Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > Landskapsdesign - Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2006-09-08, 15:45   #1
MatsH
Månadens bild - Mars 2005
 
Reg.datum: Feb 2002
Ort: Leksand
Inlägg: 1 177
Standard En beskrivning av ett landskapsbygge

Hej!
Då det verkar vara en vanlig uppfattning att folk som bygger landskap i Trainz skulle vara trollkarlar av något slag så tänkte jag försöka ge en kortfattad beskrivning av de hjälpmedel som Trainz har att erbjuda. Självklart har de bästa landskapsbyggarna ett öga för detaljer som, tillsammans med åratal av träning, ger häpnandsväckande vackra landskap. Men det jag vill visa med denna sammanfattning är att vem som helst kan komma igång och börja bygga egna banor med ett naturtroget landskap istället för det där platta, enfärgade med träd som står på rad som man ibland ser.
__________________

Motörhead - Overkill

Senast redigerad av MatsH den 2006-09-08 klockan 15:57.
MatsH besöker inte forumet just nu  
Svara med citat
Gammal 2006-09-08, 15:45   #2
MatsH
Månadens bild - Mars 2005
 
Reg.datum: Feb 2002
Ort: Leksand
Inlägg: 1 177
Standard Kapitel 1

STEG 1:
Det första steget till en kuperad terräng är att använda sig av Displacementmaps.
  • Det första är att placera ut det antal baseboards som du vill ha landskapet på (i detta fall 3st)
  • Markera hela ytan med "select area" och välj vilken displacementmap du vill använda
  • Tryck "fill area" och se ditt landskap bli bergigt i en knapptryckning. Här kan du även justera hur landskapet ska se ut genom att ändra "direction" och "threshold".

Egna displacementmaps kan man enkelt skapa med programet Trainz Zurveyor som finns att ladda ner från följande länk:Trainz Zurveyor
En Displacementmap sparas som en .bmp-fil i ...\World\Custom\Displacements

Ett bra tips angående Displacementmaps finns att läsa i följande tråd på Auran's forum: The much underestimated Displacement Map
Det går i korthet ut på att man med fördel kan göra sin displacementmap lite otydlig genom att använda t.ex. funktionen "Gaussian Blur" i Photoshop. Detta gör att man får lite mjukare linjer på sina kullar och berg som annars riskerar att bli ganska kantiga.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg Tut01.jpg (160.0 KB, 602 visningar)
Filtyp: jpg Tut02.jpg (177.5 KB, 610 visningar)
Filtyp: jpg Tut03.jpg (187.9 KB, 602 visningar)
__________________

Motörhead - Overkill

Senast redigerad av MatsH den 2006-09-08 klockan 23:56.
MatsH besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2006-09-08, 15:46   #3
MatsH
Månadens bild - Mars 2005
 
Reg.datum: Feb 2002
Ort: Leksand
Inlägg: 1 177
Standard Kapitel 2

STEG 2:

I detta steg ska vi måla landskapet. Detta gör vi genom att måla en del av det (i detta fall ca 100x300m)
  • Först lägger vi en grundfärg.
  • Därefter placeras ca 3-5 andra texturer ut ovanpå i ett slumpvis mönster. Tänk på att rotera texturerna för att få det att se mer naturligt ut. Sedan använder vi "copy and paste" för att placera ut denna texturdel över hela landskapet.
  • Nu när vi har kommit en bit på väg så kan vi istället kopiera ytan vi redan målat för att få en större målad yta att placera ut. Detta gör att vi snabbt kan måla stora landskapsytor.
  • Nu är hela landskapet målat och vi börjar kunna se hur det kommer att se ut.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg Tut04.jpg (172.8 KB, 591 visningar)
Filtyp: jpg Tut06.jpg (183.7 KB, 581 visningar)
Filtyp: jpg Tut07.jpg (164.5 KB, 574 visningar)
Filtyp: jpg Tut08.jpg (164.8 KB, 567 visningar)
Filtyp: jpg Tut09.jpg (158.8 KB, 566 visningar)
__________________

Motörhead - Overkill

Senast redigerad av MatsH den 2006-09-08 klockan 15:49.
MatsH besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2006-09-08, 15:46   #4
MatsH
Månadens bild - Mars 2005
 
Reg.datum: Feb 2002
Ort: Leksand
Inlägg: 1 177
Standard Kapitel 3

STEG 3:

Nu har det blivit dags för träden. Här kommer vi att bygga upp en björkskog.
  • Placera först ut ett antal av de träd du vill använda i ett begränsat område. Använd gärna flera olika typer av träd för att öka variationen. Kom även ihåg att rotera dom så att inte alla träd ser likadana ut. Här kan man även lägga till lite andra marktexturer. Mörkare texturer är att föredra under träden för att öka effekten av skog.
  • Kopiera och placera ut träden på samma sätt som vi målade landskapet innan. Kom ihåg att även markera objektsymbolen, annars kommer bara texturerna att placeras ut.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg Tut10.jpg (182.3 KB, 557 visningar)
Filtyp: jpg Tut11.jpg (167.9 KB, 550 visningar)
__________________

