Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > DTG - Train Simulator > 3D-design - DTG - Train Simulator

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2015-10-13, 20:18   #226
AlleDahlle
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2012
Ort: Kristianstad
Inlägg: 763
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av granders Visa inlägg
Jag har ju nämnt som hastigast att jag planerat att påbörja en andra version.
Man lär sig ständigt nytt.. och den här modellen är avsedd till att vara snällare mot vanliga datorer, men ändå bibehålla hög kvalité genom att spara på polygoner där de inte syns, nytt texturarbete samt använda LOD's oftare än vad jag gjorde på den befintliga.

Låter najs
__________________
//AlleDahlle

Øresundståg (X31K)

Försöker just nu få in öresundståg(X31K/X32K) i Railworks/Train simulator
AlleDahlle besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-10-16, 02:24   #227
granders
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2012
Inlägg: 723
Standard

På exteriören har jag landat på 10 0000 polygoner, det vill säga mer än en halvering av tidigare modell. Jag vill även påstå att jag trots minskningen uppnått ett bättre resultat.

Boggin är byggd som en kopia av Wegmann Torsions Rahmen-boggin för Y2 och IC3.

granders besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-10-16, 22:37   #228
granders
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2012
Inlägg: 723
Standard

Vid 11 000 polygoner avslutar jag det exteriöra arbetet och kommer under morgondagen börja arbeta med inredning. Jag ligger fortfarande med god marginal till max-antalet polygoner som jag tänkt som tak för denna modellen.

Detta bör ha positiv effekt på era simulatorer då förra modellen innehåller noll till få Level of Distance-nivåer, samt för närvarande nästan tredubbelt så många polygoner.

I övrigt har jag tagit åt mig den kritik jag fått från första versionen och kan lova ännu mer realism.

granders besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-10-27, 05:48   #229
granders
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2012
Inlägg: 723
Standard

Passagerarutrymmen samt vestibul är redan avslutade och färdigtexturerade.
Just nu pågår en nykonstruktion av hytten.

granders besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-10-27, 18:11   #230
Henrik
Medlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Stockholm
Inlägg: 420
Standard

Snyggt!
Henrik besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-10-27, 19:41   #231
kevpa
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2015
Ort: åtvidaberg
Inlägg: 34
Standard

Väldigt snyggt!! Längtar till realease
kevpa besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-10-28, 07:11   #232
granders
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2012
Inlägg: 723
Standard

Och så var det dags för den utdragna, euforiska, smärtsamma, långsamma och knöliga processen.






Senast redigerad av granders den 2015-10-28 klockan 07:15.
granders besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-10-28, 15:46   #233
AlexSuperHD
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2015
Ort: Gävle
Inlägg: 148
Standard

Snyggt!!
__________________
//Alexander



Här streamar jag ibland mitt rutt bygge
AlexSuperHD besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2015-10-28, 17:09   #234
Totte
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 784
Standard

Oj, det va snyggt gjort!
Totte besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara

Ämnesverktyg
Visningsalternativ

Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 18:46.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009