Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > 3D-design - Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2012-01-02, 21:45   #31
ekankal
Veteran
 
Reg.datum: Jun 2008
Ort: Sundsvall
Inlägg: 4 072
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av lan Visa inlägg
Jo då, alldeles rätt! En liten utmaning blir det för jag har införlivat ett animerat ÖSlJ-koppel till STL NG Koppel-familjen och det gäller att få lämplig höjd på det. De blå-vita "gobelängerna" som skulle skydda de ömtåliga brunnsgästerna för Öresunds kalla västanvindar hade jag tänkt animera så dom rör sig i vinden (?) och "filigranmönstren" på ramstag och takbårder blir väl alphamappning. Detta är i sanning kul!

Boggien är naturligtvis redan klar, börjar alltid med den! (Undrar varför?):

Och en bild på en H0-modell som jag glömt vem som byggt, men stor heder åt den personen! Att bygga i mässing och furuflak är 1000 ggr mer tidskrävande och jobbigt än att bygga virtuellt.
Det ska sannerligen bli spännande att se hur "prof(fset)esorn får till allt det där med fladdrande (tur kanske att det inte är kjol-) tyg å textilier .
__________________
Ekan
ekankal besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2012-01-03, 19:49   #32
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard 120103 HRRJ nr 6 Klar!?


Efter Hawks infama dödförklaring av Trainz gäller nu upp till motbevis!
HRRJs sommarvagn blev ungefär som jag tänkt mig. Nattbelysning, animerade koppel och fladdrande markiser. Markiserna är gjorda som en boggi så att dom fladdrar fortare vid ökad hastighet, kul experiment!
En boggi behöver inte alltid vara en boggi den kan vara allt möjligt där man vill att animationen skall följa tågets hastighet.
Bufferthöjden är 500 mm och HAMRA har 610mm så det stämmer inte helt - undrar vilken höjd man skall använda till 600 mm kopplet???

Lite bilder så länge:
Bifogade bilder
Filtyp: jpg lan_20120103_0000.jpg (117.8 KB, 234 visningar)
Filtyp: jpg lan_20120103_0001.jpg (104.3 KB, 233 visningar)
Filtyp: jpg lan_20120103_0002.jpg (58.9 KB, 234 visningar)
Filtyp: jpg lan_20120103_0003.jpg (51.3 KB, 233 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2012-01-03, 22:28   #33
ekankal
Veteran
 
Reg.datum: Jun 2008
Ort: Sundsvall
Inlägg: 4 072
Standard

Skitkul å annorlunda vagn, verkligen .

Spelar nog ingen roll, vad du sätter tänderna i (eller vad du nu använder, hehe), så nog fanken får du till det .
__________________
Ekan
ekankal besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2012-01-03, 22:32   #34
rely
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2010
Ort: Stockholm
Inlägg: 1 062
Standard

Skit snyggt rent ut sagt!
(Förlåt för att jag svor)
__________________
rely besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2012-01-04, 08:08   #35
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av rely Visa inlägg
Skit snyggt rent ut sagt!
(Förlåt för att jag svor)
Du är förlåten! Du skulle höra hur det låter när jag bygger!
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2012-01-06, 18:07   #36
X2an
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2009
Ort: Stockholms län
Inlägg: 498
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av lan Visa inlägg

Efter Hawks infama dödförklaring av Trainz gäller nu upp till motbevis!
HRRJs sommarvagn blev ungefär som jag tänkt mig. Nattbelysning, animerade koppel och fladdrande markiser. Markiserna är gjorda som en boggi så att dom fladdrar fortare vid ökad hastighet, kul experiment!
En boggi behöver inte alltid vara en boggi den kan vara allt möjligt där man vill att animationen skall följa tågets hastighet.
Bufferthöjden är 500 mm och HAMRA har 610mm så det stämmer inte helt - undrar vilken höjd man skall använda till 600 mm kopplet???

Lite bilder så länge:
En liten tanke, HRRJ-vagnen har i dagsläget inga markiser längst med vagnen.
Iaf så har jag aldrig sett den i verkligheten med det.

EDIT: Jag får dåligt samvete av att inte säga hur underbart allt ser ut just nu! ¨
Så till LAn och Stora Vågen:
Tack för allt ert underbara arbete och samarbete! Jag önskar er allt lycka till jag kan få!

Äntligen kan jag känna mig lugn...
__________________
X2an!

