Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > DTG - Train Simulator > DTG - Train Simulator - Allmänt

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2018-03-13, 17:48   #1
Totte
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 784
Standard Varför är det så svårt...

att få in objekten till simulator? Många har byggt fina objekt, men lyckades inte att få in till simulatorn. Kan ni som är kunniga hjälpa dem att fixa, vore jätte tacksam. Då ökar motivationen för oss landskapsbyggarna.
Totte besöker inte forumet just nu  
Svara med citat
Gammal 2018-03-13, 18:13   #2
Fippe
Medlem
 
Reg.datum: Aug 2016
Ort: Sweden Köping
Inlägg: 174
Standard

förstår inte heller varför det är så himla onödigt komplicerat, men det blir bättre när TSW får sin rutt editor. Jag utan någon kunskap om objekt och 3d modellering fick in en Regina in i UE4 (Inte körbar dock)
Fippe besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2018-03-13, 18:23   #3
Hgv
Medlem
 
Reg.datum: Apr 2007
Inlägg: 792
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Fippe Visa inlägg
förstår inte heller varför det är så himla onödigt komplicerat, men det blir bättre när TSW får sin rutt editor. Jag utan någon kunskap om objekt och 3d modellering fick in en Regina in i UE4 (Inte körbar dock)
Frågan är om det kommer bli värt att bygga svenska rutter för TSW. Finns det någon som vill fixa viktiga järnvägsobjekt - spår, skyltar, signaler? Verkar ju som att ingen orkar med det för TS längre. En annan akilleshäl för TSW tror jag ironiskt nog är att tågen är så fantastiskt detaljrika. Det kanske går att få till några enstaka fordon med den detaljrikedomen, men hur kul är det att köra runt på en rutt där man bara ser likadana lok och vagnar hela tiden?

Undrar om det kommer gå att konvertera en TS-rutt till TSW? Antagligen önsketänkande...
Hgv besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2018-03-13, 18:39   #4
Fippe
Medlem
 
Reg.datum: Aug 2016
Ort: Sweden Köping
Inlägg: 174
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Hgv Visa inlägg
Frågan är om det kommer bli värt att bygga svenska rutter för TSW. Finns det någon som vill fixa viktiga järnvägsobjekt - spår, skyltar, signaler? Verkar ju som att ingen orkar med det för TS längre. En annan akilleshäl för TSW tror jag ironiskt nog är att tågen är så fantastiskt detaljrika. Det kanske går att få till några enstaka fordon med den detaljrikedomen, men hur kul är det att köra runt på en rutt där man bara ser likadana lok och vagnar hela tiden?

Undrar om det kommer gå att konvertera en TS-rutt till TSW? Antagligen önsketänkande...
Ja, det är ju det också....

Förhoppningsvis kanske någon kommer göra det, kanske inte direkt men om nåt år eller så. men det med kanske bara är önsketänkande.
Fippe besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2018-03-13, 18:47   #5
Mazz
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
Standard

Ni som har hjälpt dom som haft problem att få in objekt... Vad är det som strular? Känns ju lite som att installera ett objekt är busenkelt i TS... Är inte problemet lite att det är många grejjer som ska in samtidigt när man installerar en rutt? Och att det då kan vara svårt att få fatt på allt? Jag bara försöker första vari problemet ligger. Är det på det sättet, så är det nog viktigt att ruttbyggaren har löpande örnkoll på vad som stoppas in i rutten, så att en användare kan ha en sportmössa att kunna hitta sakerna som ska in.

***

Angående TSW och detaljeringsgrad...

OM det så småningom blir möjligt att bygga saker till TSW tror jag att en del 3D-byggare som nu är i ett slags "väntmode" kan komma att börja producera grejjer.

Personligen föredrar jag kvalitet framför volym, jag behöver inte ha alla svenska fordon i simulatorn... I alla fall inte från början...

Spår, signaler, skyltar är väl egentligen inget problem, ganska isolerade prylar som redan idag i TS kan byggas med samma detaljrikedom som TSW sen förväntar sig.

Akilleshälen blir antagligen fordon, det tar längre tid att bygga så detaljerat. Det är väl egentligen så jag jobbar redan i dag att bygga detaljerat och inget hindrar ju att man släpper sina saker i flera steg om man känner för det.

Så, när och om vi får se editorer och exportmöjligheter till TSW så tror jag det löser sig. Och jag hoppas dom lärt sig lite sedan TS och gör en bättre dokumentation så man slipper slita håret för att få eländet ut i simulatorn på ett snyggt sätt...
__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se
Mazz besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2018-03-13, 22:15   #6
Kungsfisk
Medlem
 
Reg.datum: May 2013
Ort: Skåne
Inlägg: 396
Standard

Enkla objekt, såsom en buske, är vad jag minns inte ett problem.

Men allt annat som ska prata med simulatorn, dvs. signaler, ljus, bommar, vagnar, lok, etc, måste skriptas. Här finns ingen dokumentation.

För den dödlige är går det att jämföra med en inlämningsuppgift som ska skrivas på ett okänt språk utan att ha tillgång till ett lexikon =)

Det är här folk ger upp, och jag förstår dem. Det är veckolånga och segdragna dagar med googlade för att hitta rätt forumtråd i internets alla hörn för just det där order du behöver för att skriva nån viss kod/skript. Kort sagt, det är inte värt det...inte ens för ett x2000 :'(

@Mazz
Spot on! Jag kikade faktiskt på mina X2 modeller häromveckan, bara så att dem inte sprungit bort ^^

@Hgv
Med rätt verktyg. Det kommer inte gå att konvertera objekten rakt av, tyvärr.
__________________
X2000 LATEST BEST 5TH JUNE
Kungsfisk besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2018-03-13, 22:58   #7
Hgv
Medlem
 
Reg.datum: Apr 2007
Inlägg: 792
Standard

Utan din X2:a hade jag nog slutat ens tänka på att bygga i TS för länge sen!

Men jag är tyvärr rätt pessimistisk för framtiden, för det verkar inte som att DTG är intresserade av att få till en solid sim med bra dokumentation för communityn, utan allt verkar handla om DLC, och rätt så begränsade rutter därtill...
Hgv besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2018-03-13, 23:06   #8
Totte
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 784
Standard

Tråkigt läsning!
Jag kommer inte använda TSW p.g.a. min ålder. Det blir ingen Trollhättan heller!
Jag hoppas bara få objekten in i TS. Ta t.ex. Gbg-station.

Senast redigerad av Totte den 2018-03-13 klockan 23:08.
Totte besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara

Ämnesverktyg
Visningsalternativ

Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 02:48.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009