Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > 3D-design - Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2009-04-13, 21:34   #1
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 716
Standard Äldre signaleringsredskap

Hej igen!
Som vissa kanske vet så har Bengan klagat på att det saknas semaforer. Kunde hålla med honom. Så jag tog saken i egna händer och med hjälp av en ritning på en BJ-semafor det lilla som fanns att tillgå på nätet av SJ-semaforer och några av Bengans bilder på en NBJ-semafor så blev det så här:


Det var svårt att få med hela eftersom den ska vara så fasligt lång och smal. Fick också med att jag lärt mig göra gräs i blender(kommer inte att följa med semaforen!) Modellen är dock gjord i gMax

Nu ska den textureras. Sedan ska jag göra tvåvingade semaforer också. och kanske trevingade. Finns fortfarande vissa frågetecken om du dom flervingade fungerade så om någon vet så får denne gärna dela med sig av informationen.
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu  
Svara med citat
Gammal 2009-04-13, 21:45   #2
ekankal
Veteran
 
Reg.datum: Jun 2008
Ort: Sundsvall
Inlägg: 4 072
Standard

Strålande "Korven". M.a.o kan man snart bygga ännu mer "gammeldags" riktigt realistiskt.
T.o.m gräset ser intressant ut för en annan som är lite av en nörd när det gäller att få till verkliga landskap.
Är det något som du kommer att utveckla vidare? MVH. Ekan

Senast redigerad av ekankal den 2009-04-13 klockan 21:50.
ekankal besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-04-14, 14:58   #3
Bengan
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 363
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av korvtiger Visa inlägg

Nu ska den textureras. Sedan ska jag göra tvåvingade semaforer också. och kanske trevingade. Finns fortfarande vissa frågetecken om du dom flervingade fungerade så om någon vet så får denne gärna dela med sig av informationen.
Undra, om det inte stod något om semaforer. På Gunnar Ekevings sida.

http://www.ekeving.se/index.html

EDIT: Är det fram eller baksidan, som bilden föreställer. Tänkte bara på. Är det baksidan, så sitter armen på fel sida. Dom svenska semaforerna pekar bort från spåret, meddans tyska t.ex. pekar in mot spåret. Om jag nu inte, är helt ute och cyklar.
__________________
Bengan

Senast redigerad av Bengan den 2009-04-14 klockan 15:07.
Bengan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-04-14, 16:47   #4
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 716
Standard

Ekan: Man tackar, gräset är en sk particleeffekt (egentligen hår som är grönfärgat) och fungerar bara när man renderar i Blender. Skulle jag exportera det till Trainz så skulle jag få en platt tom polygon. Och räcker det inte med alla JVC och greenery-grönsaker du har?

Bengan: Har kollat runt på sidan. Det står mycket bra där, men jag undrar fortfarande om 2 och 3 vingade semaforer inte har något annat läge än "kör varsamt/sidospår" när man inte kör in på ett sidospår. Typ en grön och en röd. Annars är allt klart som korvspa'! (där fick jag till det ) Bilden är tagen från framsidan. Lite svårt att se då den inte är texturerad. Det hinner jag inte med idag så det får bli imorn.

Sedan skulle jag vilja ha bilder på flervingade semaforer där bägge/alla vingar är i fungerande skick. Jag underar nämligen hur det ser ut med dom stag som styr vingen. (syns tyvärr inte på min render)
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-04-17, 16:49   #5
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 716
Standard

Försökte göra en render med textur, men det ville inte Blender, så jag försökte få den att funka i Trainz istället. Fick aldrig scriptet att fungera så jag har kontaktat MatsS igen för att han (förhoppningsvis) ska hjälpa mig. Resten av pinnen fungerade dock, testade aldrig animationen, men den funkade fint i gMax.

Är fortfarande lite detaljer kvar, som baksidan på de färgade glas-skärmarna, hela pinnen ska upp lite så man ser stenen den står på.
Hoppas att ingen har polygonfobi då denna pinne ligger på 901 polys.

__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-04-17, 17:29   #6
ekankal
Veteran
 
Reg.datum: Jun 2008
Ort: Sundsvall
Inlägg: 4 072
Standard

Ser ut. MVH. Ekan
ekankal besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-04-17, 17:44   #7
Marcus Gustavsson
Tidigare v10
 
Reg.datum: Nov 2005
Ort: Halmstad
Inlägg: 2 513
Standard

ser fantastiskt ut! nu kan man börja bygga lite äldre banor
Marcus Gustavsson besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-05-14, 19:33   #8
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 716
Standard

Tillbaka igen. Som ni kanske har läst så har jag samarbetat med svenolov och nu har han fixat ett script så att min semafor fungerar. Den är numera ett vanligt objekt som du kan sätta var du vill. Sedan styrs animation och ljus av en osynlig signal som sätts ut på spåret.
Sedan så har jag fixat lite med texturer.
Kommer också att göra en tvåvingad. Trevingad kommer jag inte att göra.

