Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > 3D-design - Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2006-10-09, 23:07   #16
Deskgrunt
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Jan 2005
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 809
Standard

Men vad in i glödheta... NU kommer det man väntat på dessa år!

Ser ju grymt bra ut!
__________________
/MVH Patrik
Deskgrunt besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2006-10-10, 00:19   #17
MatsH
Månadens bild - Mars 2005
 
Reg.datum: Feb 2002
Ort: Leksand
Inlägg: 1 177
Standard

Hej!
Tack för alla vackra ord.
Trevligt att det är uppskattat. För övrigt kan jag bara instämma med er. Detta är ett lok som jag också väntat väldigt länge på.

Det stora arbetet är som sagt gjort av Robban och Christian. Det jag har gjort är mer av teknisk natur, att få loket att fungera i Trainz.

Återstår fortfarande ett par saker att göra innan det kommer för nedladdning, men förhoppningsvis så ska det inte dröja alltför länge. Jag vet dock bättre än att sätta ett specifikt releasedatum.

mvh .... Mats
__________________

Motörhead - Overkill
MatsH besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2006-10-10, 10:01   #18
Json
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2002
Ort: At the east side of nothing
Inlägg: 1 024
Standard

mycket stiligt!

men, om eftersom du har 3d-filen skulle jag bara villja be dig försöka åtgärda en liten sak som jag tycker drar ner stiligheten i MSTS-versionen:

kolla smothing groups please

Senast redigerad av Json den 2007-05-08 klockan 15:26.
Json besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2006-10-10, 13:21   #19
MatsH
Månadens bild - Mars 2005
 
Reg.datum: Feb 2002
Ort: Leksand
Inlägg: 1 177
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Json
mycket stiligt!

men, om eftersom du har 3d-filen skulle jag bara villja be dig försöka åtgärda en liten sak som jag tycker drar ner stiligheten i MSTS-versionen:

kolla smothing groups please
Hej Json!
Jag har tittat lite på det nu, men ser för tillfället ingen lösning på det. Ska prova lite mer, men vågar inte lova något bestämt.

Citat:
Ursprungligen postat av Daniel
Snyggt!!! Är det riktig Cab också?
Tackar.
Nej, någon cab blir det inte, i alla fall inte från mig.
Tilläggas kan att en cab inte är en del utav själva modellen, utan en fristående modell som det länkas till i lokets config-fil. Så vem som helst kan bygga en cab och sedan bara ändra ett kuid-nr i Ra-lokets config.txt för att få det att fungera.

mvh .... Mats
__________________

Motörhead - Overkill
MatsH besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2006-10-10, 15:39   #20
Marcus Gustavsson
Tidigare v10
 
Reg.datum: Nov 2005
Ort: Halmstad
Inlägg: 2 513
Standard

Man skulle kuna konventera ra caben från msts till trs format bara en idé om non kan så gör gärna det : D
Marcus Gustavsson besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2006-10-10, 16:11   #21
Slash2
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2006
Ort: Stockholm
Inlägg: 796
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av v10
Man skulle kuna konventera ra caben från msts till trs format bara en idé om non kan så gör gärna det : D
problemet där är att i MSTS har man bara 3 olika vyer i caben, i trs kan man röra sig fritt i caben
Slash2 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2006-10-10, 17:34   #22
Marcus Gustavsson
Tidigare v10
 
Reg.datum: Nov 2005
Ort: Halmstad
Inlägg: 2 513
Standard

jojo men det går väll ha 3 vyer i ts med ??? eller ??? eller det kanske bere går att ha en hytt man kan röra sig fritt i? för anaras kan man bygga vidare
Marcus Gustavsson besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2006-10-10, 17:59   #23
Slash2
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2006
Ort: Stockholm
Inlägg: 796
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av v10
jojo men det går väll ha 3 vyer i ts med ??? eller ??? eller det kanske bere går att ha en hytt man kan röra sig fritt i? för anaras kan man bygga vidare
sen kan det ju vara olika 3d-program och filer som inte stöds av trs men msts
Slash2 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2006-10-10, 19:47   #24
Marcus Gustavsson
Tidigare v10
 
