Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > Auran Trainz > Scenarios och scripts

 
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2016-06-18, 02:09   #1
blomsson
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2011
Ort: Vingåker
Inlägg: 299
Standard Ett försök till ett nytt modernt svenskt signalsystem!

Hej!
Jag har precis påbörjat ett projekt till att göra ett nytt modernt signalsystem.
Tanken är att det skall baseras på regler och föreskrifter som finns i Säo (numera TTJ), och vara från tiden sent femtiotal och framåt.
Udda/jämn-principen och fjb-numrering (21,22,31,32, osv) är två fundamentala principer för att det ska fungera.

I detta system kommer man inte att kunna ställa in varje signalbild för sig, utan signalernas beteende är baserat på att signalens typ är korrekt i förhållande till den signalbild man vill kunna (får) visa.
Tanken är också att det ska ingå en liten guide så att avstånd och signaltyp blir korrekt vid skapande av banor.

Följande kriterier kommer att styra signalbilden:
1. Hinderfriheten
2. Ev. växel-hastigheter
3. Avståndet till nästa signal
4. Signalbilden på nästa signal
5. Signaltyp
6. Säkert något jag inte kommer på just nu!!

Det kommer också att finnas ett fullt fungerande linjeblock.

Del 2:
Införande av stationsobjekt som sköter om stationsautomater (framförallt på mindre stationer), detta finns klart i huvudet redan(peppar, peppar)! Fjtkl/tkl för att skapa verklighetsliknande tåg-förning och läggning av tågvägar/växlingsvägar och även lokal-frigiving av växlar (finns väl ett tiotal ideér).

Del 3:
ATC! Detta är till viss del ett mer komplicerat projekt, eftersom en korrekt utplacering av objekt som ska ge ATC-besked kräver en del extra kunskaper. Också det faktum att fordons beteende och till viss del placeringen av signaler och tavlor påverkas av om det är en bana med ATC eller ej.
Det går säkert att göra en "ATC-light" variant som ersätter "hubben" som ju är en sorts övervakning även det!
Programmeringsmässigt så vet jag inte hur svårt det är och många utav fordonen är ju redan scriptade, men det blir en senare fråga!

En grundförutsättning för att detta ska fungera är att mitt signalsystem kan fungera tillsammans med det material som STL har skapat, framförallt vägskydd, tavlor och fordon. Kommer troligtvis inte att fungera med svenolovs scriptade signalsystem, ej heller det äldre signalsystemet om det inte går att göra någon överbryggning i framtiden.

Jag använder mig utav samma objekt (osynlig master + scenery-signal) som svenolov och med samma namnkonvention. Jag tror dock inte att det skulle vara några större problem att använda sig av rena trackside-signaler tillsammans med "osynlig master". Jag använder mig också av samma typ av utseende, dels är det snyggt, och man känner igen sig om man bestämmer sig för att använda mitt system istället.
Om det finns intresse och jag får använda mig av signal-objekten, så delar jag gärna av mig utav detta projekt.

Just nu håller jag på och plågar mig och programmerar property-rutor. Jag har också testat en annan variant på att initiera signalerna för att slippa framtida problem med "message overflow" och timeout buggar, än så länge verkar det funka men har ju inte testat i stor skala än och man vet ju inte vilka överraskningar som Trainz har i beredskap när scriptan blir mer komplicerade och fler i antal!
Dokumentationen om Trainz och trainscripting är väldigt undermålig tycker jag, och inte uppdaterad så det tar därför mycket tid att lösa "problem" som borde finnas dokumenterade...

Vet inte riktigt vilken Trainz-build man ska sträcka sig till? Lägre än 3.5 ger ju varningar så kanske där någonstans!

Ni är välkomna att säga vad ni tycker och komma med förslag, önskemål och frågor. Jag kommer att skriva här om utvecklingen av signalsystemet. Jag har inte satt upp någon tidsplan men tror inte att del 1 och halva del 2 ska ta så fasligt lång tid, om bara Trainz vill sköta sig...

mvh
Håkan
__________________
Fd. signalreparatör på Banverket. Sjukpensionär bla pga Aspergers syndrom.
Använder numera T:ANE på en iMac (Retina, 27", -15), 24GB, OSX Sierra 10.12.6 (25/9-17)
Hemsida för nedladdning av mina objekt: https://blomsson4073.se/index.html
blomsson besöker forumet just nu  
Svara med citat
 

Ämnesverktyg
Visningsalternativ

Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 07:15.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009