Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > Allmänt > Nyheter

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2015-10-29, 21:46   #31
jorgen3
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2007
Ort: sundsvall
Inlägg: 524
Standard

Det rör sig lite grann hos Crosstie (utåt sett).
Undrar vad de menar med Build? Lok eller andra saker.

Just had a ton of guys in from all over the country.
Catching up now, new build will be ready for testing next week.
Thanks
Mike
jorgen3 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-10-29, 23:08   #32
AlleDahlle
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2012
Ort: Kristianstad
Inlägg: 763
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av jorgen3 Visa inlägg
Det rör sig lite grann hos Crosstie (utåt sett).
Undrar vad de menar med Build? Lok eller andra saker.

Just had a ton of guys in from all over the country.
Catching up now, new build will be ready for testing next week.
Thanks
Mike
"Build" är i det här fallet en version av programmet
__________________
//AlleDahlle

Øresundståg (X31K)

Försöker just nu få in öresundståg(X31K/X32K) i Railworks/Train simulator
AlleDahlle besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-11-25, 00:45   #33
jorgen3
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2007
Ort: sundsvall
Inlägg: 524
Standard

Blir inte klok på Crosstie Studios.
I mars så lanserade de hemsidan att du skulle utveckla en ny tågsimulator.
De lär väl ha hållit på en stund gissar jag innan lanseringen.
I April kom forumet. I början så kom mycket bilder och mycket skrivande från Crosstie utvecklare.

Men i Juni hände något. Det var bara Mike som skrev vidare och inga bilder har släppts sedan Juni, men en liten enkel video på koppelrörelser.
I deras forum har de screenshots. Men eftersom det inte har varit några bilder så har de skrivits om allt möjligt där.
I dagarna så låstes tråden eftersom Mike ansåg att vi som skrivit där inte hade läst hans text tillräckligt noga.

Han själv har skrivet minst 5 gångar att snart kommer det bilder, Det skrev han i Augusti September oktober. Men inga bilder kommer och då blir man lite less. Han pratade i radio intervju att han tyckte att commity var viktigt men i deras eget forum så berättar de inget vad de tycker om förslag eller annat som går in där.

Har varit med från början då Microsoft utvecklade Trainsimulator och sedan Railworks och Trainz. Vad jag kommer på så har alla givit oss bilder så att intresset hålls på topp tills lanseringen. Skulle jag utveckla en simulator så skulle man väl göra så mycket reklam för den innan man släpper produkten.

Varför vill inte Crosstie göra så?. Vill de hålla det hemligt för att då plötsligt släppa demon. Antingen blir vi stormförälskade eller så blir vi grymt besvikna.

Vill man vara lite konspiratorisk så går det inte så bra för dem och att jobbet har stannat av. Men läser man det Mike skriver så håller utvecklingen på med script och annat. Men vi har inga andra bevis än Mikes ord här.
Men jag tror fortfarande på dem men när de släpper Demon det är det skrivet i stjärnorna, kanske till jul eller julen 2018....
jorgen3 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-11-25, 01:27   #34
Marcus Gustavsson
Tidigare v10
 
Reg.datum: Nov 2005
Ort: Halmstad
Inlägg: 2 513
Standard

Jag tror inte att dom har så mycket nytt att visa upp rent grafiskt ännu.
Där emot så kan väldigt mycket ha hänt i själva programeringen, jag vet att dom jobbar hårt mot en realistisk simulator.
Då kommer det kräva väldigt många och långa timmar före dom ens är i närheten av att vara färdiga med den delen.

Så för mig är det här inget konstigt beteende alls.
Marcus Gustavsson besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-11-25, 02:06   #35
Mazz
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
Standard

Njo, att dom har mycket att göra, har gjort mycket och har mycket framför sig är nog sant. Stor respekt för deras projekt och hoppas verkligen det går i mål så som dom planerat. När det kan ske har egentligen mindre betydelse för min del.

Men... Jag ogillar väldigt mycket att man gång på gång "lockar" med att snart så... Då kommer det bilder som ni kommer gilla... Och så händer ingenting och veckorna går... Alltså, inte avsaknaden av bilder i sig jag störs av utan att det lovas attraktiva bilder men sen händer det inte. Inte bra.

En tanke som slagit mig... Vill man hålla igen med information och bilder i förhållande till den andra leverantören av tågsim med Unreal-motorn av typ sekretesskäl? En liten aktör som Crosstie jämfört med en stor drake i sammanhanget... Kanske inte spelar nån roll, men vore jag utvecklare skulle jag nog tänka tanken.
__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se

Senast redigerad av Mazz den 2015-11-25 klockan 13:10.
Mazz besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-11-25, 12:40   #36
Totte
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 784
Standard

Kan det bli samma situation som MSTS2?
Jag har inga förväntningar på den. Fortsätter som vanligt med TS2016.
Totte besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-11-26, 19:25   #37
jorgen3
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2007
Ort: sundsvall
Inlägg: 524
Standard

Nu vaknade Crosstie Studios till liv. De har lagt ut bilder (de första sedan Juni) på deras ny upplåsta screen shouts forumdel.
De blev väl nästan tvingade att lägga ut lite bilder, det blev ju lite debatt om stängningen av screenshouts.

