Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > 3D-design - Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2011-03-19, 22:28   #31
Marcus Gustavsson
Tidigare v10
 
Reg.datum: Nov 2005
Ort: Halmstad
Inlägg: 2 513
Standard

Efter en dags effektivt arbete så skickar jag nu iväg första versionen till Ekan, som får ett blankt ark att arbeta på, det är några detaljer till som ska dit, men det är saker som jag utan problem kan arbeta in i efterhand, det viktigaste just nu är att få fram en textur som visar modellen i sin helhet.





//Marcus
Marcus Gustavsson besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-03-19, 22:50   #32
spyfrog
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2008
Ort: Gävle
Inlägg: 1 535
Standard

Snyggt, mycket snyggt.
spyfrog besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-03-23, 12:55   #33
ekankal
Veteran
 
Reg.datum: Jun 2008
Ort: Sundsvall
Inlägg: 4 072
Standard

En bild på ett embryo (nätt å jämt ) till en blivande texture.
Inte mycke' att hänga i julgran änsålänge .
Men man måste ju visa Marcus att man inte har "dött', hehe.

Jag har ju fått äran att sammarBETA!! med Marcus på det här projektet, med textureringen, så då kan väl jag oxå slänga in några bilder här lite då och då, som jag gjorde på T44:an.
Kanske kan vara kul får någon att se hur texturen växer fram till ett (förhoppningsvis) fotorealistiskt T23 119 (Marcus "eget" lok i verkligheten ).
Bifogade bilder
Filtyp: jpg unnamed_20110323_0000.jpg (255.9 KB, 181 visningar)
__________________
Ekan
ekankal besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-03-23, 13:01   #34
spyfrog
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2008
Ort: Gävle
Inlägg: 1 535
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av ekankal Visa inlägg
En bild på ett embryo (nätt å jämt ) till en blivande texture.
Inte mycke' att hänga i julgran änsålänge .
Men man måste ju visa Marcus att man inte har "dött', hehe.

Jag har ju fått äran att sammarBETA!! med Marcus på det här projektet, med textureringen, så då kan väl jag oxå slänga in några bilder här lite då och då, som jag gjorde på T44:an.
Kanske kan vara kul får någon att se hur texturen växer fram till ett (förhoppningsvis) fotorealistiskt T23 119 (Marcus "eget" lok i verkligheten ).
Mycket snyggt. Kommer man genom att använda Lans andra hjulsats kunna konvertera denna till en Tp eller behövs det mera "bantning" för det?
spyfrog besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-03-23, 13:40   #35
Marcus Gustavsson
Tidigare v10
 
Reg.datum: Nov 2005
Ort: Halmstad
Inlägg: 2 513
Standard

Ser bra ut, jag hade faktiskt funderat på att färgkoda lokets mappning åt dig, men glömde fråga, men det var ju smidigt att du tänkte på det
Finns en lite nyare version av loket av det kan vara av intresse, det är lite fler detaljer, och en annan nyans på fönsterna.

Förresten så är 119 nu för tiden märkt LJM på sidan, och har texten Oljiga olga på framänden, men ska försöka fixa bilder på detta!

Gällande Tp: Tp loken hade lite andra detaljer, kring hjulen, och en smalare hytt, samt annan uppbyggnad av "gångborden" runt loken, men det är relativt lätt åtgärdat, Om någon känner för att göra ett Tp lok så får dom gärna utgå från min Mesh, bistår med den om intresse finns.
För min del så är jag osäker på om jag kan skrapa ihop tid för att fixa det.

Senast redigerad av Marcus Gustavsson den 2011-03-23 klockan 13:42.
Marcus Gustavsson besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-03-23, 13:47   #36
spyfrog
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2008
Ort: Gävle
Inlägg: 1 535
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Marcus Gustavsson Visa inlägg
Ser bra ut, jag hade faktiskt funderat på att färgkoda lokets mappning åt dig, men glömde fråga, men det var ju smidigt att du tänkte på det
Finns en lite nyare version av loket av det kan vara av intresse, det är lite fler detaljer, och en annan nyans på fönsterna.

Förresten så är 119 nu för tiden märkt LJM på sidan, och har texten Oljiga olga på framänden, men ska försöka fixa bilder på detta!

Gällande Tp: Tp loken hade lite andra detaljer, kring hjulen, och en smalare hytt, samt annan uppbyggnad av "gångborden" runt loken, men det är relativt lätt åtgärdat, Om någon känner för att göra ett Tp lok så får dom gärna utgå från min Mesh, bistår med den om intresse finns.
För min del så är jag osäker på om jag kan skrapa ihop tid för att fixa det.
Ok, jag anmäler mitt intresse här.
För övrigt - saknas det inte skugga på T23:an? Verkar som att hjulen har det men inte själva kroppen?
spyfrog besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-03-23, 13:51   #37
Marcus Gustavsson
Tidigare v10
 
Reg.datum: Nov 2005
Ort: Halmstad
Inlägg: 2 513
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av spyfrog Visa inlägg
Ok, jag anmäler mitt intresse här.
För övrigt - saknas det inte skugga på T23:an? Verkar som att hjulen har det men inte själva kroppen?
Jag har inte gjort själva skuggan ännu, den gör jag när jag är nöjd med modellen i sig.