Motörhead - Overkill

Senast redigerad av MatsH den 2006-09-08 klockan 15:50.
MatsH besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2006-09-08, 15:47   #5
MatsH
Månadens bild - Mars 2005
 
Reg.datum: Feb 2002
Ort: Leksand
Inlägg: 1 177
Standard Kapitel 4

STEG 4:

Nu gör vi på samma sätt ännu en gång, nu för att placera ut några bergknallar i landskapet.
  • Måla bergtexturerna du vill använda på en liten yta och kopiera sedan med "copy and paste".
  • När bergtexturen är utplacerad så brukar jag använda höjdverktyget för att dra upp den en bit och på så sett få det att likna en klippformation och inte bara en platt textur på berget.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg Tut12.jpg (163.2 KB, 548 visningar)
Filtyp: jpg Tut13.jpg (168.7 KB, 540 visningar)
__________________

Motörhead - Overkill

Senast redigerad av MatsH den 2006-09-08 klockan 16:51.
MatsH besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2006-09-08, 15:47   #6
MatsH
Månadens bild - Mars 2005
 
Reg.datum: Feb 2002
Ort: Leksand
Inlägg: 1 177
Standard Kapitel 5

STEG 5:

Det slutliga resultatet.

Nu har vi fått ett landskap att placera ut våran järnväg i. Självklart är det långt ifrån klart. Nu återstår alla detaljer så som hus, vägar, skolor, stationer och bangårdar. Med mycket annat. Men det tråkiga och tidsödande arbetet med att skapa ett grundlandskap är i alla fall gjort.

Som med allt så gäller även här att övning ger färdighet. Ju mer man håller på, desdå bättre resultat kommer man att uppnå.

Lycka till .... Mats
Bifogade bilder
Filtyp: jpg Tut14.jpg (190.3 KB, 534 visningar)
Filtyp: jpg Tut15.jpg (175.8 KB, 527 visningar)
__________________

Motörhead - Overkill

Senast redigerad av MatsH den 2006-09-08 klockan 16:32.
MatsH besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2006-09-08, 16:19   #7
gubben50
Medlem
 
Reg.datum: Aug 2005
Ort: Falun
Inlägg: 1 066
Standard En beskrivning av ett landskapsbygge

Hej! MastH Man få tacka för den beskrivning

MVH Gubben50

//John
gubben50 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2006-09-08, 17:38   #8
Henrik L
Tidigare Metal_henke
 
Reg.datum: Feb 2006
Ort: Helsingborg, Sweden
Inlägg: 864
Standard

Tackar så mycket för beskriviningen. Nu ska det byggas landskap.
__________________
|Henrik L
Henrik L besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2006-09-08, 18:07   #9
melin1971(avregistrerad)
Medlem
 
Reg.datum: Dec 2005
Ort: Jönköping / Norrahammar
Inlägg: 307
Skicka ett meddelande via MSN till melin1971(avregistrerad)
Thumbs up

kanon turorial. såå de är så ni stora grabbar gör. =) gör gärna flera såna här bild tutoriel. kollosalt lärorik, speciellt en som är lite trögfattad när de gäller text beskrivningar.
melin1971(avregistrerad) besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2006-09-08, 18:37   #10
Daniel
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2005
Inlägg: 728
Standard

Vad andvänder du för räls i STEG 5 BILD 2?
__________________
/Daniel
Daniel besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2006-09-08, 18:43   #11
MatsH
Månadens bild - Mars 2005
 
Reg.datum: Feb 2002
Ort: Leksand
Inlägg: 1 177
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Daniel
Vad andvänder du för räls i STEG 5 BILD 2?
Tomas spår från ST2005. Det är en av C-varianterna som har inbyggd banvall.
.... Mats
__________________

Motörhead - Overkill
MatsH besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2006-09-08, 18:44   #12
Slash2
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2006
Ort: Stockholm
Inlägg: 796
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Daniel
Vad andvänder du för räls i STEG 5 BILD 2?
ser ut att vara ett STWspår... jag använder ett som heter 4m NB gråbrun C och jag antar att det är den som MatsH använder.
Mycket lärorik tutorial f.ö.!
Slash2 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2006-09-08, 18:44   #13
Daniel
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2005
Inlägg: 728
Standard

Vad heter den?
__________________
/Daniel
Daniel besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2006-09-08, 19:45   #14
Marcus Gustavsson
Tidigare v10
 
Reg.datum: Nov 2005
Ort: Halmstad
Inlägg: 2 513
Standard

Jag måste fråga, hur kan jag köra med Koppy and paste? jag förstår ej det
Marcus Gustavsson besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2006-09-08, 20:22   #15
Marcus Gustavsson
Tidigare v10
 
Reg.datum: Nov 2005
Ort: Halmstad
Inlägg: 2 513
Standard

Ockej nu kankse jag kan få det rätt den här gången =/ Jag undrar om non kan skika ett pm eller mail till mig med några fina träd o fina spår om inyte kan ni kanske skika länkar till mig tack på för hand. Mvh marcus
Marcus Gustavsson besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 09:59.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009