![]() |
Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. |
|
![]() |
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
![]() |
#256 |
Veteran
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
|
![]()
Gmax var fullt OK, en minimaliserig av 3DMax som fungerade utmärkt, sen kom nån på att man kan förvilla gamla byggare genom att introducera Blender, eller Blunder, som jag spefullt kallar det. Men, men "the times they're a changing".
OK PBR ger snygga texturer, men bygglusten förvinner för oss gamlingar. Nog sursnackat, men tack Vovven för allt fint du gjort !
__________________
![]() "Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti LAn ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#257 |
Hedersmedlem
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 843
|
![]()
Fortsätt och bygg mer, jag är också årsrik, fortsätter för det är kul.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#258 |
Medlem
Reg.datum: Jun 2010
Ort: Yxlan, Norrtälje
Inlägg: 1 338
|
![]()
I dessa tider finns det gott om tid att leka med sitt Trainz så,
visst var HNJ framsynt: ![]() https://youtu.be/LyNmOGdwJss Alltså inte bara med sina Snabbvagnar. Fin justerande återstår, men själva tekniken verkar fungera och blir initierat av tangentbords kombination. Tb loket går väl att rotera på ovan sätt, tror jag. Skulle vara kul att implementera detta på Tb, men då behövs GMax filen, vilken inte finnes eller hur? |
![]() |
![]() |
![]() |
#259 |
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 376
|
![]()
Marcus Gustavsson som byggt TB-loket och tror att det inte finns någon Gmax-fil att tillgå. Gick igenom några trådar med hans inlägg och han har byggt henne i ett annat 3d-program om jag har fattat rätt.
Kopierat från ett av hans inlägg nedan. Jag använder mig av en studentlicens för Autodesk Maya, som är ett väldigt vanligt 3D program innom spel och filmvärlden. samt att jag använder 3Ds max för att få in mina modeller i Trainz.
__________________
Bengan |
![]() |
![]() |
![]() |
#260 |
Medlem
Reg.datum: Jun 2010
Ort: Yxlan, Norrtälje
Inlägg: 1 338
|
![]()
Synd, skulle varit kul att lägga in denna egenskap:
![]() |
![]() |
![]() |