Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > 3D-design - Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2011-10-08, 18:34   #16
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Unhappy 111008 Boggiprövningar.

När man konstruerar en drivboggi är det bra att "merga" in den då och då i lokbodyn, eller vice versa, för att se att allt stämmer.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg 10.jpg (63.1 KB, 144 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-10-08, 19:50   #17
ekankal
Veteran
 
Reg.datum: Jun 2008
Ort: Sundsvall
Inlägg: 4 079
Standard

Satt å funderade lite, om man skulle ta och sammla ihop lite av allt rullande material du har producerat till oss Trainzare (inkl. betorna som inte är släppt ännu), och ta lite "bevisbilder".
Insåg på en gång, att det skulle bli ett oherrans drygt göromål .
Nåja, bara motordrivna farkoster då?
Tja, med alla ellok, diesellok, ånglok, rälsbussar, paprikor, mm, mm (går nästan inte att komma ihåg allt du har gjort så här på raken), så är det nog ett helt dagsgöra bara det.

Nöjer mej (den här gången ) med att säga STORT STORT tack, för allt det du gör, och har gjort .

Och den här "farkosten" ser ut att bli ännu en pärla i pärlbandet.
__________________
Ekan

Senast redigerad av ekankal den 2011-10-08 klockan 19:51.
ekankal besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-10-08, 20:16   #18
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Tack Ekan,
har funderat lite åt samma håll, kommer knappt ihåg allt jag byggt längre heller! Upptäckte just att jag gjort en A3 Snöslunga, som jag snodde en "välsvarvad" ratt från för att ha som sotskåpsvred på Nicklas. Det är kanske dags att jag börjar samla ihop allt jag byggt i något slags album - typ!?

Problemet är att bygga är så djvla roligt att man försummar massa annat. Man får väl ta sig i den löst sittande kragen och systematisera allt man byggt - jösses vad tråkigt det låter!?
Jag sitter nog på ca. 200 lok och vagnar, mer eller mindre färdiga.

Vore ju bra om du kan hjälpa till!
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-10-08, 21:16   #19
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard 111008 Kvällspasset

Fått in Nicklas på spåret men ännu mycket att komplettera och animera:
Bifogade bilder
Filtyp: jpg lan_20111008_0000.jpg (137.3 KB, 129 visningar)
Filtyp: jpg lan_20111008_0001.jpg (89.3 KB, 125 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn

Senast redigerad av lan den 2011-10-08 klockan 21:27. Anledning: Voll Damf vorwärtz
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-10-08, 22:58   #20
Jockes
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2009
Ort: Västerås
Inlägg: 1 870
Standard

Ser mycket bra ut (som vanligt) suuuuperbra ut Lennart!!
__________________
//Joakim Wahlberg
Jockes besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-10-09, 11:47   #21
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Cool 111009 Boggistudier

Drivboggins vänstra sida med alla delar på plats, det är en bra idé att exportera boggin oanimerad och jobba tills man är nöjd med alla delar och textureringen och att göra kontrollen inne i Trainz. Sen vidtar kopiering till höger sida och kvartning åsså reset Xform av alla delar innan man börjar lägga ut dummies och bones.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg lan_20111009_0000.jpg (128.6 KB, 111 visningar)
Filtyp: jpg lan_20111009_0001.jpg (135.4 KB, 111 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-10-09, 20:17   #22
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard 111009 kvällen.

Hjulsidor m.m. skall justeras i morgon? Vore ju bra med lite synpunkter, skulle nog hjälpa en del !
Bifogade bilder
Filtyp: jpg lan_20111009_0000.jpg (88.7 KB, 94 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-10-09, 23:33   #23
spyfrog
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2008
Ort: Gävle
Inlägg: 1 535
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av lan Visa inlägg
Hjulsidor m.m. skall justeras i morgon? Vore ju bra med lite synpunkter, skulle nog hjälpa en del !
Den enda synpunkt jag har är att Niclas ser fantastiskt snygg ut.
Sen har jag en fråga angående kvartningen(?) av hjulen - hur mycket vridning brukar du ha mellan olika sidor? 90 grader? 180 grader?
En till fråga - är alltså luckan i fram öppningsbar?

