Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > Trainz - Downloads

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2015-03-02, 10:08   #16
vovven47
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2010
Ort: Yxlan, Norrtälje
Inlägg: 1 296
Standard

Jo, jag tog och laddade hem den nuvarande officiella tender hytten bara för att konstatera att den röda indikatorn tänds.
Så var det och dax att krypa in i koden:

Gjort nedan ändringar avseende 1:a felet:
Tar nu hänsyn till 2 input parameterar för att kunna beräkna maxCoalMass:

Kod:
    if((maxCoalMass = loco.GetEngineParam("max-coal-mass")) == 0)
	     maxCoalMass = loco.GetEngineParam("max-fire-coal-mass");
Innnan divisionen, läggs för säkerhets skull in ytterligare en koll, för att undvika 0 division:

Kod:
	 if(maxCoalMass > 0)
	       firebox.SetNamedValue("amount-burning-coal", loco.GetEngineParam("coal-mass") / maxCoalMass);
	    else
               firebox.SetNamedValue("amount-burning-coal", loco.GetEngineParam("coal-mass") / 520); // default värde
Kommentar: kanske nåt för Auran att också göra??



2:a felet.
Hämtade hem den nuvarande aktiva ånglokshytten från "nätet" och fann till min förvåning. att jag under nån editerings process tagit bort H:t i whistle_leverH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Alltså:

Kod:
if (whistle_lever)        	    
     whistle_leverH.SetValue(pbcd.whistle_leverH_val);
Jag har alltså under nån editerings process tagit bort H:t i whistle_leverH. Otroligt och orsaken till andra felet.

Vidare så har jag tydligen utgått från enligt min config fil:
Code copied mainly from PB15 steam cabin script file
(Kommer själv inte ihåg detta!)
vovven47 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-03-04, 17:45   #17
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 716
Standard

På det första felet så tror jag nästan att du kan byta ut den koden till bara:
maxCoalMass = loco.GetEngineParam("max-fire-coal-mass");

Har kollat runt på nätet och har knappt hittat något om max-coal-mass annat än i CCG där både den och max-fire-coal-mass finns, som jag nämnt tidigare. Så jag tror att max-coal-mass helt enkelt är en felskrivning och smugit sig in och hängt kvar. Nästan samtliga lok som jag har installerade använde max-fire-coal-mass och om man försöker att skapa en engine-config i Content Creator Plus så finns inte ens max-coal-mass som attribut att lägga till. Jag misstänker därför att det är en felskrivning och om du bara ser till att använda max-fire-coal-mass på alla dina steam-engine-configs så skall det inte vara några problem.

Och din upptäckt förklarar ju det andra felet.
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 12:01.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009