Norrtälje
Inlägg: 1 296
Standard

Har testat T41-an, som nu också fungerar med ljud på/av.

1. Ljudfilen för diesel lok är specialgjord för att matcha skriptet.
2. Samma sak gäller ljudfilen för rälsbussar.
3. Ljud för start/stop motor.
4. Skriptet understödjer max 3 rök källor, dvs samma antal som T41-an har.
5. Config filerna MÅSTE ändras avseende SMOKE taggarna.
6. Skriptet känner av typ av ljudfil: Auran standard eller specialgjord ljudfil.
7. Om ljudfilen är av Auran standard så kommer ljudfilen ej att behandlas av skriptet, utan av Aurans egen mjukvara.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg bild1.jpg (134.7 KB, 170 visningar)
vovven47 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-02-20, 16:58   #33
Rekin
Medlem
 
Reg.datum: Apr 2005
Ort: GBG
Inlägg: 44
Standard

Hej tänkte kolla om man kunde få lite hjälp med att implementera, den "polska" skripten tills vidare, innan det kommer en bättre sådan, vill helst använda det på bland annat t43, t44, och rc,n m.m. Som ska agera statister på rutten jag bygger.

Har förstått att man måste ändra skripten för varje lok, och det gör ni via "content creatorn? Dvs lägga till,

( EnablePhysics(bool);

PostMessage(me,"pfx","+0",0.0);
PostMessage(me,"pfx","-0",0.5);

I skripten sen räcker det med det? eller måste man ändra på något mer? Räcker det att man lägger till text raden längst nere/slutet på/ i texten eller är det något speciellt ställe där texten ska ligga på?

Mvh/
Rekin
Rekin besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-02-20, 19:11   #34
Bengan
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 363
Standard

Följer det här med spänning, fast det testas på diesel.
En funktion, som har varit saknad.
__________________
Bengan
Bengan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-02-21, 03:06   #35
vovven47
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2010
Ort: Yxlan, Norrtälje
Inlägg: 1 296
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Rekin Visa inlägg
Hej tänkte kolla om man kunde få lite hjälp med att implementera, den "polska" skripten tills vidare, innan det kommer en bättre sådan, vill helst använda det på bland annat t43, t44, och rc,n m.m. Som ska agera statister på rutten jag bygger.

Har förstått att man måste ändra skripten för varje lok, och det gör ni via "content creatorn? Dvs lägga till,

( EnablePhysics(bool);

PostMessage(me,"pfx","+0",0.0);
PostMessage(me,"pfx","-0",0.5);

I skripten sen räcker det med det? eller måste man ändra på något mer? Räcker det att man lägger till text raden längst nere/slutet på/ i texten eller är det något speciellt ställe där texten ska ligga på?

Mvh/
Rekin
Vad jag gjort är att ändra i ENDAST config filen och i gs (script) filen. Detta kan du göra med t.ex notepad eller annan lämplig editor.
Observera att det INTE bara är att lägga till ovan kommandon (från din kommentar), utan MYCKET mera måste göras i gs filen.
Det jag gör kan säkert läggas in på polska,tyska diesellok osv. Dock bör dessa lok sen tidigare inte innehålla några
alltför avancerade skript. Om så är fallet är man tvungen att komplettera befintlig skript med det jag har gjort.......
Tag t.ex det polska dieselloket som i sitt skript innehåller ljusväxling => Då får jag lägga till kod från mitt skript till detta. Inte alltid lätt, men kan gå......
Har egentligen inte funderat så mycket på detta. Kanske finns lättare sätt.
Koden kommer ju så småningom att läggas in i STL biblioteket.....

Själv har jag nu testat ut skriptet på yo1s, yb06, T41 och Z.
På dessa maskiner var det "lätt" att lägga till skriptet.
Vad gäller T43,T44 och RC vet jag inte, då jag inte har dem på mitt TS2010.
vovven47 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-02-21, 03:48   #36
vovven47
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2010
Ort: Yxlan, Norrtälje
Inlägg: 1 296
Standard

Tydligen för tidigt på morgonen för mig.
Om du vill lägga in det polska skriptet till T43 osv kan jag inte svara på frågan eftersom jag inte har dessa loktyper.
I vilket fall som helst måste du komplettera config filen för resp loktyp med:
script "Scriptfilnamn.gs"
class "Name of Class"

om loken nu inte redan har en scriptfil.