Skickat ett PM till mig med en Mail och önskat filformat för 3d filen så skickar jag den när loket är färdigt.
Marcus Gustavsson besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-03-23, 13:56   #38
spyfrog
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2008
Ort: Gävle
Inlägg: 1 535
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Marcus Gustavsson Visa inlägg
Jag har inte gjort själva skuggan ännu, den gör jag när jag är nöjd med modellen i sig.

Skickat ett PM till mig med en Mail och önskat filformat för 3d filen så skickar jag den när loket är färdigt.
Ok, kommer med ett PM.
En fråga angående skuggan - är det typ ett plane bara eller hur funkar det?
spyfrog besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-03-23, 17:20   #39
Marcus Gustavsson
Tidigare v10
 
Reg.datum: Nov 2005
Ort: Halmstad
Inlägg: 2 513
Standard

Har ett mycket irreterande fel som jag inte riktigt lyckas lösa..
Jag skulle byta ut .Im filen för loket, och gjorde detta, med resultatet att jag får följande medelande: Error: Unable to load indexed mesh 'T23.im'

Och hur jag än gör så fungerar det inte med den nya .Im filen, inte ens om jag skulle göra det i ett nytt lok, med en ny Kuid, utan den vägrar läsa filen, jag har provat att exportera en ny version av filen, med samma resultat... Några förslag ?
Marcus Gustavsson besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-03-23, 19:34   #40
Mawkish
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2010
Ort: Uppsala
Inlägg: 562
Standard

Har helt missat detta projekt(skyller väl på att jag undviker att titta in i detta forum för ofta för att inte drabbas av depression pga hur mycket snygga objekt som skapas till Trainz) men ett garanterat bokmärke från och med nu och ska bli jäkligt intressant att följa. Ser fantastiskt bra ut redan!
__________________
Försöker bygga Älvsjö godsbangård men svär mest över UVW mappning.
Mawkish besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-03-25, 13:43   #41
Marcus Gustavsson
Tidigare v10
 
Reg.datum: Nov 2005
Ort: Halmstad
Inlägg: 2 513
Standard

Ingen som har ett förslag på hur man löser det problemet ?

Det enda jag hittar som har med det att göra, är att det är en korrupt .Im fil, eller så är det ett fel i materialen, men jag har redan kontrollerat det, och hittar inget.
Marcus Gustavsson besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-03-25, 14:15   #42
leoj
Medlem
 
Reg.datum: Sep 2002
Ort: Stockholm, Sweden
Inlägg: 1 430
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av RadK
I have found out one thing. When I export from 2009, the exporter complains if I leave the 01 - Default as the name. It told me I needed an m.material name. So I have been naming my texture m.brick_max. I get the error.

Now, Gmax lets me put in just brick_max and it works fine. But when I put in m.brick_max in, I get the error, and this is in Gmax! What gives? What should my texture name be? I have looked everywhere I can think of to try to determine what I should be using as names out of 2009.
Citat:
Ursprungligen postat av norfolksouthern37
oh, that explains it. the name should be something like

brick_max.m.onetex

see http://online.ts2009.com/mediaWiki/i...Material_Types
från(/hela tråden): http://forums.auran.com/trainz/archi...p/t-63734.html

Så, har du namngett alla material rätt??
__________________
/Leoj
Jaudidamdamdubidamdam
leoj besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-03-25, 14:24   #43
Marcus Gustavsson
Tidigare v10
 
Reg.datum: Nov 2005
Ort: Halmstad
Inlägg: 2 513
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av leoj Visa inlägg
från(/hela tråden): http://forums.auran.com/trainz/archi...p/t-63734.html

Så, har du namngett alla material rätt??

Jodå, det är rätt namngivet.
Marcus Gustavsson besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-03-25, 14:36   #44
leoj
Medlem
 
Reg.datum: Sep 2002
Ort: Stockholm, Sweden
Inlägg: 1 430
Standard

använder du dig av LOD? -prova utan.
__________________
/Leoj
Jaudidamdamdubidamdam
leoj besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-03-25, 14:41   #45
Marcus Gustavsson
Tidigare v10
 
Reg.datum: Nov 2005
Ort: Halmstad
Inlägg: 2 513
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av leoj Visa inlägg
använder du dig av LOD? -prova utan.
Inte påbörjat det ännu.

Men jag gjorde ett helt nytt försök, helt från grunden, och det gav resultat, och den nya versionen av modellen är inne och rullar i Trainz.

Tack för assistansen!
Marcus Gustavsson besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara

Ämnesverktyg
Visningsalternativ

Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 02:20.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009