De har mycket kvar att göra men de håller på fortfarande, så det ser ljust nu ändå.
Men jag tror de behöver en bit in i nästa år innan demon kommer ut.

Re: Shots of current development

Unread postby NorfolkSouthern_37 » Thu Nov 26, 2015 5:14 pm
I have heard from the rumor mill about this thread and how the absence of shots has led to some incorrect speculation so I have decided to unlock it and post a few shots. These should have been posted before but due to work schedules they have slipped through. This is totally our fault. You can always catch a few more items than what is here by following us on facebook as well. Also, in an effort to not just show pretty screenshots of the sky and the ground I'll throw in shots of things that probably nobody will understand but at least show some new elements as they emerge.

You may have noticed something about all of the shots so far - No locomotives. This was partially my indecision of what to include on our first go, but very soon you will be seeing the motive power for our demo route. It will certainly be a first in a lot of areas.

De har nu lagt några bilder på deras Forum
Ok, first up - This is an overhead
shot of a coupling taking place. Each car has fully operating draft gear (videos can be found on FB):


Next is a preview of some interface elements used to place trains:


Some pretty blue spline items (and before the questions happen, no procedural switches have not been added in this version yet - one thing at a time):


Bild 2

an oops during car testing:

the current simple launcher:

An overview of somewhere on the in-progress demo route

Senast redigerad av jorgen3 den 2015-11-26 klockan 21:13.
jorgen3 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-11-27, 02:09   #38
Mazz
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av jorgen3 Visa inlägg
Nu vaknade Crosstie Studios till liv. De har lagt ut bilder (de första sedan Juni) på deras ny upplåsta screen shouts forumdel.
De blev väl nästan tvingade att lägga ut lite bilder, det blev ju lite debatt om stängningen av screenshouts.

De har mycket kvar att göra men de håller på fortfarande, så det ser ljust nu ändå.
Men jag tror de behöver en bit in i nästa år innan demon kommer ut.

Re: Shots of current development

Unread postby NorfolkSouthern_37 » Thu Nov 26, 2015 5:14 pm
I have heard from the rumor mill about this thread and how the absence of shots has led to some incorrect speculation so I have decided to unlock it and post a few shots. These should have been posted before but due to work schedules they have slipped through. This is totally our fault. You can always catch a few more items than what is here by following us on facebook as well. Also, in an effort to not just show pretty screenshots of the sky and the ground I'll throw in shots of things that probably nobody will understand but at least show some new elements as they emerge.

You may have noticed something about all of the shots so far - No locomotives. This was partially my indecision of what to include on our first go, but very soon you will be seeing the motive power for our demo route. It will certainly be a first in a lot of areas.

De har nu lagt några bilder på deras Forum
Ok, first up - This is an overhead
shot of a coupling taking place. Each car has fully operating draft gear (videos can be found on FB):


Next is a preview of some interface elements used to place trains:


Some pretty blue spline items (and before the questions happen, no procedural switches have not been added in this version yet - one thing at a time):


Bild 2

an oops during car testing:

the current simple launcher:

An overview of somewhere on the in-progress demo route
Vet inte... kul att det kom nya bilder för all del, men det var väl inte så jag kände att det hänt en massa sedan sist... Naturligtvis väldigt fyrkantigt uttryckt, såklart har mycket hänt som man inte ser. Hoppas jag...

Dock passar jag på o ge "procedural switches" en känga... Jag är själv svalt intresserad av dessa, då jag tycker att en växel dels är såpass komplex när man studerar den närmare och dels när jag bygger spår faktiskt vill ha en förutbestämd växel vad gäller detaljer, slipersavstånd, geometri osv. Jag skulle mycket hellre se support för en modell av en växel snarare än RW-stuket av en växel, där radie och utförande blir ungefär och schablonmässigt... MSTS var kanske inte så dumt i det avseendet...
__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se

Senast redigerad av Mazz den 2015-11-27 klockan 02:13.
Mazz besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-11-28, 01:18   #39
jorgen3
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2007
Ort: sundsvall
Inlägg: 524
Standard

Jo du har rätt, man blev ju inte stormförtjust i Bilderna.
De bilder vi fick se i Maj Juni var ju så otroligt mycket bättre än dessa.
Så nu förstår jag lite varför de inte vela lägga ut bilder........