PS. Om du vill ha hjälp kan du skicka CDP filerna för T43 resp T44 till mig, så
kan jag undersöka
vovven47 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-02-21, 03:58   #37
vovven47
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2010
Ort: Yxlan, Norrtälje
Inlägg: 1 296
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Bengan Visa inlägg
Följer det här med spänning, fast det testas på diesel.
En funktion, som har varit saknad.
Ja, det finns INGET som går upp emot ett frustande,stånkande,ångande och stenkols luktande ånglok.
Det om något är ett LEVANDE väsen.....
vovven47 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-02-21, 11:31   #38
stickanw
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2002
Ort: Vårby, Huddinge, Sweden.
Inlägg: 324
Standard

#37
Vovven hur implementerar man det där sista i simulatorn?

Stickanw
__________________
Ningening

(som jag som barn uppfattade ljudet av rälsskarvarna vid
30 minus eller kallare när tåget gick fort över dem)
stickanw besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-02-21, 12:38   #39
svenolov
Medlem
 
Reg.datum: Apr 2004
Ort: Lom - Norway
Inlägg: 1 272
Standard

Snälla ni, ställ gärna frågor och ha gärna synpunkter på vad vovven och jag håller på med.
Men just nu så är det meningslöst att ge råd på hur man modifierar befintliga lok (skriptade eller inte). När vi testat färdigt och gjort en grundbult, så kommer också information på hur man går tillväga i olika situationer. Att sitta och skripta (från scratch) eller ändra skript i enskilda lok är inte rätt väg att gå.
__________________
svenolov

I Trainz vet man att det omöjliga är möjligt (bevingade ord myntade av Nisse).

Senast redigerad av svenolov den 2013-02-21 klockan 12:40.
svenolov besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-02-22, 10:24   #40
Rekin
Medlem
 
Reg.datum: Apr 2005
Ort: GBG
Inlägg: 44
Arrow

Citat:
Ursprungligen postat av vovven47 Visa inlägg
Vad jag gjort är att ändra i ENDAST config filen och i gs (script) filen. Detta kan du göra med t.ex notepad eller annan lämplig editor.
Observera att det INTE bara är att lägga till ovan kommandon (från din kommentar), utan MYCKET mera måste göras i gs filen.
Det jag gör kan säkert läggas in på polska,tyska diesellok osv. Dock bör dessa lok sen tidigare inte innehålla några
alltför avancerade skript. Om så är fallet är man tvungen att komplettera befintlig skript med det jag har gjort.......
Tag t.ex det polska dieselloket som i sitt skript innehåller ljusväxling => Då får jag lägga till kod från mitt skript till detta. Inte alltid lätt, men kan gå......
Har egentligen inte funderat så mycket på detta. Kanske finns lättare sätt.
Koden kommer ju så småningom att läggas in i STL biblioteket.....

Själv har jag nu testat ut skriptet på yo1s, yb06, T41 och Z.
På dessa maskiner var det "lätt" att lägga till skriptet.
Vad gäller T43,T44 och RC vet jag inte, då jag inte har dem på mitt TS2010.
Vovven47 det jag hade tänkt mig var att implementera dessa i "statist" tåg , dessa är tex x10-14, Ma, t43, gamla t44, dvs alla "gamla" modeller som är "lowpoly" som jag har fått att fungera felfritt i trs2010.

Men efter att ha läst hur man gör för att få det att fungera så vet jag ej om jag klarar av det själv, sen så tror jag inte ens dessa lok har några skript filer (trycker på "skript" i content creator) får upp ett fel meddelande om att det inte finns någon skript fil

I vilket fall som helst så är det uppskattat att ni lägger tid på detta, ska bli kul att se hur detta utvecklas.

Mvh/Rekin
Rekin besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-02-22, 12:52   #41
svenolov
Medlem
 
Reg.datum: Apr 2004
Ort: Lom - Norway
Inlägg: 1 272
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Rekin Visa inlägg
Vovven47 det jag hade tänkt mig var att implementera dessa i "statist" tåg , dessa är tex x10-14, Ma, t43, gamla t44, dvs alla "gamla" modeller som är "lowpoly" som jag har fått att fungera felfritt i trs2010.

Men efter att ha läst hur man gör för att få det att fungera så vet jag ej om jag klarar av det själv, sen så tror jag inte ens dessa lok har några skript filer (trycker på "skript" i content creator) får upp ett fel meddelande om att det inte finns någon skript fil

I vilket fall som helst så är det uppskattat att ni lägger tid på detta, ska bli kul att se hur detta utvecklas.

