Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > Trainz - Allmänt om Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2018-11-12, 06:52   #1
benkegbg
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2005
Ort: Fort McMurray, Alberta, CANADA
Inlägg: 1 382
Standard Nya Trainz Railroad Simulator 2019

Hej!
Har startat upp nya TRS19 och det ser fint ut - eller...?
Mitt grafikkort är inte det nyaste och vassaste, så det kanske beror på det - men kan man ändra gamman i spelet? Jag upplever att det är lite mörkt, speciellt om man är på motsatt sida mot solen.
Fråga två: När man går in i baseboardsläge utan marktexturer, bara gridlinjer, så är det tvärtom. Det är så ljust att man knappt kan se hjälplinjerna. Är det så för er andra, eller är det mitt grafikkort som spelar ett spratt?
Hälsningar
Bifogade bilder
Filtyp: jpg Mörkt.jpg (166.6 KB, 116 visningar)
Filtyp: jpg Ljust.jpg (151.5 KB, 115 visningar)
__________________
Benkegbg
Är president i Bensland. Ett land där ALLA älskar att åka tåg.
benkegbg besöker inte forumet just nu  
Svara med citat
Gammal 2018-11-12, 11:14   #2
vovven47
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2010
Ort: Yxlan, Norrtälje
Inlägg: 1 292
Standard

Jag hade själv samma problem i början, men hittade bifogade bild på N3v:s forum.
Det hjälpte mig.

För min del har jag ställt in sessionen enligt sista alternativ men smaken är ju olika.

Välj "edit environment" och du får en bild, där du själv sätter upp ljus m.m.

Börja med att sätta ett klockslag. Sen ställer du in ljus m.m. med "ambient colour preview"
resp. "Sun colour preview"



Glöm inte att sätta dim täthet och ljus styrka, som du kan variera genom att fösa resp knapp.
Dimma längst ned och ljus styrkan till höger.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg lighting.jpg (276.2 KB, 105 visningar)
vovven47 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2018-11-12, 12:06   #3
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Detta får man försöka hitta med bästa möjliga kombination av skärm-, grafikkort- och Environment-inställningar.
I mitt fall har jag satt både ambient och sun till en mörkgrå nyans. Bilden visar loken kl 12.00 med solen rakt framifrån mot loken.

Vore intressant att se vad andra har gjort !?
Bifogade bilder
Filtyp: jpg env.jpg (160.7 KB, 101 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2018-11-12, 20:56   #4
benkegbg
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2005
Ort: Fort McMurray, Alberta, CANADA
Inlägg: 1 382
Standard

Tack för tipsen! Skall laborera lite med det.
Så jag fortsätter att använda den här tråden för mer frågor och kommentarer.

Någon som vet hur man raderar ett objekt som inte vill bli deletad?

Jag har fört över Bensland från TANE till TRS19. Naturligtvis kom en drös med saker med som dels inte var anpassade och dels var "installed, payware" från TANE.
Jag har rensat det allra mesta,
genom att välja edit route och delete missing assets
genom att välja content manager och radera faulty och missing..
genom att välja saker och "delete".

Nu är det bara en grej till som inte vill gå bort. Det är en marktexture från Hottrainz i Ungern. Den var anmärkt som "payware" tidigare och heter "Wood 13".

Har försökt att använda "Bulk asset replace" men naturligtvis syns den inte där. Det gör däremot en del övriga "Wood", som också är payware.

Sista frågan: Om jag i slutänden gör en CDP för att lägga ut banan här på forumet, ska jag radera/byta ut de object som är "payware"? Mycket av dessa är ju redan installerade av N3V när spelet hämtades hem. Sådant har ni väl också redan installerat, så det gör väl inget om det följer med min bana?

Greetings
Bifogade bilder
Filtyp: jpg List dependencies.jpg (222.4 KB, 94 visningar)
Filtyp: jpg Replace.jpg (127.8 KB, 94 visningar)
__________________
Benkegbg
Är president i Bensland. Ett land där ALLA älskar att åka tåg.
benkegbg besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2018-11-13, 15:22   #5
ekankal
Veteran
 
Reg.datum: Jun 2008
Ort: Sundsvall
Inlägg: 4 071
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av benkegbg Visa inlägg
Hej!
Har startat upp nya TRS19 och det ser fint ut - eller...?
Mitt grafikkort är inte det nyaste och vassaste, så det kanske beror på det - men kan man ändra gamman i spelet? Jag upplever att det är lite mörkt, speciellt om man är på motsatt sida mot solen.
Det stormar (och har stormat) ganska friskt på N3V's forum om det här, och det finns fog för det, för det har varit omöjligt att MAXA inställningarna så att både "sol"- och "skugg" sidan ser bra ut, faktum är att oavsett om/hur man lyckas optimera sina egna inställningar, så är det bara "solsidan" som kan bli riktigt bra, i alla andra lägen/vinklar ser det mesta ut som om det vore hämtat ur en gammal urblekt serietidning.

N3V tog faktiskt tagit till sej kritiken, och det mesta skulle ha varit fixat i uppdateringen som nyss har släppts, men ack nej, vissa saker blev bra medans andra (och nya, t.ex blänkade banvallar, människor!! se bild) blev värre i stället.
Men dom har i alla fall erkänt att det fortfarande fordras en hel del optimeringar i programmet, så vi får väl vänta och se i vanlig ordning om dom lyckas.

