Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > Trainz - Allmänt om Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2016-08-23, 19:55   #1
jorgen3
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2007
Ort: sundsvall
Inlägg: 524
Standard Hur fungerar Tane i praktiken efter 2 år

Jag är nyfiken hur Tane fungerar nu sommaren 2016 (drygt 2 års utveckling).
Jag har det inte själv (kör själv Run8, Train simulator 2016, Open rails)
Men jag är klart nyfiken om Tane. Har kört Trainz 2006 tidigare.
Har läst på forumet men inte fått något riktigt grepp om det.

Har varit mycket skriverier etc om Tane och Nv3 så man hänger inte med.
Nv3 har väl fått massiv kritik i början vad jag förstår så man tom fick släcka forumen några gånger.

Finns väl 2 kategorier av människor här.
1: De som kör tåg mest och bygger lite
2: De som bygger mest (det skrivs mest av dessa personer)

Har lite frågor som berör kategori 1 (kör mest) och lite om 2
1: Har man löst prestanda problemen? Värsting grafikkort verkar lösa en del av problemet (Men det borde kanske ha varit mycket mer FPS)
2: Hur fungerar stabiliteten av spelet? (var väl en hel del problem i början)
3: Grafiken hur fin är den jämfört med trainsimulator 2016? (Har sett rätt dåliga exempel men även fina sådana)
4: Hur är tågkänslan i Tane? Dvs rullar tågen i nerförsbackar (5-10 promille) och går tågen tungt i uppförsbackar (gäller mest godståg) och svajar loket vid rullning.
5: Känns Tane i denna version färdigutvecklad nu? (90% klar)
6: Rekommenderas detta Tane eller håller folk på med de tidiga versionerna (2006-2012) Om inte Vilken version är då bäst?
7: Hur ser framtiden för Nv3 och Tane ut?
8: Det svenska materialet (byggande av banor) som har tagits fram
håller väl på att anpassas till Tane vad jag förstår. Men det verkar vara mycket jobb.
9: Hur är det att bygga rutter i Tane? Får vi se södra stambanan.....
10: I början på Trainz "karriär" så tyckte man att det var som en modelljärnväg fast i datorn. Många av rutterna gick runt.
Är det fortfarande så eller har den känslan försvunnit med åren? (dvs realistiska banor)

---------------------------------------------------------------
Hittade detta på forumet Är ett axplock av saker som hänt.
1: 2013-11 kickstarter man gick in med pengar för att utveckla simulatorn (vissa med över 3000 kronor)
2: 2014-07 kom väl Tane (Beta) , man klagar på prestanda problem mest. Men vissa tycker det är bättre grafik prestanda (de med bra dator/grafikkort)
3: 2015-05 maj hotfix med att förbättra prestandan

4: 2015-08 Nv3 sparkat 75% av sin personal och därmed troligen bara har fyra utvecklare kvar anställda
4a: Någon skriver Så prestandan i TANE är katastrofalt dålig i jämförelse med tidigare versioner av Trainz och Train simulator 2015 ,
5: 2015-11 Korvtiger nöjd med sin installation (ånglok väldigt realististk)
6: 2015-12 Update folk verkar nöjda
Korvtiger skriver TANE känns överlag mycket stabilare än vad tidigare Trainz har gjort. De flesta "ofärdiga" saker i TANE är saker man bara märker som developer i vilket fall, Så den enda anledningen som jag ser att inte uppdatera från TS2009/TS2010/TS2012 skulle väl vara att ens dator är för gammal, för det verkar vara ett fåtal som har problem att få TANE att gå som det ska på gamla burkar.

6a: Finns funderingar kring Drm (kommer Tane att fungera om N3v går i konkurs)
7: 2016-01 Sitter då på ett 970gtx och det laggar inte det minsta. fps ligger runt 30-35
7a: Svar Du sitter alltså på ett grafikkort som kan betecknas som "high end" och får 30-35 fps på en sådan där ren baseboard? Det är ju egentligen rena skämtet, det är det här som jag menar när jag säger att TANE har en usel grafikmotor Du borde få runt 200 fps med det grafikkortet och en sådan där tom bana!
7b: Han håller med att det borde ha varit mycket bättre fps
7c: Sp1 släpps

8: 2016-03 ny uppdatering
9: 2016-05 Nils blid Med detta säger jag adjö till Tane MOD – och utan tack. Att bygga i Tane har sina svårigheter, det är mycket som borde ha åtgärdats.

