|
Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. |
|
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
2022-02-06, 14:55 | #33 |
Medlem
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 716
|
Sådär, nu är SJ Sa 1277 uppladdad på STLs hemsida, så det är bara att ladda hem och köra!
http://www.banbyggarna.se/stl/lok/anglok/page1.html Jag rekommenderar att ni kör med minst TRS19 SP4, då det i tidigare Service Packs av TRS19 fanns en bugg som gjorde att hela spelet kraschade om man tog bort Sa:n i Surveyor under vissa förutsättningar. Loket fick till och med ett omnämnande i release-loggarna till SP4 för detta! Dessutom rekommenderar jag att ni drar upp texturkvalitén till max för att få ut det mesta av modellen, förutsatt att era grafikkort klarar det såklart. Inställningen finns under Trainz Settings>Performance>Texture detail från launchern. --- När jag kollar tillbaka på filerna som jag har i projektmappen, så är den äldsta från juni 2016, så det har alltså tagit nära 6 år att färdigställa denna modell, men då har jag tagit flera långa pauser från byggandet vid ett par tillfällen. Men den som väntar på något gott Totalt har jag 3.3 GB med filer i byggmappen (och det är utan Mixer-filerna som sparas på något annat ställe). Modellen är byggd helt i Blender. Tror att jag började med version 2.73, men har under resans gång uppdaterat i steg till 2.93.1 som jag kör nu. Texturerna är till största delen gjorda med Quixel Mixer 2020.1.6, med bumpmaps och lite märkning ritad för hand i Photoshop. Vissa delar av texturer är även genererade med Blenders inbyggda renderingsmotor Cycles. Skulle vilja passa på att tacka Tanigardi för mycket hjälpfullt bollande av idéer under resans gång, samt för att han har betatestat det hela. Vill också tacka GDennish på internationella forumet för tips och tricks runt HDR-texturer och fyrboxanimationen. Och såklart, tack till er som tålmodigt väntat och hejat på längs vägen!
__________________
-k- |