Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > Trainz - Allmänt om Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2018-09-04, 14:56   #31
Nils Blid
Medlem
 
Reg.datum: Dec 2009
Ort: Malmö
Inlägg: 2 055
Standard

Gringubbe är jag fortfarande sedan jag installerat TRS 19 och lagt in den kompletta Nynäsbanan . Det var ingen vacker syn när jag öppnade banan; all marktextur väck!

Tittar man bakom det grådassiga så ser man att TRS 19 accepterar Lans produktion av högklassiska svenska objekt. I TANE har vi haft stora problem med Skogsdungar. Det är löst i TANE och därmed, glädjande, även i TRS 19. Skulle tro att den saken är därmed ur världen.

Marktexturen är ett stor problem för mig – ser ingen omedelbar lösning. Som jämförelse bifogas två bilder från Nynäsbanan; den färgrika TANE, den ”grå” TRS 19. Det fin ns en sak till: ITANE-bilden upptill till höger skymtar en bit baseboards. Jämför den lilla biten med den stora TRS 19-bilden. Detta måste lösas på något sätt.

Bifogar också mina TRS 19-inställningar som bygger på N3v:s rekommenderande. Min CPU: Intel Core i5 3.5 GHz. Grafik: Nividia GTX 980.

Nisse
Bifogade bilder
Filtyp: jpg TRS 19-bild.jpg (140.9 KB, 246 visningar)
Filtyp: jpg TANE SP3-bild.jpg (152.7 KB, 245 visningar)
Filtyp: jpg Inställningar.jpg (84.4 KB, 245 visningar)
Nils Blid besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2018-09-05, 00:55   #32
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 712
Standard

Det ser ut som att du saknar vissa texturer. Kontrollera att du inte har missing dependencies på banan.
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2018-09-05, 12:07   #33
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Ett gyllene tillfälle att studera TurfFX, finns som tutor via TrainzWiki !
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2018-09-05, 13:14   #34
RobertE
Medlem
 
Reg.datum: Sep 2009
Ort: Stockholm, Norrort
Inlägg: 264
Standard

En sak jag hade hoppats på. Är att man kan stänga av lok så dom inte står och bullrar. Specielt om det är många på samma ställe.
Jag har tittat på Youtube och det ser mörk ut.
__________________
Mvh RobertE.
RobertE besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2018-09-06, 04:58   #35
vovven47
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2010
Ort: Yxlan, Norrtälje
Inlägg: 1 289
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av RobertE Visa inlägg
En sak jag hade hoppats på. Är att man kan stänga av lok så dom inte står och bullrar. Specielt om det är många på samma ställe.
Jag har tittat på Youtube och det ser mörk ut.
Jag la in start/stop funktion till vissa diesel fordon för länge sen.
Tog en snabb check på min hemsida, som har förpassats till de sälla jaktmarkerna,
men fortfarande finns där fordon till TS12 och äldre årgångar.

Vissa som sagt med start/stop funktion såsom:


V3:
http://www.mediafire.com/file/7e2a5p...03_20.rar/file

T41:
http://www.mediafire.com/file/lugyz9...Motor.rar/file

YBo6:
http://www.mediafire.com/file/nix5ot...Motor.rar/file

Testade för skojs skull V3 under TANE och loket fungerade!

Har för mig att jag också implementerade detta på T21 och T43. Får väl kolla.

Man startar/stoppar maskinen genom att högertrycka loket i Driver mode och välja "View details"
och sedan bocka av/på "Starta Motor"

Alternativ är tangentbords kombinationen "alt-x". P.s.s mina ånglok.

Observera dock att originalet av ovan lok MÅSTE finnas i er TRAINS version innan ni laddar ned nåt av de 3 alternativen.


Har faktiskt återupptagit detta projekt till mina HNJ DEVA och lokomotor lok,
men bara med "alt-x" funktionen och AI kommando.
Gäller också HNJ HC-bussar och Snabbvagnen........
vovven47 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2018-09-06, 11:10   #36
RobertE
Medlem
 
Reg.datum: Sep 2009
Ort: Stockholm, Norrort
Inlägg: 264
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av vovven47 Visa inlägg
Jag la in start/stop funktion till vissa diesel fordon för länge sen.
Tog en snabb check på min hemsida, som har förpassats till de sälla jaktmarkerna,
men fortfarande finns där fordon till TS12 och äldre årgångar.