Sedan så har jag funderat på om man skulle göra T-semaforer när man ändå är i farten. Får prata med Svenolov om det.

__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-06-15, 10:48   #9
trainz_bonden
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2009
Ort: Västergötland
Inlägg: 258
Standard

Jag måste säga att den ser väldigt bra ut.
Det är alltid roligt med lite äldre objekt.
Ser fram i mot att få ladda ner den
__________________
/ MVH Elias
trainz_bonden besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-06-18, 18:58   #10
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 716
Standard

Man tackar!
Som ni kanske sett i månadens simulatorbild så är den tvåvingade semaforen i stort sett färdig efter en massa problem fram och tillbaka med scriptningen och animering som inte ville gå hand i hand men som Svenolov har skött mycket väl.

Härnäst ska det bli T-semaforer.


Även vita semaforer kommer som användes på 1910-talet hos Sj och på vissa privatbanor ända till nedläggning/förstatligande
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-07-31, 19:49   #11
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 716
Standard

Jahadå gott folk, här kommer T-semaforen.
Den har legat klar nu en tid och just nu sitter Svenolov och försöker komma på något sätt att scripta den på. Svårigheten är att det inte är en, utan två stycken signaler som ska kopplas till det här objektet. När han är klar så kommer dom att släppas om inga problem dyker upp.
Sedan kanske Jag och Svenolov ska göra en guide också så att ni förstår hur man ska använda dom.


Notera vevarna på den inklippta bilden. Dom rör sig faktiskt när en vinge går från grönt till rött eller omvänt!
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-07-31, 20:21   #12
andreas_92
Medlem
 
Reg.datum: Apr 2008
Ort: Laxå, Örebro län
Inlägg: 235
Skicka ett meddelande via MSN till andreas_92 Skicka ett meddelande via Yahoo till andreas_92 Skicka ett meddelande via Skype™ till andreas_92
Post

Riktigt snyggt! Dom Kommer passa perfekt på min äldre bana.
__________________
Mvh Andreas
Kör just nu TS 2009.

www.fleischmann.de
andreas_92 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-07-31, 20:40   #13
stora vågen
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2005
Ort: Sverige (Falun)
Inlägg: 261
Standard

WOW... Drömmer jag?
__________________

stora vågen besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-08-01, 09:10   #14
Bengan
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 363
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av korvtiger Visa inlägg
Jahadå gott folk, här kommer T-semaforen.
Den har legat klar nu en tid och just nu sitter Svenolov och försöker komma på något sätt att scripta den på. Svårigheten är att det inte är en, utan två stycken signaler som ska kopplas till det här objektet. När han är klar så kommer dom att släppas om inga problem dyker upp.
Sedan kanske Jag och Svenolov ska göra en guide också så att ni förstår hur man ska använda dom.


Notera vevarna på den inklippta bilden. Dom rör sig faktiskt när en vinge går från grönt till rött eller omvänt!
Snyggt.

En guide skulle inte skada.
Själv vet jag inte mycket om semaforer. Om det t.ex. är någon större skillnad i jämnförelse med dagens signaler vid utplacering jämns med spåret m.m.

EDIT: Någon som har koll på, hur länge vi hade semaforer i drift och när dom försvann ungefär.
__________________
Bengan

Senast redigerad av Bengan den 2009-08-01 klockan 09:13.
Bengan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-08-01, 10:26   #15
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 716
Standard

Semaforerna kom som dom ser ut idag på 1890-talet, dock visade dom kör som 45*nedåt istället för uppåt. Detta visade sig ju väldigt praktiskt om någonting gick sönder till en semafor och den trillade ned i läget "kör" även om det var felväxlat spårspärrar och mötande tåg på linjen...
Därför började Sj det stora jobbet med att byta ut alla gamla semaforer som visade nedåt mot dom som visade uppåt istället. 1915 ska detta ha varit färdigt.
Gissar att man i samma veva började måla mast och vingar gul/röd istället för vit/röd, även om det sistnämnda förekom ända tills semaforer togs ur bruk.

Jag har hittat två olika datum på sista använda semaforen. Den ena säger Oktober 1980, Skahus, Småland.
Den andra säger 1998, men inga datum eller platser.

Har inte heller så stor koll på semaforer, men jag ska(bör) leta upp så att jag kan förklara i guiden.
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 11:22.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009