Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > 3D-design - Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2015-12-08, 09:50   #301
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Vissa problem med Vovvens fantastiska ljus- och ljudeffekter återstår att lösa.
Under tiden gav jag mig på dörrfönster och frontlister. De runda sidofönstren är obetydligt för stora och det får de förbli. Dörrfönstren är i alla fall mindre (Jockes!?) och famfönstren ger ett något rundare intryck (Totte!?).
Bifogade bilder
Filtyp: jpg 2015-12-08 091155.jpg (170.6 KB, 160 visningar)
Filtyp: jpg 2015-12-08 091239.jpg (175.4 KB, 161 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-12-08, 13:22   #302
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Vovvens ljus- och ljudskript fungerar fullt ut i TS2010 & TS2012.
I TANE 78660 visas aldrig pantoblixtarna men väl kontaktorblixtarna i motorrummet och ljudet.

Pantoblixtarna funkade i Sp1 Beta 3&4 men enl. Vovven inte i SP1 Beta 4.5 (antagligen slarv hos DevTeam?)

Vi får väl hoppas att felet är rättat när SP1 Release kommer!?

Loken är nu så stora att de spränger Taket för vad detta forum klarar, så jag kommer att ladda upp de 7 loken och de 2 hytterna i min Dropplåda så länge tills vi hittar nån bättre lösning.
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-12-08, 15:43   #303
Totte
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 785
Standard

Hej lan!
Fönsterramen ser bättre ut.
Totte besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-12-08, 16:57   #304
Bengan
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 363
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av lan Visa inlägg
Vovvens ljus- och ljudskript fungerar fullt ut i TS2010 & TS2012.
I TANE 78660 visas aldrig pantoblixtarna men väl kontaktorblixtarna i motorrummet och ljudet.

Pantoblixtarna funkade i Sp1 Beta 3&4 men enl. Vovven inte i SP1 Beta 4.5 (antagligen slarv hos DevTeam?)

Vi får väl hoppas att felet är rättat när SP1 Release kommer!?

Loken är nu så stora att de spränger Taket för vad detta forum klarar, så jag kommer att ladda upp de 7 loken och de 2 hytterna i min Dropplåda så länge tills vi hittar nån bättre lösning.
Dom här prylarna frågar CMP efter på Ma-loken.

Unknown Location: <kuid:67375:103028> = texture_asset <kuid:67375:103028>

Unknown Location: <kuid:67375:103036> = texture_asset <kuid:67375:103036>

Unknown Location: <kuid:67375:103041> = texture_asset <kuid:67375:103041>
__________________
Bengan
Bengan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-12-08, 17:31   #305
u16802273
Medlem
 
Reg.datum: Aug 2002
Ort: Et=Eskilstuna, , Sweden.
Inlägg: 136
Standard

Dom här kuid frågar CMP efter på Ma-loken.

Unknown Location: <kuid:67375:103028> = texture_asset <kuid:67375:103028>

Unknown Location: <kuid:67375:103036> = texture_asset <kuid:67375:103036>

Unknown Location: <kuid:67375:103041> = texture_asset <kuid:67375:103041>
Hälsningar Kenta978
__________________
K.A
u16802273 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-12-08, 17:34   #306
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 716
Standard

Nu till ett annat stickspår, tillbaka till de procedural tracks som du byggde:
Har hittat ett spår där man faktiskt lyckats fixa skarvjärn som automatiskt sätts ut med spåret så man slipper eländet med att sätta ut dessa själv. Vet ej hur man lyckats med detta och om det fungerar med PT, men du kan ju kika själv:
ex <kuid:103475:38200> VR 80lb BG Wood (Följer med TANE)
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-12-08, 17:59   #307
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Det där är inget PT, dom har bara gjort ett halvt skarvjärn i varje ände på ett 10m spår. Inget att satsa på, jag väntar lugnt, det kanske går att göra eller kommer till PT.
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-12-08, 18:22   #308
Bengan
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 363
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Bengan Visa inlägg
Dom här prylarna frågar CMP efter på Ma-loken.