Senast redigerad av X2an den 2012-01-06 klockan 18:14.
X2an besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2012-01-06, 21:14   #37
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Markiserna kan man ta bort genom att ta bort bog2 ur config:-!
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2012-01-06, 21:21   #38
X2an
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2009
Ort: Stockholms län
Inlägg: 498
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av lan Visa inlägg
Markiserna kan man ta bort genom att ta bort bog2 ur config:-!
Oj, så pass!
__________________
X2an!
X2an besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2012-01-10, 18:14   #39
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Exclamation Änglar och Gnagare !

Har just laddat upp HAMRA och HRRJ Sommarvagn nr 6.
De blåvita markiserna, som väl retar upp mången Solnabo, går lätt att ta bort i config.txt - se bild!

Eller, varför inte själv måla dom gulsvarta på texturen för att få det rätta "gnaget-stuket"!

Tänk att åka "öppet" till Råsunda och se "Gnaget" massakrera vissa "Änglar", det vore väl nåt ?
Bifogade bilder
Filtyp: jpg Markiser_bort.jpg (33.8 KB, 132 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2012-01-11, 09:53   #40
Robert
Medlem
 
Reg.datum: May 2005
Ort: Stockholm
Inlägg: 389
Standard

Först och främst vill jag bara tacka för allt fint som du släpper. Det är guld värt.

Som en liten synpunkt så verkar Hamra bara gå att köra i DCC mode. I Cab mode händer ingenting. Om ni kunde ta en titt på det skulle jag vara evigt tacksam.
Robert besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2012-01-11, 10:07   #41
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Exclamation "Vind i seglen skall man ha om det skall gå bra"

Citat:
Ursprungligen postat av Robert Visa inlägg
Först och främst vill jag bara tacka för allt fint som du släpper. Det är guld värt.

Som en liten synpunkt så verkar Hamra bara gå att köra i DCC mode. I Cab mode händer ingenting. Om ni kunde ta en titt på det skulle jag vara evigt tacksam.
Skall kolla upp detta!

En annan sak, om man vill ändra hastigeheten på markisanimationen kan man gå in i configen till HRRJ nr6 Gardinboggi <kuid:67375:100512> och ändra värdet på animdist, mindre värde ger snabbare flax och större ger långsammare.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg markiser_hast.jpg (62.5 KB, 128 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2012-01-11, 11:21   #42
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Robert Visa inlägg
Först och främst vill jag bara tacka för allt fint som du släpper. Det är guld värt.

Som en liten synpunkt så verkar Hamra bara gå att köra i DCC mode. I Cab mode händer ingenting. Om ni kunde ta en titt på det skulle jag vara evigt tacksam.
Har tweakat med engin-specen utan att veta vad jag håller på med, men problemet fanns i steam-containern så jag ändrade lite värden så loket blir körbart. Det är väldigt känsligt så man får vara lätt på handen.
Efter att ha lossat bromsen ställer man reversern på 2% framåt (eller bakåt) så kan man köra sakta.

Vi får nöja oss med detta till Korvtiger får tid att ta ett generalgrepp på steam-engine-problematiken.

Den nya engine-specen finns i Hamra-tråden på Download, skriv över den gamla!
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2012-01-12, 19:36   #43
bjornl
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2011
Ort: Uppsala
Inlägg: 852
Standard

hej LAn

Tyvärr får jag inte iväg loket ändå, 0 kpa både i panna och i ångdom
Bifogade bilder
Filtyp: jpg no59.jpg (205.5 KB, 106 visningar)
__________________
MVH / BjörnL
bjornl besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2012-01-12, 20:32   #44
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av bjornl Visa inlägg
hej LAn

Tyvärr får jag inte iväg loket ändå, 0 kpa både i panna och i ångdom
Konstigt, den fungerar hos mig (TS2010, version 3.1). Skall kolla så jag inte laddat upp nåt gammalt
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2012-01-30, 22:02   #45
Bengan
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 363
Standard Varning för smittsamt virus

som får hjulen att växa. Har råkat ut för en riktig epidemi idag. Förutom Korvens vagnar, så upptäckte jag precis, att även Hamras hjul har vuxit till sig.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg bengolle_20120130_0005.jpg (43.6 KB, 77 visningar)
Filtyp: jpg bengolle_20120130_0006.jpg (69.3 KB, 77 visningar)
__________________
Bengan
Bengan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 07:35.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009