Senast redigerad av spyfrog den 2011-10-09 klockan 23:37.
spyfrog besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-10-10, 05:16   #24
Bengan
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 376
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av spyfrog Visa inlägg
Den enda synpunkt jag har är att Niclas ser fantastiskt snygg ut.
Sen har jag en fråga angående kvartningen(?) av hjulen - hur mycket vridning brukar du ha mellan olika sidor? 90 grader? 180 grader?
En till fråga - är alltså luckan i fram öppningsbar?
Kan bara instämma med dig.
Tycker att allt han gör, ser bra ut.
Sen är det förbaskat svårt, att ha synpunkter på ett lok, som man aldrig har sett i verkligheten, bara på bild.
Gäller för övrigt, nästan allt hans material.
Har blivit så förbaskat roligt med Trainz, då det har blivit som en Historia-lektion av svensk järnväg, med allt hans material.

Jodå, luckan är öppningsbar + en massa andra roliga animerade prylar, som är svårt att återge på bild.
__________________
Bengan
Bengan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-10-10, 08:26   #25
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av spyfrog Visa inlägg
Den enda synpunkt jag har är att Niclas ser fantastiskt snygg ut.
Sen har jag en fråga angående kvartningen(?) av hjulen - hur mycket vridning brukar du ha mellan olika sidor? 90 grader? 180 grader?
En till fråga - är alltså luckan i fram öppningsbar?
Högersidan ligger 90 grader före, ett kvarts varv, därav namnet. Sotskåpsluckorna på mina lok är animerade men väntar på att aktiveras av ett skript, lämpligen när man stannar vid en trigger på en lokstation t.ex. Dörrar och fönster fungerar just nu när man angör en station, mm.
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-10-10, 08:53   #26
spyfrog
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2008
Ort: Gävle
Inlägg: 1 535
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av lan Visa inlägg
Högersidan ligger 90 grader före, ett kvarts varv, därav namnet. Sotskåpsluckorna på mina lok är animerade men väntar på att aktiveras av ett skript, lämpligen när man stannar vid en trigger på en lokstation t.ex. Dörrar och fönster fungerar just nu när man angör en station, mm.
Wow. Visste inte ens att man kunde göra så - animeringarna dvs. Att man kunde animera öppningsbara fönster visste jag men det trodde jag man var tvungen att styra innifrån en CAB. Man lär sig mycket genom att följa dina byggen Lan - det är jättebra för oss som aspirerar på att bli bättre själva!
spyfrog besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-10-10, 11:45   #27
lenfas
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2011
Ort: Äljalt, Röke
Inlägg: 123
Standard

Mycket snyggt LAN. Jag försöker se och lära av dina superba ångloksmodeller. Det är som Spyfrog och Bengan säger svårt att hitta något som inte är bra.
lenfas besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-10-10, 11:48   #28
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard 111010 Några reflektioner kring reflektioner!

Att lägga på ett reflekterande material är lika vådligt som att gå på slak lina, minsta felsteg och det ser väldigt illa ut. Man får experimentera med små procent hit och dit. Min julgranskula i guld som jag använder som reflection map fungerar väldigt bra!
Bilderna visar Nicklas i lite olika ljus. Effekten kommer bäst till sin rätt när loket rör sig och reflektionerna vandrar, det är ganska häftigt! Laddar med några bilder, där man möjligen kan ana effekten!?
Bifogade bilder
Filtyp: jpg lan_20111010_0000.jpg (97.8 KB, 74 visningar)
Filtyp: jpg lan_20111010_0001.jpg (119.0 KB, 74 visningar)
Filtyp: jpg lan_20111010_0002.jpg (99.0 KB, 74 visningar)
Filtyp: jpg lan_20111010_0003.jpg (62.0 KB, 74 visningar)
Filtyp: jpg lan_20111010_0004.jpg (61.3 KB, 74 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-10-10, 15:49   #29
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard 111010 Animeringsfasen

När alla delar i slidstyrningen är rätt placerade och reset_x_formade, färgsätter jag de olika grupperna som sen skall sammanbindas med bones. Sen sätter jag ut hjälppunkter där bones skall gå emellan. Detta tråkiga jobb har man igen när man skapar IK Chains!

(slid är ingen slid utan de fasta gejdrar på vilka tvärstycket glider - orange del)
Bifogade bilder
Filtyp: jpg Slidstyrning.jpg (256.0 KB, 58 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 01:18.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009