Vissa som sagt med start/stop funktion såsom:


V3:
http://www.mediafire.com/file/7e2a5p...03_20.rar/file

T41:
http://www.mediafire.com/file/lugyz9...Motor.rar/file

YBo6:
http://www.mediafire.com/file/nix5ot...Motor.rar/file

Testade för skojs skull V3 under TANE och loket fungerade!

Har för mig att jag också implementerade detta på T21 och T43. Får väl kolla.

Man startar/stoppar maskinen genom att högertrycka loket i Driver mode och välja "View details"
och sedan bocka av/på "Starta Motor"

Alternativ är tangentbords kombinationen "alt-x". P.s.s mina ånglok.

Observera dock att originalet av ovan lok MÅSTE finnas i er TRAINS version innan ni laddar ned nåt av de 3 alternativen.


Har faktiskt återupptagit detta projekt till mina HNJ DEVA och lokomotor lok,
men bara med "alt-x" funktionen och AI kommando.
Gäller också HNJ HC-bussar och Snabbvagnen........
Funkar det på ellokomotiven?
__________________
Mvh RobertE.
RobertE besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2018-09-06, 16:26   #37
Nils Blid
Medlem
 
Reg.datum: Dec 2009
Ort: Malmö
Inlägg: 2 055
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av korvtiger Visa inlägg
Det ser ut som att du saknar vissa texturer. Kontrollera att du inte har missing dependencies på banan.
Har fört över allt jag har i TANE SP3 till TRS 19 - också marktexturen. Några av texturerna godtogs av TRS 19 sedan jag kört download assets för assets. Märkligt; dom här objekten finns inte i DLC. Varifrån hämtas de?

De gula gridlinjerna är besvärliga att få bort. Ligger de nära spåret (se bilden) och man lyckas gömma gulingarna un der en marktextur lägger sig denna ovanpå spåret - vilket i sin tur måste åtgärdas. En bug?

Nisse
Bifogade bilder
Filtyp: jpg Textur.jpg (157.5 KB, 207 visningar)
Nils Blid besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2018-09-07, 05:48   #38
vovven47
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2010
Ort: Yxlan, Norrtälje
Inlägg: 1 289
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av RobertE Visa inlägg
Funkar det på ellokomotiven?
För några år sedan hjälpte jag en spanjor eller var det en italienare att
lägga in stop/start på el-lok via pantografen
Pantograf upp= motor på.
Pantograf ned= motor av.

Gjorde en generell lösning så nog tror jag att det fungerar även på andra el-lok.
Här är en länk till min modifikation av el-loket LM3D:

http://www.mediafire.com/file/2hs23b...e_252.rar/file

Är ingen expert på el-lok men finns inte den typen också i Sverige?

Observera att original loket måste redan finnas i din Trainz databas.
Om ni inte har loket så kommer övriga assets här:
http://www.mediafire.com/file/xhwcnz...09_07.cdp/file

Testade loket och det fungerade under TRS2019!

Vilket härligt ljud från loket!!!

Jag kan ju som ett litet test välja ut ett svenskt el-lok och se vad det innebär i möda??
vovven47 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2018-09-28, 19:06   #39
blomsson
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2011
Ort: Vingåker
Inlägg: 343
Standard Track Circuit Detector/Insulator?

Hej!

Finns det, som i T:ANE kallades för Track Circuit Detector/Insulator, kvar i TRS19?
Om det finns kvar vet ni om det fungerar på ett liknande vis?
Om det inte finns kvar är det ersatt av något annat i så fall?

Objekten är de som finns att välja på i den gröna rutan på bilden nedan:
Trackmarker val.jpg

Så här ser det ut i spelet när propertyrutan är framme:
Trackcircuit.jpg

"T" representerar "Insulator" objektet.
"Korset" representerar "Detector" objektet.

mvh
Håkan
__________________
Fd. signalreparatör på Banverket. Sjukpensionär bla pga Aspergers syndrom.
Använder numera T:ANE på en iMac (Retina, 27", -15), 24GB, OSX Sierra 10.12.6 (25/9-17)
Hemsida för nedladdning av mina objekt: https://blomsson4073.se/index.html
blomsson besöker forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2018-09-29, 00:53   #40
Nils Blid
Medlem
 
Reg.datum: Dec 2009
Ort: Malmö
Inlägg: 2 055
Standard

Vad har man för nytta av den här grejen?

Nisse
Nils Blid besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2018-09-29, 03:01   #41
blomsson
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2011
Ort: Vingåker
Inlägg: 343
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Nils Blid Visa inlägg
Vad har man för nytta av den här grejen?