----------------------------------------------------------
PS Har lärt mig under åren i forumläsningen att de som kör Trainz inte så ofta kör Trainsimulator 2016 och tvärsom. Lite synd att det blivit så.....
Vi är så få inom train simulatorn hobbyn att det vore bra om alla höll på med samma simulator för att dela grejer och kunskap. Men smaken är som baken vi tycker olika. Ds
jorgen3 besöker inte forumet just nu  
Svara med citat
Gammal 2016-08-24, 10:16   #2
spyfrog
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2008
Ort: Gävle
Inlägg: 1 535
Standard

Även jag är intresserad av mer information.
Jag har ju TANE men jag kan bannemig inte få skiten att uppdatera sig! Den fastnade i uppdateringen som kom strax innan SP1 kom och den har totalt vägrat att uppdatera sig.

Jag har låtit datorn stå på i flera dagar, det hjälper inte. Jag till och med avinstallerade TANE och installerade det igen - då vägrade det patcha sig överhuvudtaget. Jag antar att slutsatsen är att jag måste ominstallera datorn men det låter jag gärna bli...

Så jag skulle också vara tacksam på mer information för att få reda på om det är någon idé att fortsätta bråka med TANE. På min hårdvara så totalt sög TANE sist jag provade det. Vi talar om FPS på i bästa fall 30, ofta under 15 vilket var katastrofalt. Har inte det förbättrats kraftigt med SP1 ser jag ingen poäng i TANE.
spyfrog besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2016-08-24, 20:56   #3
ekankal
Veteran
 
Reg.datum: Jun 2008
Ort: Sundsvall
Inlägg: 4 072
Standard

Utan att på något vis vara någon expert på TANE, så kan jag ju svara utefter mina erfarenheter av TANE i alla fall.
Kan ju börja med att säga att jag har ingen av dom andra simulatorerna (och har aldrig haft), så någon gämförelse dom emellan tänker jag inte ge mej in på.

1. Nu är jag väl inte heller rätt man att svara på frågan om prestanda problem, sitter på en specialkomponerad burk med bara "godis", Intel i7-5960X (lätt ö-klockad), TITAN X 12Gb GDDR5, 3XSSD 500GB, 32 Mb DDR4 ram, mm, mm.), och TANE (med alla inställningar på MAX) flyter bättre än smält smör i en stekpanna, men om man har följt med på N3V's forum så verkar det som att det mesta verkar vara helt okey för dom flesta i dagsläget.

2. Ungefär samma svar som ovan, har inte haft några större problem själv överhuvudtaget, men dom flesta verkar nöjd i dagsläget.

3. Kan som sagt inte gämföra grafiken med TS2016, tycker dock själv att grafiken är KLART bättre i TANE än i tidigare Trainz versioner.
Faktum kvarstår dock, bygger man en rutt och använder objekt med standard "streckgubbar gjorda av ungar i lekskolan"", så ser inte streckgubbarna bättre ut i TANE, däremot ser riktigt/bra modellerade/texturerade objekt mycket bra ut spelet.
Och tyvärr (enligt min högst personliga uppfattning) innehåller dom rutter som ingår i spelet i stort sett bara en massa "streckgubbar" som säkert drar ner första intrycket av spelet om man inte har något annat att gämföra med.

4. Är ingen lokförare själv, kan bara säga hur jag upplever det, nämligen att tågen rullar realistiskt, och går lika realistiskt tungt i uppförsbackar, gäller även svajandet, vilket man även kan ställa in själv, om man vill köra på ny helsvetsad räls, eller om man vill vobbla så att man får nackskador .

5. Det finns väl fortfarande saker som inte är implementerade i spelet, samt vissa andra saker som inte är helt "färdiga" än, men som vanlig användare är det saker som man inte mäker/saknar nämvärt mycket.

6. JAG rekommenderar TANE, inget att diskutera enligt mej, kommer aldrig att använda någon av dom äldre versionerna av Trainz igen, aldrig någonsin.

