Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > Allmänt > Nyheter

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2005-12-30, 10:48   #1
Mazz
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
Standard ScaleRail 1.61 släppt! (MSTS)

ScaleRail 1.61 är nu releasad här:

http://www.3dtrains.com/forums/index.php?showtopic=8592

ScaleRail har ju sedan c:a ett år funnits som beta, men är nu släppt på riktigt. 3 olika polygon-klasser finns spåren i, standard, high och low, samt som tidigare i Concrete och Wood.

Kom ihåg att för att komma åt downloads, måste du vara registrerad OCH validerad medlem! Annars ser du inte sidan överhuvudtaget.
__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se

Senast redigerad av Fredrik den 2006-02-08 klockan 10:26.
Mazz besöker forumet just nu  
Svara med citat
Gammal 2005-12-30, 12:19   #2
Pierre
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Sundsvall, Sweden.
Inlägg: 6 911
Standard

Härligt...äntligen! Men det står dock fortfarande: ScaleRail Public Beta?????

Nog för att jag är för valfrihet, men så här många versioner kan bli lätt förvirrande...
__________________
Mvh Pirpen
Pierre besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2005-12-30, 12:38   #3
Mazz
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
Standard

Hade inte noterat at det fortfarande stod public beta, men iallafall är jag nöjd med att det nu är versionsnummer med, iallafall. Helst hade jag sett att nedladdningsfilerna även var namngivna med versionsnummer, men man kan inte få allt...

Ja, det är en hel hög med varianter, en o annan eftertanke kan vara på sin plats innan man installerar... Har hämtat hem allt nu och jag kommer installera grejerna. När jag har satt mig in i hur det är gjort, så kommer jag skapa en FAQ-tråd för den här releasen, tror det kan vara på sin plats. Noterade även att texturerna fått justerade namn, får se vad det innebär på rutter som redan har ScaleRail installerat.
__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se
Mazz besöker forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2005-12-30, 16:33   #4
Mazz
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
Standard

Installerat och testat runt lite granna nu. Nyfiken på vad "high-poly"-versionen betydde i praktiken och konstareade att ja, den är snygg som tusan. Kollade även på hur mycket polygoner det egentligen handlar om, se bilden. Tabellen visar originbalspår, SR av maj-releasen, tror det är version 1.3 då, samt nuvarande high-poly-version. Jämförelseobjekt är en enkelspårig kurva med träslipers, 2000m radie och 20graders böj. Alla spåren är loddade, det är ju bra.

Som ni ser, så är det ett rejält kliv uppåt i antal polygoner, relativt original. Allt över 1000m är dock till SR fördel ska man dock tillägga. Endast SR från i maj har 4 lod-nivåer, de andra har tre. Bör väl då motsvara klassen medium i version 1.6, vilket jag inte testat faktiskt. Jag har heller inte testat låg-polyversionen av den anledningen att jag blev lite förbryllad när den hade lika många polygoner som highpoly-varianten. Antingen har jag gjort nått tok nånstans (mest sannolikt) eller så har 3Dtrains fumlat ihop paketen... Ska fortsätta kolla på det.

Testat på GDSJ och det va inga problem med fps i min burk, men det är ju ingen rättvisande rutt, eftersom den är "naken". Med tanke på attspåren är så pass polygonstinna, så ska man nog vara lite försiktig, skulle jag säga. Mer rapporter följer.

Man kan nog dock säga att mediumversionen är inte några jätte-tillägg i polygoner, från 600m och uppåt jämfört med original, så att använda ScaleRail i medium-klass bör inte vara nått stort problem, om det inte är rutter med stora bangårdar.

EDIT: Sådär, nu blev det bättre. Såklart jag själv som fumlade, blandade ihop Wood och concret. Det finns som sagt lite o välja bland.

Uppdaterade nu tabellen, så den innehåller både low-poly och standard, för den här biten, som jag tyckte va representativ. den gula kolumnen är då ScaleRail av vårens release, version 1.3 och det visar sig at den polygonmässigt inte har någon direkt motsvarighet. Som ni ser, så beror det på vilket avstånd om man ska säga att 1.61 standard är bantad eller fetare än vårens version... från 0 m definitivt, avstånden för lod-byte har förändrats. vet inte om det är helt til det bättre, en lod vid 400m som vårens version skulle nog inte varit så dumt för bangårdar där det finns mycke spår. upp till 599m hade vårens version redan kommit till 3:e lod, medans dagens versioner fortfarande är kvar på första. hmm... Även innehållet i de olika versionerna, när det är över 100m kan man fundera på lite... High poly blir här plötsligt snålast... Nåja, att mäta är att veta, eller så... Kan kanske vara bra att ha dessa siffror i medvetenhet, näör man väljer version för sin egen burk.