Nisse
Den kan användas till att, med hjälp av script, simulera det som vi i Sverige kallar för spårledning. Där "Insulator" är spårledningens isolerskarv, som avgränsar de olika spårledningarna från varandra. Och "Detector" är spårledningsrelät, som indikerar om en spårledning är belagd eller ej.

Objekten är inte speciellt svåra att använda. Förut fanns det en viktig sak att tänka på, att inte placera ut en "Detector" utan avgränsande "Insulatorer" för då kunde Trainz upplevas som att det frös när objektet skulle placeras ut längs alla spår, som ju kan vara en teoretisk oändlighet.
I mina nyligen genomförda tester så verkar så inte vara fallet längre!

"Track Circuit" objekten är långt ifrån perfekta men skulle kunna underlätta och göra en del funktioner ännu mera verklighetstrogna. Tyvärr kan man inte göra egna härledda objekt på samma sätt som det går med b.la. signaler och växlar, vilket gör att det inte går att lägga till funktioner/beteenden som saknas för att få en perfekt svensk spårledningsfunktionalitet.

Min tanke är att använda det som spårledning i vissa bestämda fall, men finns det inte i TRS19 så finns det ingen anledning att göra tester under T:ANE, därför frågorna...

mvh
Håkan
__________________
Fd. signalreparatör på Banverket. Sjukpensionär bla pga Aspergers syndrom.
Använder numera T:ANE på en iMac (Retina, 27", -15), 24GB, OSX Sierra 10.12.6 (25/9-17)
Hemsida för nedladdning av mina objekt: https://blomsson4073.se/index.html
blomsson besöker forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2018-10-13, 16:18   #42
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard Next idiotics...

Propertyrutorna till Luftledningspaketen har nu fått texten i en totalt oläslig cyanblå färg (#00dbbf) som väl förut var svart (#000000). Nu har man ett oanvändbart luftledningspaket. OK, man kan sitta och rätta varenda gs-fil men jag tror inte jag har lust längre med N3Vs krumsprång !!!!!!
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2018-10-16, 18:16   #43
blomsson
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2011
Ort: Vingåker
Inlägg: 343
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av blomsson Visa inlägg
Finns det, som i T:ANE kallades för Track Circuit Detector/Insulator, kvar i TRS19?
Om det finns kvar vet ni om det fungerar på ett liknande vis?
Om det inte finns kvar är det ersatt av något annat i så fall?
Konstigt att ingen som har varit med under testandet av TRS19 eller som har "prerelease" versionen kan svara på dessa frågor!
Även om man inte vet svaret på de två sista, så borde den första vara lätt att ta reda på för någon som har spelet!

mvh
Håkan
__________________
Fd. signalreparatör på Banverket. Sjukpensionär bla pga Aspergers syndrom.
Använder numera T:ANE på en iMac (Retina, 27", -15), 24GB, OSX Sierra 10.12.6 (25/9-17)
Hemsida för nedladdning av mina objekt: https://blomsson4073.se/index.html
blomsson besöker forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2018-10-16, 18:47   #44
ekankal
Veteran
 
Reg.datum: Jun 2008
Ort: Sundsvall
Inlägg: 4 071
Standard

Ja, den finns kvar.
__________________
Ekan
ekankal besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2018-10-26, 16:44   #45
vovven47
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2010
Ort: Yxlan, Norrtälje
Inlägg: 1 289
Standard Sebino Lake, Italy.

Vet inte om nån mer än jag har laddat ned den första nya in-byggda banan till TRS2019: Sebino Lake, Italy.
Om inte, ett gott råd: Gör det!

Är utvecklad med DEM teknik och banlängden ligger på omkring 50 kilometer med ett otroligt vackert uppbyggt landskap.
Eller som nån på forumet skrev: Jag glömde att köra mitt tåg, utan kollade bara in landskapet runt ikring.

Dessutom följer MÅNGA fordon till: Ett ånglok, rälsbussar + diesel fordon. Kanske glömt nåt.......
Orientexpress vagnar följer med + många fler vagnar.
Ett antal sessioner ingår också.

Om de övriga 4 inbyggda routerna håller samma klass, vilka snart kommer att dyka upp, så är vi till att gratulera!

En bild av orientexpressen där jag inte kunde låta bli att ersätta ingående ånglok med en BJ H3s:
Bifogade bilder
Filtyp: jpg BJ_H3s_Orientexpressen.jpg (284.6 KB, 86 visningar)
vovven47 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara

Ämnesverktyg
Visningsalternativ

Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 07:44.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009