7. Har ingen spåkula .

8. Faktum är att det krävs i regel ingenting för att få gammla grejer att funka i TANE, däremot finns det en hel del nya funktioner och finesser som man kan implementera i nya objekt.
Nu är jag ju ingen modellerare, men tror inte att det är speciellt mycket svårare nu än i tidigare versioner.
Grunden (mesherna/3D-modellerna) är i stora drag dom samma.

9. Att bygga banor i Trainz är inte speciellt svårt (tycker tydligen användare av andra simulatorer också, som har möjlighet att gämföra spelen, om man ska tro på det man har läst lite var stanns), kan inte ge något bättre svar än det.
Men att ge sej in på ett mastadontbygge som södra stammbanan tvivlar jag på att det finns någon som har all den tid, eller motivation, som krävs för att genomföra ett seriöst sådant projekt.

10. Beror i så fall på dom som har byggt "runt-runt" rutterna, kan inte se att det är spelrelaterat.
--------------------------------------------------------------------------------------
spyfrog: Har inte hört talas om någon som har råkat ut för samma problem med uppdatering som du beskriver, och har tyvärr ingen aning om vad det beror på.

Svårt att utala sej om det är lönt eller inte att bråka med TANE utan att veta din dators spec., men rent allmänt, lite äldre "laptoppar" med integrerad grafik är väl inte något som rekomenderas för att kunna köra TANE med hygglig prestanda.
__________________
Ekan

Senast redigerad av ekankal den 2016-08-24 klockan 20:59.
ekankal besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2016-08-24, 22:10   #4
blomsson
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2011
Ort: Vingåker
Inlägg: 343
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av spyfrog Visa inlägg
Även jag är intresserad av mer information.
Jag har ju TANE men jag kan bannemig inte få skiten att uppdatera sig! Den fastnade i uppdateringen som kom strax innan SP1 kom och den har totalt vägrat att uppdatera sig.

Jag har låtit datorn stå på i flera dagar, det hjälper inte. Jag till och med avinstallerade TANE och installerade det igen - då vägrade det patcha sig överhuvudtaget. Jag antar att slutsatsen är att jag måste ominstallera datorn men det låter jag gärna bli...

Så jag skulle också vara tacksam på mer information för att få reda på om det är någon idé att fortsätta bråka med TANE. På min hårdvara så totalt sög TANE sist jag provade det. Vi talar om FPS på i bästa fall 30, ofta under 15 vilket var katastrofalt. Har inte det förbättrats kraftigt med SP1 ser jag ingen poäng i TANE.
Hej!
Jag hade problem med att uppdatera TANE för ett tag sedan. TANE stod still i följande process.
Tane 25:6.jpg
Jag gjorde en rapport till N3V och fick en ny fristående installerare, och sedan dess har det funkat.
Observera dock att jag har MAC så kanske inte ser likadant ut, dock så verkar skillnaderna i beteende vara mindre nu mellan MAC och PC versionerna än i tidigare trainz-versioner.

mvh
Håkan
__________________
Fd. signalreparatör på Banverket. Sjukpensionär bla pga Aspergers syndrom.
Använder numera T:ANE på en iMac (Retina, 27", -15), 24GB, OSX Sierra 10.12.6 (25/9-17)
Hemsida för nedladdning av mina objekt: https://blomsson4073.se/index.html
blomsson besöker forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2016-08-24, 23:33   #5
spyfrog
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2008
Ort: Gävle
Inlägg: 1 535
Standard

Jag lyckades få in uppdateringen genom att avinstallera TANE igen och sen lägga in det igen. Av något skäl funkade det bättre nu, kanske var något med servrarna förra gången.

Senast redigerad av spyfrog den 2016-08-24 klockan 23:34.
spyfrog besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2016-08-25, 16:14   #6
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 716
Standard

Jag tillhör väl kategorin som bygger mest, men både nu och då tar jag en tur på någon bana! Bidrar med mina svar på några utvalda frågor.

1. Prestandan är väl helt okey med tanke på vad det är för typ av spel. Det finns ju inte resurser att tokoptimera simulatorer som dessa på samma sätt som man kan göra med skjutspel eller racingspel som har en mycket större marknad. Sitter på 5 år gamla grejer, GTX660ti, Intel I5-2400k och 8GB minne, flyter på väldigt bra på de banor jag kör.

2. Stabiliteten är väldigt bra skulle jag säga. (Antar här att du menar stabilitet som att spelet kraschar sällan) Har bara lyckats krascha TANE på grund av att jag försökt göra saker med assets som inte fungerat, kört korrupta script. Alltså anledningar som ingen "vanlig" användare skulle stöta på.