Men som sagt de jobbar nu för att få till simulatorn och efter det så är det väl grafiken man jobbar med. Men de har långt kvar ser det ut som.
Läste någonstans att det tar 2 år att utveckla en tågsimulator och då är det 1 år kvar då.
De har ju inte Dovetails resurser heller. Skulle gissa att de är 1-2 personer som håller på med den, för deras andra firma jointed rail rullar ju på parallellt med detta.

Ja nu är det bara tålamod som gäller men nästa år är intressant i tågsimulator värden.

1: Trainz Tane utvecklas väl vidare så det fungerar bättre
2: Crosstie Studios nya Unreal Engine tågsimulator borde komma ut nästa år
3: Run8 teamet håller på med version 2
4: Dovetail släpper sin Unreal Engine tågsimulator (hoppas vi men det är väldigt tyst om den)

Senast redigerad av jorgen3 den 2015-11-28 klockan 07:43.
jorgen3 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2016-01-24, 00:16   #40
jorgen3
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2007
Ort: sundsvall
Inlägg: 524
Standard

Tydligen har det varit lite heta diskussioner i Crosstie Studios forum
Missade dem men nu har de tagits bort och användarna har blivit avstängda som det ser ut. Men man har väl skrivit att projektet är dött eller liknande.

Mike skrev då detta här under.
Men nu får man en känsla att det kommer att ta lång tid detta.
Han skriver att de nästan jobbar dagligen med detta men då på kvällstid eller liknande. Tror inte nu att de blir klar i år med detta, men tiden lär utvisa detta. Man har hållit på ett år med projetet men man har inte ett rullande tåg att visa upp än. Sedan är allt det andra som ska fungera
(signal anläggningar etc, multiplayer etc) för att man ska kunna köra tåg realistiskt.

Tycker själv att de har sig själv att skylla när det spårar ut på forumet som Mike menar. Man visar upp en jättefin hemsida i Mars. De skriver rätt mycket i forumen och visar fina bilder fram till sommaren sedan på hösten så skriver man att snart kommer det bilder, snart kommer det lok, men inget händer.

De själv skriver ingenting då börjar man undra och rykten går. och till slut skriver någon om det i Forumet och Mike far upp till taket och tycker att det är helt upprörande hur folk beter sig.
När folk skriver och frågar hur det utvecklas kommer inget svar av dem men när det blir riktig diskussion som nu får man vissa svar av dem.

Hade de skrivet att vi räknar att det kommer att ta 2-3 år att ta fram simulatorn det så skulle sådana diskussioner inte uppstå.
Många trodde nog att julen 2015 skulle demot finnas klart men så blev det inte. Hade de informerat om läget så hade det varit mycket lugnare.

Att de raderar hela tiden inlägg från kritiska personer höjer inte min känsla för dem.
Vi får se hur det utvecklar sig men just nu tror jag på Dovetail Simulator och hoppas den blir bra.

---------------------------------------------------------------------
We don't have any visual updates at this time. Save yourselves from the drama queens and clowns who insist the project is dead, it's not. We're working on this almost on a daily basis. Please remember we're not funded, this is strictly a volunteer effort still. If there is nothing to show, there is nothing to show. Pages and pages of code and other items that aren't visual don't make for good screenshots. If you're just here to troll and spread rumors you will be removed, we don't have time for childish games. If you aren't' happy with our progress you're always more than welcome to write your own sim. I can post pics of the hundreds of items created for the built in content however that takes time, time much better spent creating more content.

Don't forget all of us have full time jobs, families, etc. Again if you're just here to troll or make nasty comments, etc you're gone. We simply don't need it. For the 99% of you who are normal folks that can understand this, we thank you very much for your patience. We're confident the wait will be worth it. Also remember we had no intentions of making these forums or this site until we were ready, it was discovered early and plastered around by someone who thrives on drama, rumors, etc. We can do without these folks in the community, they aren't worth the time of day to even reply to. When we have something that will interest you guys we'll gladly post it. Until then just hang tight. Thanks!

Mike

---------------------------------------------------------
29 nov Mike
We're not worried about the haters. Let them hate, they aren't worth a thing!! These trolls have nothing to offer anyway, they couldn't be happy if you handed them $100 bills. They simply aren't worth the time to even respond to. The main thing is none of them work for us, none of them have so much as the slightest clue. All they have is rumors and speculation and that's all they will have. These folks need some type of drama in their lives or they aren't happy. If they don't have drama they will simply invent it, it's a very sad thing. I find it very funny they have to live in a sad little fantasy world from their parents basement and fabricate stories about folks who are actually doing something vs. just being an internet troll.



***** edit *****
Jo NorfolkSouthern verkar vara mycket mera sansad. Mike borde nog sluta med att skriva och låta Norfolk skriva istället.
Men han håller också på med Soon. I oktover/november så skrev han att soon hade de ett lok att köra.
Nu tydligen finns det ett sånt men är inte klart.
Men det känns mera lovande nu men det kommer att ta tid innan demot är klart och sedan ska det finansieras och byggas en riktig simulator, så den är nog klar tidigast 2017 gissar jag. Då har nog Unreal Engine kommit ut med version 5...