Det fiffiga (bland mycke annat fiffigt) med dessa varianter, är att du som användare väljer vad du vill köra på i proportion till din dators kapacitet. Så, om du t.ex vill ta snygga screenshots, kan du langa in high-poly eller om det är körning o många andra fordon, kör med low-poly. Har alltså INGET med rutten att göra, huruvuida det ska vara low - medium - high, det är samma globala shapar rakt igenom. gör tre olika global-kataloger för shaparna kanske, så är det bara att namnändra dessa efter vad du tycker är lämpligt just nu. Lysande, tycker jag.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg SR_crv2000_20_cmp.jpg (63.7 KB, 258 visningar)
__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se

Senast redigerad av Mazz den 2005-12-30 klockan 22:51.
Mazz besöker forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2005-12-30, 23:53   #5
Mazz
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
Standard

För er som redan hämtat hem SR, så finns det 2 patchar av "mindre vikt" att hämta hem nu på ordinarie downloadställe. Gäller vändskivan och tunnlar, så använder du inte såna grejer kan du lugna dig... Kanske kommer det mer, vem vet... 1.61c är det som gäller nu.

Även Common textures är uppdaterad och bör hämtas hem. Vill man inte mecka med 21,8MB igen, kan man hämta en patch här:

http://www.3dtrains.com/forums/index.php?showtopic=8606
__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se
Mazz besöker forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2006-01-02, 15:14   #6
Mazz
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
Standard

Finns en FAQ för ScaleRail nu här:

http://217.197.57.186/forum/showthread.php?t=10694


__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se
Mazz besöker forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2006-01-02, 15:51   #7
Fredrik
Admin & STW-member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 5 814
Standard

Också inlagd under forumet FAQ (vilken skulle kunna användas mera till liknande då för många klistrade trådar gör att folk skiter i dem...

http://217.197.57.186/forum/faq.php?
__________________
Fredrik
Din lokala fotograf - www.brightphoto.se
Fredrik besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2006-01-03, 03:16   #8
Perre
Medlem
 
Reg.datum: Oct 2004
Ort: Ösmo, Sweden.
Inlägg: 87
Standard

Mazz, har du nån uppfattning om nu hur mkt som fortfrarande saknas i den nya versionen av SR jmf. med X-Tracks? Har kollat lite på det här nu och ser bl.a att kryssvxl. verkar ju inte gå att göra fortfarande på ett bra sätt...
Perre besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2006-01-03, 03:40   #9
Mazz
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
Standard

Nja, det är tyvärr inte så särskilt mycke i spårversioner som har fyllts på tyvärr i den här versionen av SR, det stora numret här har nog varit att justera grundstrukturerna, nya filnamn på texturer och flerpolygonvariantlösningen. De spårdelar som jag spontat har tillkommit ur Xtracks-sortimentet är 15,2m rak och 4-spårs kurvor i 2000m radie, vilket iof inte va xtracks. De bitar som jag i synnerhet saknar är 6 och 12 graders korsning, hela 3gradersväxlar, frogbitarna i 3graders-systemet, 35,2m rak. De raka bitarna som jag nämner här är viktiga delar i 3graderssystemet och kostar annars flera andra spår, såsom 15,2 gör av med 10 + 2,6 + 2,6 metersbiter. Inte bra att dom saknades tidigare, fint att åtminstånde dom kommit till nu.

Tror det dock har framförts tidigare om xtracks-delar, dock kan jag inte påminna mig just dessa är omnämnda... En kul (? ) bit som var med nu är en 13-spårig kurva i nått ojämnt radiemått... kan kanske vara bra då man anlägger 13-spåriga bangårdar...

Jag kommer att framföra önskemål om just de bitar jag saknar, bara de värsta nyrelease-frågorna lagt sig hos 3dtrains. Men, ska inventera mina egna behov ordentligt först, så jag kan göra en komplett framställan och motiven bakom.

Umgås även med tankar om svenska växlar och stoppbockar, men men... det är så mycket man vill göra...
__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se
Mazz besöker forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2006-01-10, 22:20   #10
Mazz
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
Standard

Nu är version 1.7 av ScaleRail upplagd. Justeringen avser annat materialval på spåren för att ta bort det "flicker" som rälstopparna hade fått.

Finns en liten bugg i tesction.dat build 31 också, som åtgärdas till nästa version av tsection.dat. Är en växeltyp som berörs (SR_1tWye_w_m10d_Div.s), så gäller enbart om du bygger ny rutt med SR och om du använder den växeln. Annars inget problem. Tråd här:

http://www.3dtrains.com/forums/index.php?showtopic=8664


Övrig information var man hittar SR etc, läs i FAQ här:

http://217.197.57.186/forum/faq.php?...ts1#faq_scale1
__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se
Mazz besöker forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2006-01-12, 22:15   #11
magnus_y1
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2004
Ort: , Helsingborg , Sweden.
Inlägg: 335
Skicka ett meddelande via MSN till magnus_y1
Standard

Hej!

Jag har konverterat min rutten till nya Scale Rails ser mycket bra ut tycker jag. Har dock en liten fråga.

Jag funderar på vad Mordärn är, är det så att man skall välja mellan mordärn och gammla betongsliprar?

Ser helt klart bra ut nu väntar jag bara på de dubba korsningsväxlarnan också.....

Kan även konstaera att man i USA har det som i sverige när betongsliprarna var nya. Inga växlar med betongslipers. Hoppas det kommer i framtiden också.
magnus_y1 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 16:47.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009