Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > DTG - Train Simulator > 3D-design - DTG - Train Simulator

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2023-01-28, 15:16   #1
Hgv
Medlem
 
Reg.datum: Apr 2007
Inlägg: 792
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av ADDE Visa inlägg
Jag lade till "Call( "SendSignalMessage", SIGNAL_GO + gSignalState, "", -1, 1, 0 )" så skickar signalen iväg ett meddelande om signalens status till andra signaler vid uppstart.
Verkar funka bra! Innan var problemet att vid övergång till tvåskenssignalering så visade försignalerna "vänta kör" vid uppstart. Med den här justeringen av scriptet visar de korrekt "vänta kör 40".

Nu är det "bara" de trilskande DV4 som återstår att fixa...
Hgv besöker inte forumet just nu  
Svara med citat
Gammal 2023-02-23, 01:20   #2
ADDE
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2012
Ort: Södermalm
Inlägg: 1 361
Skicka ett meddelande via MSN till ADDE Skicka ett meddelande via Skype™ till ADDE
Standard

Jag har gjort en massiv uppdatering av signalscripten...
-H5+DV4 är borttagna.
-Fungerande Huvud- för- och till 75% fungerande dvärgsignaler.
-Stoppsignaler finns men fungerar ej.
-Fullt fungerande egen medgivandedvärg. Se bara till att placera länken framför huvudsignalen den ska vara medgivande till så kommer den visa korrekta signalbilder.

KÄNDA FEL:
-TAB-funktionen (Request pass in danger) har slutat fungera.
-En DV6-signal kan felaktigt visa Kör40, vänta stopp om nästa signal visar Kör40.

Återstår:
-Alla dvärgsignaler ska passa vidare nästa huvudsginals signalbild till föregående signal istället för att visa egen signalbild om gAnimState == ANIMSTATE_GO.
-Individuella scriptfunktioner för olika varianter av blocksignaler.
--H5 som visar 3 gröna vid Kör40 (State_Slower)
--H2-H5 och S1 StoppSignal visar STATE_STOP om nästa signal visar STATE_STOP.
--H3 och DV6 som alltid visar KÖR40
-2-skenssignalering

Kanske jag glömt något men så här långt har jag kommit.
Kan även avslöja att jag kommer få ta del av källscriptfilerna till GBE Öresundståget för eventuell införande av svenskt ATC. Om det blir verklighet så kan jag redan nu säga att ATC-scriptet förmodligen inte kommer att fungera med den ursprungliga signalscriptet då signalerna inte delar med sig hastighetsinformation för respektive tågväg.
__________________
Mvh SummerADDE

Alla mina projekt till Train Simulator Classic är nedlagda. Jag kommer härmed fokusera på att skapa rutter och innehåll till Train Sim World i fortsättningen.
ADDE besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2023-02-23, 02:03   #3
ADDE
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2012
Ort: Södermalm
Inlägg: 1 361
Skicka ett meddelande via MSN till ADDE Skicka ett meddelande via Skype™ till ADDE
Standard

EDIT: Felet med TAB är av 2 orsaker... dels så fungerar inte TAB på Öresundståget som jag testade med till en början. Dessutom så får man se till att ha medgivandesignalens länk placerad långt bak, t.ex. straxt före föregående signals länk för att TAB ens ska fungera. Vet inte hur man ska undersöka det närmare.

Annat fel: Alla försignaler syns i HUD-kartan.
EDIT: Försignalerna och medgivandesignalerna syns inte längre i HUDen.

Du ändrar "<Stopping d:type="cDeltaString">eTrue</Stopping>" till "<Stopping d:type="cDeltaString">eFalse</Stopping>" för att göra dem osynliga.
__________________
Mvh SummerADDE

Alla mina projekt till Train Simulator Classic är nedlagda. Jag kommer härmed fokusera på att skapa rutter och innehåll till Train Sim World i fortsättningen.

Senast redigerad av ADDE den 2023-02-23 klockan 02:24.
ADDE besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2023-02-23, 10:13   #4
Hgv
Medlem
 
Reg.datum: Apr 2007
Inlägg: 792
Standard

Spännande!

Är det bara scripten du jobbar med, så att man kan byta ut script i redan utplacerade signaler? Eller kommer man behöva placera ut alla signaler på nytt?
Hgv besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2023-02-23, 11:58   #5
ADDE
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2012
Ort: Södermalm
Inlägg: 1 361
Skicka ett meddelande via MSN till ADDE Skicka ett meddelande via Skype™ till ADDE
Standard

Jag har tagit fram signaler färdiga i stolpar och hoppas få fram så man kan skriva stationssignatur och signalnummer direkt i spelet, istället för flera signs som vi har nu.

Men scriptet borde i teorin fungera i de befintliga signalerna men deras beteende kommer att fungera väldigt annorlunda då.
__________________
Mvh SummerADDE

Alla mina projekt till Train Simulator Classic är nedlagda. Jag kommer härmed fokusera på att skapa rutter och innehåll till Train Sim World i fortsättningen.
ADDE besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2023-02-23, 23:09   #6
Totte
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 785
Standard

Vad spännande!
Att ersätta nya scripten, hmm vad händer med min rutt. Rutten har ju massor av signaler. Jag väntar tills allt är säkert.
Totte besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2023-02-23, 23:22   #7
ADDE
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2012
Ort: Södermalm
Inlägg: 1 361
Skicka ett meddelande via MSN till ADDE Skicka ett meddelande via Skype™ till ADDE
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Totte Visa inlägg
Vad spännande!
Att ersätta nya scripten, hmm vad händer med min rutt. Rutten har ju massor av signaler. Jag väntar tills allt är säkert.
Det är just därför jag kopierar dessa o lägger dem i en separat fil, så det inte förstör de som finns.
__________________
Mvh SummerADDE

Alla mina projekt till Train Simulator Classic är nedlagda. Jag kommer härmed fokusera på att skapa rutter och innehåll till Train Sim World i fortsättningen.
ADDE besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 01:16.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009