Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > DTG - Train Simulator > 3D-design - DTG - Train Simulator

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2013-02-15, 01:16   #1
granders
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2012
Inlägg: 723
Standard Y2r/y2k

Hej allesammans! Här kommer Granders med ytterliggare ett rullande projekt.
Ni kanske har sett mitt andra projekt Y31 för MSTS, men eftersom jag äger Railworks 2 är jag även intresserad av att skapa för detta.

En Y2'a då, som inte finns någonstans över hela nätet. Och tro mig, jag har letat. Jag känner att det kan vara kul för oss svenskar att ha en Y2'a och rulla i på alla fina järnvägar som redan finns till Railworks!

Det är inte mycket ännu, men på god väg! Skulle jättegärna uppskatta all dokumentation jag kan få kring att få in modellen i Railworks.
Bygger skalenligt ( i meter) och har tillgång till en någorlunda stabil manual, men all hjälp uppskattas som vanligt! Det jag behöver är lite hur olika kontroller ska heta och hur de fungerar när jag väl byggt interiören.

granders besöker inte forumet just nu  
Svara med citat
Gammal 2013-02-15, 02:33   #2
granders
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2012
Inlägg: 723
Standard

Gjorde om framkudden samt plogen.
granders besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-02-15, 02:55   #3
Basse
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2004
Ort: Stockholm
Inlägg: 797
Standard

Vad bygger du i för program? Dokumentation om hur man gör "allt" är hyfsat bra beskrivet här: http://thegradecrossing.blogspot.se/...comotives.html
Han använder 3DC men det funkar på liknande sätt i t.ex. 3dsmax/Blender (exportverktyg fungerar inte för Gmax), det man måste hålla koll på är hur objekt grupperas och namnges. Alla objekt måste ha unika namn som bygger på LOD namngivning, t.ex. 1_0128_bo01 är namnet på boggie 1 och kommer visas på 128m.

Några objekt har "fasta" namn, som boggies heter alltid 1_0000_bo01(/02) och hjulen heter 1_0000_bo01wh01
RW kommer sedan översätta och animera objekten automatiskt.

Jag påbörjade en Y2 tidigare, hann inte läsa din tidigare tråd. Men så här långt har jag kommit:
Vill du fortsätta på din så absolut, gör det. Tänkte bara visa så att du vet. Jag har lite för många projekt igång för att få ut den just nu ändå.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg Y2.jpg (104.1 KB, 760 visningar)
__________________
/Tänk först. Tänk igen. Tänk igenom allt en gång till. Skriv sen.\\Basse
Basse besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-02-15, 12:49   #4
gp3119
Medlem
 
Reg.datum: Dec 2009
Ort: Örtofta
Inlägg: 371
Standard

Vad kommer det bli för något nummer? SJs Y2r el Ötrafs Y2r?
gp3119 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-02-15, 14:38   #5
granders
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2012
Inlägg: 723
Standard

Det kommer bli två paintjobs tänker jag, SJ's gamla och nuvarande KLT's.
Jag tänker mig att om det går (Som I Trainz) att ändra nummer och sådant på fordonen i spelet så kan man använda hela skalan 1379 till 1384

Citat:
Ursprungligen postat av Basse Visa inlägg
Vad bygger du i för program? Dokumentation om hur man gör "allt" är hyfsat bra beskrivet här: http://thegradecrossing.blogspot.se/...comotives.html
Han använder 3DC men det funkar på liknande sätt i t.ex. 3dsmax/Blender (exportverktyg fungerar inte för Gmax), det man måste hålla koll på är hur objekt grupperas och namnges. Alla objekt måste ha unika namn som bygger på LOD namngivning, t.ex. 1_0128_bo01 är namnet på boggie 1 och kommer visas på 128m.

Några objekt har "fasta" namn, som boggies heter alltid 1_0000_bo01(/02) och hjulen heter 1_0000_bo01wh01
RW kommer sedan översätta och animera objekten automatiskt.
Okej! Tack så mycket! Jo, jag kommer nog fortsätta eftersom det här är i princip det enda jag håller på med, sedan brinner jag för att bara bygga 3D!
Jag bygger i 3DS Max 2010.

Lite nytt på fronten idag!



Senast redigerad av granders den 2013-02-15 klockan 14:48.
granders besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-02-15, 15:30   #6
gp3119
Medlem
 
Reg.datum: Dec 2009
Ort: Örtofta
Inlägg: 371
Standard

jag tycker att du ska göra 1379 (Folke Filbyte), 1380 (Kisa mor), 1381 (Carl boberg), 1382 (Nils dake), 1383 (Anna Bielke), 1384 (Herulen). Men kommer du också att göra DSB IC3 tog?
gp3119 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-02-15, 16:06   #7
granders
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2012
Inlägg: 723
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av gp3119 Visa inlägg
jag tycker att du ska göra 1379 (Folke Filbyte), 1380 (Kisa mor), 1381 (Carl boberg), 1382 (Nils dake), 1383 (Anna Bielke), 1384 (Herulen). Men kommer du också att göra DSB IC3 tog?
Det blir garanterat alla Y2'or som finns kvar i Sverige iallfall! Tur är att man har tillgång till precis alla eftersom dem åker ständigt på banan här vid min stad.
DSB IC3 blir det också, skillnaden är ju trots allt bara interiören som är godkänd enligt dansk standard. Men ja!

Sista bilden för idag, sen åker jag iväg för kvällen!

Senast redigerad av granders den 2013-02-15 klockan 16:08.
granders besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-02-15, 21:47   #8
AlleDahlle
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2012
Ort: Kristianstad
Inlägg: 763
Standard

Snyggt!

Bara en liten fråga, är inte plogen lite stor?
AlleDahlle besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-02-15, 21:50   #9
bönan
Veteran
 
Reg.datum: Jul 2008
Ort: Fagersta
Inlägg: 5 541
Standard

Får man se den till MSTS också?
__________________
Mvh Björn

Tågklarerare, Fagersta Central, Nora, Smedjebacken och Mora
bönan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-02-15, 22:07   #10
Totte
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 784
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av bönan Visa inlägg
Får man se den till MSTS också?
Finns det inte redan? Kustpilen.
Totte besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-02-15, 22:25   #11
bönan
Veteran
 
Reg.datum: Jul 2008
Ort: Fagersta
Inlägg: 5 541
Standard

Jo det är sant, men den här modellen ser ut att bli snyggare!
__________________
Mvh Björn

Tågklarerare, Fagersta Central, Nora, Smedjebacken och Mora
bönan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-02-15, 22:31   #12
granders
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2012
Inlägg: 723
Standard

Jag kan kolla om det kan ordnas! Det kan bli mycket polygoner men jag ska kolla det!
granders besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-02-16, 16:54   #13
granders
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2012
Inlägg: 723
Standard

Idag är en dag där jag mestadels suttit med detaljer!







granders besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-02-16, 17:37   #14
AlleDahlle
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2012
Ort: Kristianstad
Inlägg: 763
Standard

AlleDahlle besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-02-16, 18:28   #15
Jacmob01
Medlem
 
Reg.datum: Sep 2011
Ort: Helsingborg
Inlägg: 358
Standard

Skitsnyggt!
__________________
Mina arbeten:
Västerbanan 1.2 Byggs ej längre

Fyrpunktsbanan Senaste versionen: 1.1

Karlsborgsbanan Landskapsbygge in progress
Jacmob01 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara

Ämnesverktyg
Visningsalternativ

Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 00:22.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009