Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > Scenarios och scripts

Stängt ämne
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2007-06-01, 14:33   #16
hgkn
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2003
Ort: Hässelby Vst, Sweden.
Inlägg: 762
Talking

Otroligt tjusigt.
__________________
hgkn@bahnhof.se
hgkn besöker inte forumet just nu  
Gammal 2007-06-01, 15:38   #17
Izak
Medlem
 
Reg.datum: Sep 2006
Ort: mellan gatunumret 40 och 42 på en gata i södra Sthlm
Inlägg: 27
Standard

Finns det något preliminärt datum för ett släpp av dom?
Väldigt snygga förresten!

//Izak

Senast redigerad av Fredrik den 2007-06-01 klockan 16:00.
Izak besöker inte forumet just nu  
Gammal 2007-06-01, 16:39   #18
Rojje
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Jan 2002
Ort: Stockholm
Inlägg: 732
Standard

Riktigt snyggt Tomas! Tillsammans med svenolovs skript blir det ännu en toppengrej till TRS, en mycket saknad sådan. Har ända sedan dag ett med Trainz saknat riktiga svenska signaler/signalbilder. Väntar med stor iver på att dom blir klara.

OT: Hur trivs du med att köra "riktiga" tåg Tomas? Går det bra?
__________________

M.v.h Rojje
Rojje besöker inte forumet just nu  
Gammal 2007-06-02, 18:58   #19
Affe
Tidigare TriQz
 
Reg.datum: Nov 2006
Ort: Göteborg, Westra Goataland
Inlägg: 684
Standard

Jag har ännu en fråga.
Kommer det komma en uppdaterning till de kontaktstoplarna
så att de går att fästas på eller
kommer det bli helt nya kontaktsledingsstolp-modeller?
__________________

Affe besöker inte forumet just nu  
Gammal 2007-06-02, 19:04   #20
Tomas
STW-member
 
Reg.datum: Oct 2001
Ort: Vännäs
Inlägg: 2 073
Skicka ett meddelande via MSN till Tomas
Standard

signalerna är scenery objekt som inkluderar alla fästen/stolpar/konsoler som behövs för att placeras på mark, i kontaktledningsstolpe, i brygga.

OT svar till Rojje: Jodå trivs bra med att köra även "riktiga tåg"

/Tomas
__________________
Tomas besöker inte forumet just nu  
Gammal 2007-06-02, 21:23   #21
JohanV
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2004
Ort: , Lund , Sweden.
Inlägg: 159
Thumbs up

Citat:
Ursprungligen postat av Tomas
signalerna är scenery objekt som inkluderar alla fästen/stolpar/konsoler som behövs för att placeras på mark, i kontaktledningsstolpe, i brygga.

OT svar till Rojje: Jodå trivs bra med att köra även "riktiga tåg"

/Tomas
Då fick jag svar på en av mina frågor, men jag undrar också lite om skriptet.
Kommer signalerna att behöva konfigureras i en sådan ruta som på bilden eller sköter skriptet att sköta det?
Kommer det att gå att koppla ihop t ex huvud- och dvärgsignal eller treskenssignal sedan växel och sist en blocksignal (vet ej vad detta arrangemang kallas) där båda signalerna man bara får grönt i treskenaren om blocksignalen också visar kör.

Ni ska ha en eloge för dessa fina skapelser.
Lycka till även i fortsättningen!
__________________
M V H Johan
JohanV besöker inte forumet just nu  
Gammal 2007-06-25, 14:18   #22
svenolov
Medlem
 
Reg.datum: Apr 2004
Ort: Lom - Norway
Inlägg: 1 272
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av JohanV
Kommer signalerna att behöva konfigureras i en sådan ruta som på bilden eller sköter skriptet att sköta det?
Kommer det att gå att koppla ihop t ex huvud- och dvärgsignal eller treskenssignal sedan växel och sist en blocksignal (vet ej vad detta arrangemang kallas) där båda signalerna man bara får grönt i treskenaren om blocksignalen också visar kör.