Senast redigerad av jorgen3 den 2016-01-24 klockan 08:19.
jorgen3 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2016-01-24, 01:56   #41
Mazz
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
Standard

Jo... förhoppningen har nog allt sjunkit en rejäl bit för egen del... Att utveckla en tågsimulator med de ambitioner som de beskrivit är inte riktigt av arten "fritidssysselsättning". Såklart måste man börja nånstans, men med ett projekt utan finansiering i längden är jag skeptisk till. Känns lite som innovatörerna var lite för heta på gröten att gå publikt kan jag tycka, det väckte onekligen förhoppningar. Av beten från deras sida såsom "nu är första demoversionen igång" i somras tror jag det var, blev det inget alls av än i rapportering. Ogillar starkt när man mer eller mindre direkt väcker förhoppningar som inte införlivas och sedan de som påpekar det blir idiotförklarade...

Det är just nu lite amerikanskt buller och bång av det hela i framtoningen, om uttrycket tillåts...

Förhoppningsvis kanske det ändå i slutänden kan bli något bra av det hela, men det är väldigt mycket upp till bevis som gäller nu är min uppfattning.


***** edit *****
Efter ovanstående inlägg, så kollade jag på train-sim.com, där hade Justin från Crossties ett betydligt mer sansat inlägg:

NorfolkSouthern_37's Avatar NorfolkSouthern_37 NorfolkSouthern_37 is offline

We will have some updates to show very soon! Finally there is a proper locomotive model to drive around and many of the physics calculations have been coded (but many more to come!). There will be a free demo with a single route included but there is still no defined timeframe on it. As Mike said at this point we are working hard but we are still involved in other areas so it is more volunteer work to just start the project. once we have a fully operating demo we will hit the rails on a high green to produce a full fledged sim.

Länk:

http://www.trainsim.com/vbts/showthr...24#post1889124
__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se

Senast redigerad av Mazz den 2016-01-24 klockan 02:15. Anledning: läst lite mer...
Mazz besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2016-02-03, 23:47   #42
jorgen3
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2007
Ort: sundsvall
Inlägg: 524
Standard 1 år med Crosstie studios

Idag är det exakt ett år sedan Crosstie gjorde sin första video
Länk
jorgen3 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2016-02-04, 14:53   #43
Totte
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 784
Standard

Intressant, men inte kul att vänta så länge. För mycket spekulationer.
Roligare just nu är att bygga till RW!
Totte besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2016-04-09, 21:48   #44
jorgen3
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2007
Ort: sundsvall
Inlägg: 524
Standard Crosstie går sakta framåt......

Crosstie är inte död bara lite sjukskriven.....
Hittade lite uppdatering äntligen från Justin Crosstie Studios från lite olika forum (Crosstie och Trainsim)
Men det är sakta framåt. Så det lär dröja innan demot kommer,
sedan ska ju riktiga simulatorn göras. Så det är nog ingen mening att vänta in den just nu.
---------------
Well we are still plugging away!
Life has come in between our head programmer and finalizing the alpha/demo version but it does not mean all is lost.
things are not progressing as quickly as they did when we first started up but the project is not dead.
-------------------------------
I really cant understand how you can expect the simulator to be developed and ready in a year. This is simply an unrealistic expectation. We have merely started development of the sim, we actually have jobs and families and other life to take care of as well, only AFTER the demo will we seek crucial funding and make this a top priority (read focus on this project fully). We think it would be best to have something actually working and functional before we 'demo' it. While I do finally have a locomotive and a car or two complete we think it would be to everyone's benefit if there is something new and complete to show instead of showing a feature or two and have feedback like "anyone can do this in Unreal". So yes, we have scaled back the tiny updates with images but it does not mean everything has stopped development.
-------------------------------------------
I would have to concede that this message board has been neglected more or less. This is our fault but our other jobs and lives have stood prominently in the way for a little while. This does not mean we are stopping development or the project is doomed or that it will never be finished. At this point we have just had to slow down with developments. I do wish to keep you informed however. I think lack of updates has come from us really wanting to deliver something big, but we keep putting it off for something bigger. Combine that with a slowdown since September and you have this result.

Yes we are still making stuff for Trainz but that is because it is mine and another member's full time job - it keeps food on the table for our families. This project is a side project for simulation development for our concept demo and once that is complete and we seek funding this hopefully becomes the full-time focus.
jorgen3 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2016-07-24, 16:50   #45
Mazz
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
Standard

Big update comming soon.... spännande... ☺
__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se
Mazz besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara

Ämnesverktyg
Visningsalternativ

Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 18:17.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009