3. Väldigt svårt att säga. TANE är ganska konfigurerbar vad det gäller grafiken (jämför Ekankals bilder med någon annans så kan det vara som dag och natt) och jag antar att samma sak gäller med övriga simulatorer. Sedan är det ju mycket som Ekan redan sagt, det mesta hänger inte på spelets grafik utan på hur välbyggda/vältexturerade sakerna man använder är. Att de inbyggda banorna bara är "streckgubbar" kanske är att ta i lite, jag anser i alla fall att banan från 1910-talets Australien är rätt välbyggd. Men det kanske är jag som blivit blid av glädjen att få en bana med ånglok som inte är amerikansk.

4. Lite lätt vinklad uppfattning från den som ansvarar för att fordonen rullar i Trainz: Väldigt realistiskt. Allting är ju korrekt fysikaliskt baserat, lutningen/stigningen påverkar, antal bromsaxlar påverkar, drar du på för mycket så börjar loket att slira, man kan även justera friktionskoefficienten mot skenorna för att simulera is lövhalka mm. Dessutom har jag tweakat de svenska loken och vagnarna (i alla fall de som finns hos STL) till att rulla enligt de uttalanden jag hittat. De äldre malmtågsloken är praktexemplar på detta. Bengan skickade över ett antal sidor ur boken om svenska ellok och jag testade de tågvikter och stigningar som fanns där. Hastigheterna stämde nästan på pricken med de som fanns angivna i boken! Och de uppdaterade ångloken som förhoppningsvis kommer ut under hösten kan jag utlova högst realistiska gångegenskaper på!

5. Det känns absolut som ett "färdigt spel", det mesta som jag saknar är grejer som normalanvändaren inte märker så mycket av. Sedan tillkommer ju nya funktioner med varje uppdatering, men det är ju normen numera i det hårt stressade mjukvaruutvecklingssamhälle vi lever i, släng ut något halvfärdigt och patcha det med tiden.

6. Som du kanske kommit fram till själv så rekommenderar jag också TANE över de tidigare versionerna.

7. De fortsätter att fixa buggar och lägga till funktioner, mer än så vet jag inte.

8. Det mesta är uppdaterat till TANE. Allt på STLs hemsida (www.banbyggarna.se/stl) är redan uppdaterat. Är det något särskilt du önskar som funnits till gamla Trainzversioner så är det bara att du hojtar till i STL-tråden så ska vi se vad vi kan göra.


Spyfrog: om du inte får det att fungera den här gången heller så borde du kontakta N3V och be dem om hjälp. Det var något krux med någon av uppdateringarna där man var tvungen att starta spelet och stänga av det två gånger innan man installerade nästa uppdatering vilket det stod med stora bokstäver överallt, kanske var något sådant du missade?
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2016-08-25, 18:01   #7
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard Håller med alla föregående talare...

... själv var jag skeptiskt (som professor Dengrot) i början, men med tiden har jag insett TANEs potential. Det passar min byggstil och med Korvtigers skriptförmåga blir det saker gjorda. Ibland är jag nödd och tvungen att gå in i TS2010 för att hämta gammalt gods, men det är med avsky och vämjelse och det tar tid. TANE är SNABBT att uträtta det jag kräver.

MAO. Jag är väldigt nöjd !!!!

Hoppas du finner din väg genom simulator-djungeln !
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2016-08-25, 22:29   #8
spyfrog
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2008
Ort: Gävle
Inlägg: 1 535
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av korvtiger Visa inlägg
Spyfrog: om du inte får det att fungera den här gången heller så borde du kontakta N3V och be dem om hjälp. Det var något krux med någon av uppdateringarna där man var tvungen att starta spelet och stänga av det två gånger innan man installerade nästa uppdatering vilket det stod med stora bokstäver överallt, kanske var något sådant du missade?
Det är möjligt, det gick iaf att få in uppdateringen nu. Så nu verkar jag vara uppe på samma nivå som övriga. Men jag skulle gärna sett några FPS till så jag kanske måste fundera på ett nytt GFX. Med tanke på att Nvidia just släppt nya kort så bör det finns intressanta alternativ.
spyfrog besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 20:36.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009