|
Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. |
|
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
2011-04-19, 19:02 | #16 |
Medlem
|
För att skjuta på de där script-övningarna så länge som möjligt, kan man ju lika gärna börja på de övriga mesher som kommer krävas
__________________
UVW = Usch, Vilket Wansinne |
2011-04-19, 20:08 | #17 |
Medlem
Reg.datum: Feb 2005
Ort: Gnesta, , Sweden.
Inlägg: 587
|
Nu börjar det vekligen se bra ut, blir det någon diagonalplog också?
|
2011-04-19, 21:14 | #18 |
Medlem
|
Inte omöjligt, inte omöjligt
__________________
UVW = Usch, Vilket Wansinne |
2011-04-19, 21:52 | #19 |
Medlem
Reg.datum: Mar 2010
Ort: Skåne, Linderöd
Inlägg: 510
|
Järnvägar sealpower. Det ser kanon ut.
__________________
Bygger numera i Tane /Björn |
2011-04-19, 21:53 | #20 |
Tidigare v10
Reg.datum: Nov 2005
Ort: Halmstad
Inlägg: 2 513
|
Oj oj oj! ser fantastiskt bra ut!
|
2011-04-20, 19:42 | #21 |
Medlem
Reg.datum: Feb 2005
Ort: Gnesta, , Sweden.
Inlägg: 587
|
Definitivt godkänt, även lyftbommen ser jag. Då är nog vanligaste aggregaten med.
|
2011-05-02, 17:00 | #22 |
Medlem
|
Inga nya uppdateringar tyvärr, men jag jobbar fortfarande på, måhända aningen långsammare då man dessutom har en massa möten som ska genomlidas och projektrapporter som ska skrivas.
Annars så har jag en liten fråga som jag undrar om någon kan svara på. Kan man ha en attachment-point på en attached mesh så att en tredje mesh kan sättas på denna attachment-point oberoende av hur den andra meshen ser ut? Tydliggörande exempel: Jag tänkte mig att den främre delen av traktorn skulle vara objektets huvudmesh varapå lastaren fästs fast på en attachment-point. Lastaren i sin tur har två attachment-points en för infästning vid fronten och en vid redskapsfästet. Tanken med detta är så att man endast behöver ha 5 mesher för lastaren (planläge, framtiltat, planläge flakhöjd, upplyft och skoptömning) och en mesh för varje redskap istället för att behöva tillverka 5 mesher för varje redskap + lastare. Är detta möjligt eller är det så mycket extra jobb att det blir enklare att göra 30 separata mesher?
__________________
UVW = Usch, Vilket Wansinne |
2011-05-02, 19:02 | #23 |
Medlem
Reg.datum: Mar 2006
Ort: Stockholm
Inlägg: 531
|
Det finns ett antal positioneringsbara skoveljulsgrävare typ brunkolsgruva på dls. Det kan vara intressant att titta på hur de är gjorda men jag är osäker på om de har attchments på attachments.
Ett alternativ till flera mesher är väll annars en animerad där man helt enkelt väljer frame. För övrigt tycker jag att det är kul att fler har get sig på anläggningsmaskiner och ser fram emot denna.
__________________
"Till Statens järnvägsbyggnader skall antagas frejdade ingeniörer vilka föredra det tillräckliga framför det fullkomliga" -- Nils Ericson trainz.datorsystemdrift.se
|
2011-05-02, 22:44 | #24 | |
Veteran
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
|
Citat:
om du specar lite bättre kan jag nog hjälpa till. Man kan ju ha rörliga attacmentpoints som rör sig men en animering t.ex. där man fäster olika mesher. Jag är helt rudis på moderna lastare men jag är hyfsad på animeringar och kopplingen mellan animering och mesh!
__________________
"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti LAn |
|
2011-05-03, 22:51 | #25 |
Medlem
|
Det lät rätt intressant det där med animation och scriptade frames. Själv är jag inte helt bortkommen när det gäller animeringar så det löser sig nog, men tack ändå lan. Scriptningen däremot är väl den bit man faller kort på, är det någon som vet av något objekt som använder denna teknik som man kan titta närmare på?
Är det då även möjligt att ha två animationer som verkar på samma objekt samtidigt? Funderade på att göra något liknande på bakändan av maskinen så att man stegvis kan välja styrutslag
__________________
UVW = Usch, Vilket Wansinne |
2011-12-23, 17:33 | #26 |
Medlem
|
Back on track
Beklagar dröjsmålet, det har varit mycket på sistone men detta projekt ska jag banne mig slutföra.
Sådärja... har officiellt beslutat att jag skiter i allt vad scriptning heter och kör på ett antal separata modeller med ett gemensamt texturarkiv istället. Varianten med pallgafflar är mer eller mindre klar och hela alltet förväntas vara färdigt innan nyår.
__________________
UVW = Usch, Vilket Wansinne |
2011-12-23, 19:17 | #27 |
Veteran
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
|
Det går att lösa!?
Korvtiger och jag har genomlidet en höst med mycket utbytbara mesher som kan väljas via properyrutan. Din (h)jullastare verkar som gjord för detta. Även texture replacement ingår. Jag gör en basmodell (t.ex TOR V) och ett antal mesher för fendrar, måsar, flaggor och flaggspel, som Korvtiger sedan skriptar. Dessa kan man sedan välja propertyrutan. "Scenery Dressin" har ännu mer sådant och dessutom valbar textur. Studera dom och deras skript så klarnar nog en del. Det är visserligen långt bortom min och Korvtigers händelsehorisont men vi hjälper naturligtvis till om vi kan med sådana välgjorda modeller som dina.
God (H)jul och "lasta" inte för mycket!
__________________
"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti LAn |
2011-12-23, 19:49 | #28 |
Medlem
|
Rost och annat kul
Tack för tipset lan, om jag hinner ska jag titta närmare på det, men det ser lite halvdåligt ut med tidschemat just nu. Borde hinna färdigt med själva modellen men vet inte hur mycket tid jag har över för experimenterande.
För övrigt så är den tandade jordskopan klar... Den är inte vacker, men det är ju det som är meningen
__________________
UVW = Usch, Vilket Wansinne |
2011-12-23, 20:25 | #29 |
Veteran
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
|
Jag tycker den tandade skopan ser väldigt bra ut, men vänta tills Ekan satt "tänderna" i den så kommer den att se ut som lerklump ;-)
__________________
"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti LAn |
2011-12-23, 20:31 | #30 |
Veteran
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
|
Läckert!!!!
Sealpower,
din hjullastare är så läcker att den förtjänar att bli en egen "traincar" som går på räls. Men, men 2012 är ju ännu inte här, men snart!
__________________
"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti LAn |