Det finns möjlighet att justera gamman i Post-Processing inställningarna, men du får göra om dom varje gång du startar spelet på nytt, går tyvärr inte att spara (än så länge i alla fall).


Citat:
Ursprungligen postat av benkegbg Visa inlägg

Någon som vet hur man raderar ett objekt som inte vill bli deletad?

Jag har fört över Bensland från TANE till TRS19. Naturligtvis kom en drös med saker med som dels inte var anpassade och dels var "installed, payware" från TANE.
Jag har rensat det allra mesta,
genom att välja edit route och delete missing assets
genom att välja content manager och radera faulty och missing..
genom att välja saker och "delete".

Nu är det bara en grej till som inte vill gå bort. Det är en marktexture från Hottrainz i Ungern. Den var anmärkt som "payware" tidigare och heter "Wood 13".

Har försökt att använda "Bulk asset replace" men naturligtvis syns den inte där. Det gör däremot en del övriga "Wood", som också är payware.

Sista frågan: Om jag i slutänden gör en CDP för att lägga ut banan här på forumet, ska jag radera/byta ut de object som är "payware"? Mycket av dessa är ju redan installerade av N3V när spelet hämtades hem. Sådant har ni väl också redan installerat, så det gör väl inget om det följer med min bana?

Greetings
Objektet "Wood 13" är Built-in i TRS19, så det ska inte gå att ta bort.
Om man ska importera saker från TANE till TRS19, skippa allt som är Built-in så slipper man onödiga problem.
Om något sådant objekt dyker upp som "Missing dependencies" så finns dom oftast att ladda ner på DLS.

Samma sak alltså, om du packar ihop din bana, eller något annat, till en cdp-fil, ta INTE med Built-in objekt (använd filterna i Content för att excludera alla sådana).
Bifogade bilder
Filtyp: jpg 2018-11-13 090349.jpg (246.7 KB, 80 visningar)
Filtyp: jpg Untitled 2.jpg (175.2 KB, 82 visningar)
__________________
Ekan
ekankal besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2018-11-14, 02:56   #6
benkegbg
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2005
Ort: Fort McMurray, Alberta, CANADA
Inlägg: 1 382
Standard

Plastfigurer eller aliens Själv fick jag några slemmiga ägg istället för "Boulders".

Men till ämnet:
Kan du förklara för mig? Jag har gjort så här - och det är förmodligen helt fel:
Utgångspunkten är Content Managern i TANE. Där finns Bensland Jernvegar. Jag vill nu skapa en CDP-fil på landet och föra upp till nya TRS19. Är det så här jag ska göra?:

Högerklickar jag på rutten och väljer List Dependencies så kommer allt material som använts i banan upp? Jag sorterar och markerar allt UTOM följande 4 grupper:
1. Built-in
2. Installed payware.
3. Modified faulty och
4. Open for edit payware.

Vad som är kvar är således tre stora grupper:
"Base", "Installed from DLS" och "Modified".
Med dessa tre grupper av material markerat, så högerklickar och väljer Export to CDP... så får jag bara en packad CDP-fil med dependencies, inte själva rutten! Så det är nog helt fel?!
Hur ska jag göra för att få med basborden, själva rutten också?

Om jag förstår rätt - och inte får använda "built-in" så blir Bensland helt tom på innehåll. Det är nära hälften (1.139 saker av totalt 2.644 saker) av allt material som använts !.

Det jag har gjort är : Om jag bara högerklickar på rutten och väljer Export to CDP... så får jag med alltsammans. Det är så jag har gjort och nu - Jag har ett Bensland med allt material på banan utom en del marktexturer och lite annat som går att reparera. Det är just den rutten (TRS19-versionen) som jag skulle vilja dela med mig - när jag känner att den är klar. Men jag vill veta hur jag ska göra för att få den att fungera för er.


Hälsningar
Bifogade bilder
Filtyp: jpg TRS19 Boulder.jpg (162.3 KB, 56 visningar)
__________________
Benkegbg
Är president i Bensland. Ett land där ALLA älskar att åka tåg.

Senast redigerad av benkegbg den 2018-11-14 klockan 02:59.
benkegbg besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2018-11-14, 19:58   #7
ekankal
Veteran
 
Reg.datum: Jun 2008
Ort: Sundsvall
Inlägg: 4 071
Standard

Okey, för att importera rutten/Bensland från TANE till TRS19 på rätt sätt:

i TANE/Content: Välj rutt, högerklicka, och välj "Export to CDP".
Det är själva rutten, alltså, alla datafiler som talar om med vad, och hur, rutten är uppbyggd (innehåller inga saker/objekt).

Sen högerklickar du igen på rutten och väljer "List Dependencies".
I det nya fönstret som öppnas lägger du till filtret "Built-in" med alternativet "False" (se bifogad bild).
Då listas ALLA objekt/saker som inte är Built-In, det är den enda sortering du behöver göra.
Sen är det bara att markera allt, och välja "Export to CDP".

Alla Built-In objekt som du har använt i TANE till rutten, finns redan i TRS19, ska göra i alla fall.

OBS! Innan du börjar, se till att ingenting är "Open for Edit" i TANE.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg Untitled 2.jpg (129.3 KB, 36 visningar)
__________________
Ekan
ekankal besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara

Ämnesverktyg
Visningsalternativ

Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 14:06.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009