Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > 3D-design - Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2011-03-25, 14:46   #46
leoj
Medlem
 
Reg.datum: Sep 2002
Ort: Stockholm, Sweden
Inlägg: 1 430
Standard

Mysko, felet ska bara uppstå vid LOD om man läser här:
http://www.worldoftrainz.com/Pages/T...ing.htm#Red008
rätt bra sida för att hitta förklaringar till fel

ingen fara, lycka till
__________________
/Leoj
Jaudidamdamdubidamdam
leoj besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-03-25, 15:00   #47
Bengan
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 363
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Marcus Gustavsson Visa inlägg
Inte påbörjat det ännu.

Men jag gjorde ett helt nytt försök, helt från grunden, och det gav resultat, och den nya versionen av modellen är inne och rullar i Trainz.

Tack för assistansen!
Phuuu.

Skönt att höra, att det löste sig.
Här sitter man helt maktlöst och fattar knappt någonting om 3D-bygge, så att man kan hjälpa till.
__________________
Bengan
Bengan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-03-26, 09:07   #48
Marcus Gustavsson
Tidigare v10
 
Reg.datum: Nov 2005
Ort: Halmstad
Inlägg: 2 513
Standard

Jag har en liten tankeställare gällande kopplen på loket!

Som ni ser på följande bild, så sticker plogarna ut en bit framför själva buffert balken, och bromsslangarna går in bakom, och hänger i en kedja.
http://www.jarnvag.net/images/bild/l...000MBlstor.jpg

Men i Trainz, om jag utrustar loket med STL koppel, så går dessa rakt igenom själva plogarna, och jag är inte riktigt säker på hur jag ska lösa det på ett bra sätt.. så jag vill veta vad ni tycker, ska jag modelera om plogarna, eller kanske rentav plocka väck dom och bara köra gardjärn?
eller ska jag modelera egna bromsslangar, fast utan funktion ?

Marcus Gustavsson besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-03-26, 09:16   #49
leoj
Medlem
 
Reg.datum: Sep 2002
Ort: Stockholm, Sweden
Inlägg: 1 430
Standard

Jag är inte så insatt i deras script, men om man tänker lite så borde det gå att lägga till en egen bromsslang, så får scriptet använda sig av den istället för dess inbyggda.

Genom att du bara lägger till en attachmentpoint där slangen ska sitta, sen i config-filen så länkar du just den punkten till en mesh av en bromsslang.
Det finns en guide någonstans på forumet, nu hittar jag den inte. Där är det beskrivet hur man gör med exempelvis egna bryggor osv, det borde gå att tillämpa mot en bromsslang också
__________________
/Leoj
Jaudidamdamdubidamdam
leoj besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-03-26, 09:19   #50
Marcus Gustavsson
Tidigare v10
 
Reg.datum: Nov 2005
Ort: Halmstad
Inlägg: 2 513
Standard

Tack för tipset, ska undersöka saken!
Marcus Gustavsson besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-03-26, 17:55   #51
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 716
Standard

Det är fullt möjligt att modellera och animera egna bromsslangar och koppla ihop dem via STL-koppel. Ta kontakt med Lan för mer information om hur många frames, och hur de skall kopplas i höjd och sidled, så att de passar ihop med STLs standardslangar. Kasta också gärna ett öga i min guide om det hela som Leoj snackar om, den ligger i downloadtråden i samma tråd som STL-koppel (den är fästad högst upp på sidan om jag inte missminner mig.)
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-04-01, 19:12   #52
ekankal
Veteran
 
Reg.datum: Jun 2008
Ort: Sundsvall
Inlägg: 4 072
Standard

Liten lägesrapport från verkmästare D.Yngve & Co.

Låter meddela att arbetet framskrider i sakta mak.

Notera att det är både målade å riktiga ledstänger här å där.
Dom målade ska flyttas (och en hel massa annat ), och ersättas med diffusa skuggor, och används bara som "riktmärken" just nu.
Å lite toning på rutorna har det blivit .

Som synes, så är det MYCKET jobb kvar än, men det går framåt i.a.f. .
Bifogade bilder
Filtyp: jpg unnamed_20110401_0000.jpg (187.3 KB, 216 visningar)
Filtyp: jpg unnamed_20110401_0002.jpg (205.7 KB, 217 visningar)
__________________
Ekan
ekankal besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-04-01, 19:15   #53
Marcus Gustavsson
Tidigare v10
 
Reg.datum: Nov 2005
Ort: Halmstad
Inlägg: 2 513
Standard

Ser bra ut!
Värt att notera är att det inte finns någon ventialtion på b-huven så där ska vara helt slätt på kortsidan.
Som synes här: http://olaviahokas.com/trainstuff/t23120/21.jpg

Glömde säga det, skickar snart en ny version, antagligen under kvällen, den innehåller alla detaljer som ska vara med på loket, som fanns på alla lok, det gäller då stegar och ledstänger.

