|
Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. |
|
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
2022-10-27, 20:12 | #8 | |||||
Medlem
Reg.datum: Jul 2011
Ort: Vingåker
Inlägg: 343
|
Hej!
Det som är lite konstigt tycker jag är att de fel som du beskriver inte uppstår i T:ANE och jag har aldrig stött på något liknande under de omständigheter du beskriver. Normalt brukar bakåtkompatibiliteten behållas genom att den build (t.ex. 3.3, 4.5, 5.0) som objekten har säkerställer att vissa funktioner/krav i script och configfiler är korrekta. Om inte mina objekt, utav någon okänd anledning, skulle ha ett annat buildnummer än 4.5 så verkar bakåtkompatibiliteten ha fått sig en törn! Du kan ju börja med att kontrollera så att alla objekt har build 4.5, bara för säkerhetsskull. Citat:
Förstår jag dig rätt att det enbart är prylar som hör till Vägskyddssystemet som åstadkommer problemen och att felmeddelandet som kommer fram är exakt samma för alla objekt? Får du scriptfelet för samtliga ingående objekt hos Vägskyddssystemet? Har du testat några andra objekt utanför vägskyddet? Har du testat om det var någon skillnad mellan S2 och den äldre surveyour hur prylarna funkade? Kan du arbeta med prylarna även fast scriptfelet dyker upp? Citat:
Jag har en trolig lösning på problemet men tycker att skälen till problemet är konstiga och avvaktar lite tills du har svarat på de ovanstående frågorna! Citat:
Varningen ser ut på nedanstående vis: Det som bekymrar i texten är ordet "NULL" som vid fel tillfällen kan få spelet att krascha (vore det ett bra språk och/eller program, så skulle man inte kunna arbeta mot "NULL" och då skulle inte spelet kunna krascha heller). Kanske skapar varningen om saknad textur problemet med "NULL"-referensen. Att testa ifall det är själva objektet som skapar problemet är inga konstigheter, bara att byta ut referensen i configfilen till ett annat objekt. Den osynliga signalen är ett äldre objekt som korvtiger är skyldig till och som gjordes på min efterfrågan för flera år sedan. Att göra om objektet (korvtiger) eller göra ett annat (jag) är inga större problem. Hjälpte mycket! Tänkte också ta tillfället i akt och kommentera en del saker från ditt tidigare inlägg... Citat:
Den osynliga signalen med ett felmeddelande. Citat:
Bugar och bockar för berömmet mvh Håkan
__________________
Fd. signalreparatör på Banverket. Sjukpensionär bla pga Aspergers syndrom. Använder numera T:ANE på en iMac (Retina, 27", -15), 24GB, OSX Sierra 10.12.6 (25/9-17) Hemsida för nedladdning av mina objekt: https://blomsson4073.se/index.html |
|||||