Ni ska ha en eloge för dessa fina skapelser.
Lycka till även i fortsättningen!
Skriptet sköter det mesta (för de flesta användarna). Tanken från vår sida är att signalerna skall sköta sig själva, men det finns några situationer när det behövs lite extra information till signalerna som användaren måste ange, för respektive signal.
__________________
svenolov

I Trainz vet man att det omöjliga är möjligt (bevingade ord myntade av Nisse).

Senast redigerad av svenolov den 2007-06-25 klockan 14:46.
svenolov besöker inte forumet just nu  
Gammal 2007-07-13, 15:26   #23
Marcus Gustavsson
Tidigare v10
 
Reg.datum: Nov 2005
Ort: Halmstad
Inlägg: 2 513
Standard

hej , hur går det med dessa underbara signalerna ?
Marcus Gustavsson besöker inte forumet just nu  
Gammal 2007-07-19, 23:48   #24
Affe
Tidigare TriQz
 
Reg.datum: Nov 2006
Ort: Göteborg, Westra Goataland
Inlägg: 684
Standard

Det har gått lite sen man hörde ngt om de undebara signalerna som n arbetar med...

Hur går det med projektet?
__________________

Affe besöker inte forumet just nu  
Gammal 2007-10-07, 18:12   #25
Slash2
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2006
Ort: Stockholm
Inlägg: 796
Standard

Nu var det ett bra tag sen man fick höra om detta projekt. Har det skrotats? Ligger det på is? Arbetas det på det trots att inget skrivits här?
Slash2 besöker inte forumet just nu  
Gammal 2007-10-08, 10:32   #26
Tomas
STW-member
 
Reg.datum: Oct 2001
Ort: Vännäs
Inlägg: 2 073
Skicka ett meddelande via MSN till Tomas
Standard

iallafall jag är ju helt inriktad på KRS nu, så det lär inte hända mycket till Trainz längre.

/Tomas
__________________
Tomas besöker inte forumet just nu  
Gammal 2007-11-05, 23:10   #27
svenolov
Medlem
 
Reg.datum: Apr 2004
Ort: Lom - Norway
Inlägg: 1 272
Standard

Under väntan på den 12 nov, när Devtoolpack till RS släpps, har jag nästan färdigställt scripten till signalerna.

Jag skall ta en diskussion med Tomas igen, för att försöka få fram signalerna.

För min del återstår det mesta med att testa och åter igen testa, vilket kan ta ganska mycket tid av min redan ansträngda fritid.
__________________
svenolov

I Trainz vet man att det omöjliga är möjligt (bevingade ord myntade av Nisse).
svenolov besöker inte forumet just nu  
Gammal 2007-12-22, 23:06   #28
svenolov
Medlem
 
Reg.datum: Apr 2004
Ort: Lom - Norway
Inlägg: 1 272
Standard Allt sitter på sin plats!

Alla script är nu färdiga och utprovade. Jag väntar bara på 3D-modeller…

En nyhet är att man kan ange vilken hastighet som gäller för en viss signalbild. Denna information kan alla AI-förare/Autopiloter tyda.

Då jag har inte tillgång till originalen för de befintliga svenska signalernas 3D-modeller som innehåller ett litet fel, så har jag testat alla funktioner på japanska signaler (snarlika svenska) istället.

Om Tomas tillåter, så kommer det att finnas en eller två äkta svenska signaler inom kort, för nedladdning och utvärdering.
-
Bifogade filer
Filtyp: zip Svenska Signaler.zip (63.2 KB, 201 visningar)
__________________
svenolov

I Trainz vet man att det omöjliga är möjligt (bevingade ord myntade av Nisse).

Senast redigerad av svenolov den 2007-12-22 klockan 23:07.
svenolov besöker inte forumet just nu  
Gammal 2007-12-26, 14:35   #29
Jonas.K
Medlem
 
Reg.datum: May 2006
Ort: Åstorp
Inlägg: 9
Standard

Härligt att arbetet med dessa signaler går framåt!
__________________
Byggen till TRS2006: Inget för tillfället.
Mvh Jonas Karlsson.
Jonas.K besöker inte forumet just nu  
Gammal 2007-12-27, 17:46   #30
Julian
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2007
Inlägg: 733
Standard

hur gör jag när det är zipfiler
Julian besöker inte forumet just nu  
Stängt ämne


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 15:09.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009