Unknown Location: <kuid:67375:103028> = texture_asset <kuid:67375:103028>

Unknown Location: <kuid:67375:103036> = texture_asset <kuid:67375:103036>

Unknown Location: <kuid:67375:103041> = texture_asset <kuid:67375:103041>
Tackar
__________________
Bengan
Bengan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-12-08, 20:15   #309
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

FInns nu i DL-tråden!
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-12-09, 08:39   #310
u16802273
Medlem
 
Reg.datum: Aug 2002
Ort: Et=Eskilstuna, , Sweden.
Inlägg: 136
Smile

Hej Lennart du ska ha stort tack för du har gjort TGOJ Ma och Bt loken till Trainz dessa lok funkar perfekt och ser mycket snygga ut,som sagt snyggt jobbat Lennart !!!!!
Hälsningar Kenta978
__________________
K.A
u16802273 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-12-09, 22:35   #311
ekv
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2008
Ort: Umeå, Sweden
Inlägg: 147
Standard

Hej alla konstruktörer av spår och banvallar!
Jag är en gammal naturvetare. Har därvid studerat, förutom växter, jordmåner och berggrund runt omkring vårt klot. Med den bakgrund jag har vill jag göra några påpekanden vad gäller banvallar. Materialet till banvallarna hämtas i regel i närområdet. Någon import av banvallsmaterial från andra länder är av ekonomiska skäl ofta inte aktuellt. När man använder eget material, såsom sand och krossad sten, så är det så, att ju varmare klimatet är desto rödare är stenen och sanden. Ett undantag är om kalksten används - den är nästan alltid ljust vitaktig i hela världen. Ett näraliggande exempel är Tyskland. Den som reser med tåg eller bil från exempelvis Jylland och söderut mot alperna kommer att finna att bar jordbruksmark blir rödare ju längre söderut man kommer. Det beror i regel på att järnet i jorden fälls ut och rostar - ju varmare, desto mer rost (och rödaktig jord). Ett annat känt exempel är Australien - jorden och berggrunden är extremt rostfärgad. Vad vill jag komma med denna mycket korta föreläsning? Jo, banvallar i Sverige är nästan aldrig röda, nästan alltid grå. Äldre spår är föralldel rödbruna av rost från rälerna och rullande materiel, men kom alltid ihåg den gråa granitfärgen. Den är vanligast i Sverige.
Vänligen
__________________
Trucken
ekv besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-12-14, 16:48   #312
Bengan
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 363
Standard SJ Grf

Går så smått igenom grejer som fungerar i Tane och kollade precis upp Grf med texturegrupp. Fungerar utan problem, men jag såg en sak, som jag borde ha sett för länge sedan och påpekat om detta redan då. Det är att dörren öppnas ända upp till taket.

Är detta något, som du eventuellt vill och har lust att åtgjärda Lennart?
Bifogade bilder
Filtyp: jpg 2015-12-14 160142.jpg (259.4 KB, 93 visningar)
__________________
Bengan
Bengan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-12-14, 16:54   #313
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Nej, lust har jag inte att gräva i gamla avslutade projekt som jag knappt minns längre! Vet inte ens om mesherna är kvar?

EDIT:
Jag har mesherna kvar, men det blir jvlgt mycket jobb att göra. Så återkom när TANE-stormen bedarrat och jag formligen skriker efter nåt att göra (när det nu blir???)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn

Senast redigerad av lan den 2015-12-14 klockan 17:13.
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-12-14, 17:50   #314
Bengan
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 363
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av lan Visa inlägg
Nej, lust har jag inte att gräva i gamla avslutade projekt som jag knappt minns längre! Vet inte ens om mesherna är kvar?

EDIT:
Jag har mesherna kvar, men det blir jvlgt mycket jobb att göra. Så återkom när TANE-stormen bedarrat och jag formligen skriker efter nåt att göra (när det nu blir???)
Ingen fara.

Då skriker jag senare och återkommer med fler ideér då.
Som t.ex. fler varianter vid öppning av dörrarna.
Vänsterdörr, högerdörr och båda öppna.

Men risken är att minnet försvinner för mig.
__________________
Bengan
Bengan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-12-14, 17:50   #315
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard Malmvagnar ...

... finns det gott om. Har tryckt in Mas i TANE SP1 med några mindre skitfel som var lätt tillrättade. TANE SP1 är blixtrande snabbt och ett skärt nöje att jobba med. Tvärr måste jag gå via CM3.3 som agerar snigel och stoppkloss-

Nåra bilder på "Masse" med olika belastning:

Skall köra in Bengans uppladdade vagnar och checka så allt är OK i SP1.

EDIT:
Jo då tankvagnarna funkar fint, även i solnedgången.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg 2015-12-14 171211.jpg (187.5 KB, 89 visningar)
Filtyp: jpg 2015-12-14 171303.jpg (181.4 KB, 88 visningar)
Filtyp: jpg 2015-12-14 171325.jpg (204.1 KB, 89 visningar)
Filtyp: jpg 2015-12-14 173345.jpg (118.2 KB, 87 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn

Senast redigerad av lan den 2015-12-14 klockan 18:02.
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 19:03.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009