Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > 3D-design - Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2009-08-16, 19:13   #16
Johan.spe
Medlem
 
Reg.datum: Oct 2008
Inlägg: 72
Standard

Skulle vara kul om du också gjorde en sådan signal (se bilden!) den är ungefär som en vanlig som sätts vid järnvägskorsningar, men den har ingen "V skylt" utan istället en vit tavla med namn på! Lyser i rött när stationsövergången är öppen och i vitt när den är stängd! Bara ett tips!

Ursäkta bildkvalitén!

Senast redigerad av Joel den 2009-08-16 klockan 23:53. Anledning: Inlägget stred mot upphovsrättslagen.
Johan.spe besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-08-16, 20:42   #17
JohanV
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2004
Ort: , Lund , Sweden.
Inlägg: 159
Standard

Det är väl en stopplykta för att skapa en skyddssträcka på mötesstationer, finns det stöd i scriptet så varför inte, men jag behöver nog bra bilder. Ska se vad jag kan göra.
__________________
M V H Johan
JohanV besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-08-16, 22:58   #18
JohanV
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2004
Ort: , Lund , Sweden.
Inlägg: 159
Standard

En stopplykta beställd.
Som sagt för att skapa en skyddssträcka mellan sig och signalen bakom som har en växel precis bakom. (VÄL!?)

(Dålig bildkvalité jag vet, men man kan i alla fall se vad det föreställer!)
Bifogade bilder
Filtyp: jpg stly1.jpg (48.7 KB, 333 visningar)
Filtyp: jpg stly2.jpg (51.7 KB, 334 visningar)
__________________
M V H Johan
JohanV besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-08-16, 23:20   #19
JohanV
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2004
Ort: , Lund , Sweden.
Inlägg: 159
Standard

... Och så avslutar vi med en sista stor bild för dagen på alla färdiga signaler
Nu återstår dvärgar, försignaler (behöver fortfarande bilder!) och repetersignaler
Bifogade bilder
Filtyp: jpg D2.jpg (76.1 KB, 330 visningar)
__________________
M V H Johan
JohanV besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-08-16, 23:40   #20
svenolov
Medlem
 
Reg.datum: Apr 2004
Ort: Lom - Norway
Inlägg: 1 272
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av korvtiger Visa inlägg
Scriptet är väl meningen att fungera från trs2004 och uppåt vad jag vet.

Ser supersnyggt ut!
Skripten (grundskript = grundbult) fungerar fr.o.m. TRS2004. Sen finns det varianter av signaler som kräver en senare version, men de är få. Ett exempel på en sådan signal är din egen T-semafor som jag jobbar på för närvarande, som du vet.

För övrigt ger jag dig, JohanV, en stor eloge för dessa modeller. Det ser ut som om vi äntlingen får våra svenska signaler till Trainz.
__________________
svenolov

I Trainz vet man att det omöjliga är möjligt (bevingade ord myntade av Nisse).

Senast redigerad av svenolov den 2009-08-16 klockan 23:42.
svenolov besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-08-16, 23:51   #21
ekankal
Veteran
 
Reg.datum: Jun 2008
Ort: Sundsvall
Inlägg: 4 072
Standard

Helt suveränt jobbat.
Håller med SO, en STOR eloge är du värd ..
__________________
Ekan
ekankal besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-08-16, 23:58   #22
Joel
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2002
Inlägg: 540
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Johan.spe Visa inlägg
Skulle vara kul om du också gjorde en sådan signal (se bilden!) den är ungefär som en vanlig som sätts vid järnvägskorsningar, men den har ingen "V skylt" utan istället en vit tavla med namn på! Lyser i rött när stationsövergången är öppen och i vitt när den är stängd! Bara ett tips!

Ursäkta bildkvalitén!
Nu är det tredje gången du laddar upp en bild som inte är din egen. Att göra på det här sättet bryter mot upphovsrättslagen och även mot forumets regler. Om du vill visa någon annans bild får du länka till den. Tack på förhand!
Joel besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-08-17, 06:21   #23
juhis
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2006
Ort: Finland
Inlägg: 99
Standard

Bra Jobbat!
juhis besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-08-17, 09:47   #24
Henrik L
Tidigare Metal_henke
 
Reg.datum: Feb 2006
Ort: Helsingborg, Sweden
Inlägg: 864
Standard

Återigen riktigt läckert!
__________________
|Henrik L
Henrik L besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-08-17, 11:17   #25
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 717
Standard

Ser görsnyggt ut!
Det enda jag kan anmärka på är att jag tycker att coronorna (ljusmesherna) är lite för stora. Tror att det går att ändra i configen sedan. Kommer att bli kanon det här!
Föresten, kommer stolpar/fastsättningsanordningar att ändras via setmeshvisible dvs via frågeteckenknappen som på Tomas luftledningspacket eller kommer alla att vara egna objekt?
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-08-17, 12:52   #26
JohanV
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2004
Ort: , Lund , Sweden.
Inlägg: 159
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av korvtiger Visa inlägg
Ser görsnyggt ut!
Det enda jag kan anmärka på är att jag tycker att coronorna (ljusmesherna) är lite för stora. Tror att det går att ändra i configen sedan. Kommer att bli kanon det här!
Föresten, kommer stolpar/fastsättningsanordningar att ändras via setmeshvisible dvs via frågeteckenknappen som på Tomas luftledningspacket eller kommer alla att vara egna objekt?
Hittills är de egna objekt, men det är möjligt om det inte är allt för svårt att det kan komma att ändras.

Frågan blir då om det finns någon tutorial eller liknande eller om någon känner för att hjälpa till, för det krävs väl ett skript?

Coronorna kan mann lätt ändra, men jag tycker inte de ser så stora ut i spelet, ska kolla upp det sen.
__________________
M V H Johan
JohanV besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-08-17, 17:21   #27
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 717
Standard

Själv har jag aldrig använt just setmeshvisble men Tomas har det och jag tror att MatsS säkert har en aning om hur det går till. Om jag inte har fel så han han använt det på CW RC:n.

Tutorials finns det var jag vet ingen, och jag skulle inte våga säga att jag vet hur man fixar det... Har överskattat mina scriptingkunskaper några gånger för mycket...

Svenolov kanske har en aning om hur man gör, du kan ju fråga när du ändå är/kommer att vara i kontakt med honom.

Ang. coronorna så tycker jag att dom sticker ut lite för mycket på sidorna. Ev. skulle du kunna lägga en bumpmap och göra så att den får en tonande övergång vid kanterna.
Eller kanske är det bara jag som är petig. Vi får se..
__________________
-k-

Senast redigerad av korvtiger den 2009-08-17 klockan 17:25.
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-08-17, 18:06   #28
JohanV
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2004
Ort: , Lund , Sweden.
Inlägg: 159
Standard

Nu är även grundmeshen till dvärsignalerna klara.
__________________
M V H Johan
JohanV besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-08-17, 22:11   #29
Andreas
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2008
Ort: Sweden
Inlägg: 907
Skicka ett meddelande via MSN till Andreas Skicka ett meddelande via Skype™ till Andreas
Standard

Snyggt
Funkar även för 06?
__________________
MVH Andreas

Blogg : http://oxiepagen.wordpress.com
Andreas besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-08-17, 22:52   #30
JohanV
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2004
Ort: , Lund , Sweden.
Inlägg: 159
Standard

Uppenbarligen eftersom det är den versionen jag kör
__________________
M V H Johan
JohanV besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 08:33.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009