Senast redigerad av Marcus Gustavsson den 2011-04-01 klockan 19:25.
Marcus Gustavsson besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-04-01, 19:28   #54
ekankal
Veteran
 
Reg.datum: Jun 2008
Ort: Sundsvall
Inlägg: 4 072
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Marcus Gustavsson Visa inlägg
Ser bra ut!
Värt att notera är att det inte finns någon ventialtion på b-huven så där ska vara helt slätt på kortsidan.
Som synes här: http://olaviahokas.com/trainstuff/t23120/21.jpg

Glömde säga det, skickar snart en ny version, antagligen under kvällen, den innehåller alla detaljer som ska vara med på loket, som fanns på alla lok, det gäller då stegar och ledstänger.
Det ser man framemot.
Jo'rå, har full koll på det här med ventilationen, har bara inte hunnit "ta bort" den på B-huven än.
Både front och bakdel ska såklart fototextureras dom med .
__________________
Ekan
ekankal besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-04-01, 20:23   #55
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Cool T23 Gõrsnygg !!!

Ser prima ut, men ett litet påpek: Mer speglad himmel i fönstren (kolla Y6 Ekan). Jag vet att du gillar grått men jag tror? lite spegling av himlen á là vår nyuppfunna metod gör underverk!?

"Vart har ni fått boggin från"? Ser bra ut !-}
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-04-01, 23:08   #56
dalchr01
Medlem
 
Reg.datum: Sep 2002
Ort: Gävle, Sweden.
Inlägg: 293
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av ekankal Visa inlägg
Liten lägesrapport från verkmästare D.Yngve & Co.

Låter meddela att arbetet framskrider i sakta mak.
Haha, nu var du rolig! (apropå förebildens tillverkare och dess hastighet...)
__________________
/ Dalle
dalchr01 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-04-02, 07:48   #57
ekankal
Veteran
 
Reg.datum: Jun 2008
Ort: Sundsvall
Inlägg: 4 072
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av lan Visa inlägg
Ser prima ut, men ett litet påpek: Mer speglad himmel i fönstren (kolla Y6 Ekan). Jag vet att du gillar grått men jag tror? lite spegling av himlen á là vår nyuppfunna metod gör underverk!?

"Vart har ni fått boggin från"? Ser bra ut !-}
Hade faktiskt inte kommit så långt som till att sätta in nya, "riktiga glas" än.
Men efter att ha använt lite dynamit, och frätande syror, så gick det att få bort dom gammla rutorna, och montera in nya .

Boggien, ja, den kommer väl från någon göteborgsk rälsbussfirma tror jag .
------------------------
Dalle: Hehe, det tänkte jag inte ens på när jag skrev.
------------------------
Ny mesh från Marcus, med bland annat bromsdetaljer på, så att man slipper köra in i nån stoppbock för att få hejd på kärran .
(åsså lite SMÄRRE förändringar på texturen, på tok för mycket "solblänk" bl.a. i den förra)
Bifogade bilder
Filtyp: jpg unnamed_20110402_0002.jpg (187.6 KB, 190 visningar)
__________________
Ekan

Senast redigerad av ekankal den 2011-04-02 klockan 08:10.
ekankal besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-04-02, 13:10   #58
Marcus Gustavsson
Tidigare v10
 
Reg.datum: Nov 2005
Ort: Halmstad
Inlägg: 2 513
Standard

Ser riktigt bra ut!
Marcus Gustavsson besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-04-02, 14:33   #59
Mawkish
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2010
Ort: Uppsala
Inlägg: 562
Standard

Vilken läckerbit och fantastiskt roligt att följa med i textur och modellevolutionen, snyggt jobbat Marcus och Ekan!
__________________
Försöker bygga Älvsjö godsbangård men svär mest över UVW mappning.
Mawkish besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-04-02, 22:22   #60
ekankal
Veteran
 
Reg.datum: Jun 2008
Ort: Sundsvall
Inlägg: 4 072
Standard

Ibland kan det bli lite baklänges när man håller på (undrar om man kan bli "bakis"!!?? utan att dricka, kanske? ).
Har gjort klar en texturegroup, fast ingen av texturerna är klar än på långa, långa vägar .

Men den funkar i.a.f, så nu är risken stor att mitt "älskade" Gullfiber-lok oxå slinker med i den .
Bifogade bilder
Filtyp: jpg unnamed_20110402_0011.jpg (162.2 KB, 149 visningar)
Filtyp: jpg unnamed_20110402_0012.jpg (198.7 KB, 148 visningar)
__________________
Ekan
ekankal besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara

Ämnesverktyg
Visningsalternativ

Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 23:20.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009