|
Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. |
|
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
|
2018-10-02, 13:13 | #1 |
Hedersmedlem
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
|
Jag skulle, försiktigtvis, ge följande råd till plattformsbyggaren;
- öka antalet polygoner betydligt på den platta ytan. Det ger att du får en mer detaljerad plattformsyta som inte blir så pixlig som nu. - Länge sedan jag var i Göteborg, men det synes på bilder som att plattformskanten mot spåren har en avgränsning med svarta plattor (?). Om du lägger till dessa plattor i texturen, sedan lägger nya polygoner där dessa ska vara ovanpå plattformen. Höj dessa plattor nån cm, så det inte blir textur-kamp. Det är alltid gött att vara försiktig med polygoner, men i sammanhanget kan du dänga på med mååånga polygoner på ett sånt här objekt. Det är ändå i en hel scen massor av andra objekt som har mycket fler polygoner, så man har utan vidare råd att lägga på flera här till förmån för en mer intressant plattform. Jämför gärna med plattformen jag byggde för Stockholms central. Behöver du låna textur är det bara att kopiera och använda. Imponerande bygge är det dock, tumme-upp till er båda! Senast redigerad av Mazz den 2018-10-02 klockan 21:12. |
|
2018-10-02, 14:09 | #2 |
Hedersmedlem
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 785
|
Roligt med svar!
Hoppas Marmar läser detta. Just jobbar jag med signaler, hu svårt det här. Ett problem är spårkors som ställer till. Länken mellan signaler blir bruten via spårkors. Jag fortsätter kämpa. |
2018-10-02, 19:45 | #3 |
Medlem
Reg.datum: Sep 2001
Inlägg: 803
|
Kämpa på Totte. Hoppas det löser sig. Snyggt jobbat
|
2018-10-04, 15:44 | #4 | |
Medlem
Reg.datum: Apr 2007
Inlägg: 792
|
Citat:
Det har ju diskuterats tidigare: http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=36333 Tyvärr verkar inga signalprogrammerare visa intresse längre. |
|
2018-10-05, 12:24 | #5 | |
Medlem
Reg.datum: Jan 2008
Inlägg: 792
|
Citat:
|
|
2018-10-24, 16:08 | #6 |
Hedersmedlem
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 785
|
Det är inte klart ännu. Omfattande jobb.
|
2018-10-24, 16:36 | #7 |
Hedersmedlem
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
|
Mäktigt,snyggt Totte!
|
2018-10-24, 17:10 | #8 |
Medlem
Reg.datum: Sep 2001
Inlägg: 803
|
Mycket Imponerad.
God fortsättning. |
2018-10-29, 20:34 | #9 |
Hedersmedlem
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 785
|
Hej!
Jag har en tråkig nyhet om rutten. Rutten går ej att köra med RW64. Jag felsökte i Tre långa dagar utan resultat. Jag hittar inga rapporter om felet. Finns felrapporter att få tag på? Någon som är duktig på RW kan hjälpa mig att lösa detta? Jag kör med 32bitar numera. |
2018-10-29, 20:59 | #10 |
Hedersmedlem
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 785
|
----------
__________________
MVH TOTTE BanByggarna MSTS Rutt Trollhattan 2 RW-Trollhättan och Bergensbanen Beta Bygger RW-Trollhättan Bygger RW-Bergensbanen newS downloadsida Facebook Trainsimulator Sverige Facebook Trainsimulator Norge Senast redigerad av Totte den 2018-10-29 klockan 21:04. |
Taggar |
rw-rutter |
|
|