Mvh/Rekin
Jag svarar å vovvens vägnar. Du kommer inte att behöva göra egna skript (specialversioner) för dina "statiska" objekt. Du kan inkludera vårt skript och sätta objektet (loket/vagnen) som statiskt, om du vill, i propertyrutan. Det är ju väldigt praktiskt att ha en enda modell som kan allt, eller...?
__________________
svenolov

I Trainz vet man att det omöjliga är möjligt (bevingade ord myntade av Nisse).

Senast redigerad av svenolov den 2013-02-22 klockan 13:00.
svenolov besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-02-24, 03:12   #42
vovven47
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2010
Ort: Yxlan, Norrtälje
Inlägg: 1 296
Standard

Följande typer har jag testat skriptet på:
T41
T43
Z
Yo1s
Ybo6

Fungerar på alla.
Anm. Yo1s och T43 BORDE ha a.smoke taggar för att få till röken. SYND!!!
T43 har löst röken på ett annat sätt, vilket inte understöds av skriptet.

Har även infört "TOMGÅNGS körning", dvs motorn drar inte.
1.OBSERVERA ATT TOMGÅNGEN ENDAST FUNGERAR I CAB MODE.
2.OBSERVERA ATT MOTOR PÅ/AV OCH TOMGÅNG AKTIVERAS I DRIVER MODE.
3.OBSERVERA ATT LOKET STARTAS ALLTID UPP MED MOTORN AVSLAGEN FRÅN SURVEYOR MODE

Har testat med att ha ett diesellok med motorn helt avslagen i ett tåg, där ett annat diesellok drar. Fungerar, men....
Har testat med att ha ett diesellok med motorn på tomgång i ett tåg, där ett annat diesellok drar. Kan med jämna mellanrum
låta tomgångsloket också dra. Provade även med R ångloket och ett diesellok. Härlig ljudupplevelse!

Mer scenarier??
OBS. För att få ovan att fungera måste det ena loket kopplas till tåget. Annars fungerar det inte för mig? Nån som vet mer?

Skulle vara fint om några testar och ger kommentarer innan vi lägger in det i STL biblioteket.
Kom också gärna på egna tester med motor av/på resp tomgång.
Eller kanske komplettera med fler features för diesel lok ? Förslag?

Kontakta mig så får ni en av ovannämnda enheter för beta test.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg bild1.jpg (149.2 KB, 103 visningar)
vovven47 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-02-24, 11:32   #43
Rekin
Medlem
 
Reg.datum: Apr 2005
Ort: GBG
Inlägg: 44
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av svenolov Visa inlägg
Jag svarar å vovvens vägnar. Du kommer inte att behöva göra egna skript (specialversioner) för dina "statiska" objekt. Du kan inkludera vårt skript och sätta objektet (loket/vagnen) som statiskt, om du vill, i propertyrutan. Det är ju väldigt praktiskt att ha en enda modell som kan allt, eller...?
Ok tack för infon Svenolov, börjar precis att lära mig allt som har med skriptande" att göra och ja det skulle underlätta stort om man kunde få en skript där man kan implementera i dem flesta lok.

Väntar förväntansfullt på realesen

Mvh/Rekin
Rekin besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-02-28, 02:41   #44
vovven47
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2010
Ort: Yxlan, Norrtälje
Inlägg: 1 296
Standard

Följande typer har jag testat ut skriptet på:
T41
T43
Z
Yo1s
Ybo6
T21

T44 kan jag ej testa ut. Glömt varför!!!!????

Testat Yo1s rälsbuss tåg bestående av 3 yo1s. Låtit en vara dragande och de övriga med motor avslagen.
Testat med motor på och växlat över till tomgång.
Stängt motor på en enhet och satt på motorn på en annan.
osv........


Tågset om 2 diesellok med vagnar. Gjort samma som tester som med yo1s.

Fungerar......


Finns säkert fler tester som borde göras. Gäller bara att komma på.
Idéer???
vovven47 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-03-04, 02:52   #45
vovven47
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2010
Ort: Yxlan, Norrtälje
Inlägg: 1 296
Standard

Tycker skriptet nu är moget för ver 1 och att läggas in i STL biblioteket.
Sen kommer ytterligare tester efter detta förfarande.......

T21 och från Trainz JetLog:
This vehicle (SJ T21JOJ nr 88 2) already have STW Couples! (file gs.gs)

Förmodar att vi (nån) behöver anpassa T21 till STL biblioteket.
T21 fungerar i och för sig, men vore snyggare med STL koppel!
vovven47 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 00:01.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009