Reg.datum: Nov 2005
Ort: Halmstad
Inlägg: 2 513
Standard

lol aja men det sätter ner känslan "lite"
Marcus Gustavsson besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2006-10-10, 19:51   #25
Olaf Lindström
Moderator
 
Reg.datum: Dec 2002
Ort: Jönköping
Inlägg: 2 867
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Slash2
sen kan det ju vara olika 3d-program och filer som inte stöds av trs men msts
Just hytterna i msts bygger på grafikfiler och flertalet reglage ovanpå som då har en "alphakanal"(skapar genomskinlighet) där inte reglaget är, dålig förklaring tyvärr men hoppas du förstår. Jag vet inte om trs har stöd för sådant men har man inte det känns det ganska omöjligt, för övrigt är hytten i Ra till msts inte som den verkliga utan bygger på modifierad hytt på ett Da eller nåt sådant har jag för mig?
__________________
Mvh: Olaf Lindström, Moderator Svenska 3d-tåg,forumets regler
Olaf Lindström besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2006-10-10, 19:52   #26
Sparkfot
Medlem
 
Reg.datum: Sep 2005
Inlägg: 1 686
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Olaf Lindström
Just hytterna i msts bygger på grafikfiler och flertalet reglage ovanpå som då har en "alphakanal"(skapar genomskinlighet) där inte reglaget är, dålig förklaring tyvärr men hoppas du förstår. Jag vet inte om trs har stöd för sådant men har man inte det känns det ganska omöjligt, för övrigt är hytten i Ra till msts inte som den verkliga utan bygger på modifierad hytt på ett Da eller nåt sådant har jag för mig?
Modifierad hytt på MA.
Sparkfot besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2006-10-16, 16:06   #27
Robert
Medlem
 
Reg.datum: May 2005
Ort: Stockholm
Inlägg: 389
Standard

Nu finns Rapid-loket, och 40-talarna på banyggarna
Robert besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2006-10-16, 18:57   #28
Arre
Tidigare Arvid Nilsson
 
Reg.datum: Jan 2005
Ort: Jönköping, Sweden
Inlägg: 1 349
Skicka ett meddelande via MSN till Arre
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Tåg-Robban
Nu finns Rapid-loket, och 40-talarna på banyggarna
Banbyggarna
Verkligen välgjort lok!
Tack
__________________
Arvid Nilsson
Arre besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2006-10-17, 21:17   #29
poppe
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2003
Ort: , , .
Inlägg: 26
Standard

min bogey funkar inte i trs2004


loket funkar inte i trs2006

hjälp önskas
poppe besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2006-10-17, 21:47   #30
MatsH
Månadens bild - Mars 2005
 
Reg.datum: Feb 2002
Ort: Leksand
Inlägg: 1 177
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av poppe
min bogey funkar inte i trs2004


loket funkar inte i trs2006

hjälp önskas
Hmm, inte lätt att dra några slutsatser av ovanstående information.
Det som man behöver ha installerat för att loken ska fungera korrekt är:
  • ASEA_LLXJ135_grey_pantograph (kuid:36713:57030)
  • Swe_horn_brite (kuid:36713:54001)
Båda dessa saker är gjorda av STW och hittas på någon av Svenska Tåg-skivorna (vet inte vilken).
I övrigt så ska allting som används finnas med i paketet eller som orginal i Trainz.
Inget av detta har dock med bogeyn att göra.

Jag har själv inga problem med Ra-loken vare sig i TRS04 eller TRS06, så jag vet inte vad det kan bero på. Är det någon annan som har liknande problem?

mvh .... Mats
__________________

Motörhead - Overkill
MatsH besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 14:56.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009