|
Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. |
|
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
2020-04-25, 23:44 | #16 |
Veteran
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Mölndal
Inlägg: 4 267
|
hittar inte skärmdumparna som jag tagit
Jag hittar inte skärmdumparna som jag tagit
__________________
|
2020-04-26, 01:04 | #17 |
Medlem
Reg.datum: Feb 2005
Ort: Fort McMurray, Alberta, CANADA
Inlägg: 1 383
|
Om du menar med de skärmbilder som sparas i spelets mapp så är det en klurig sökväg.
Först behöver du klicka i "view" att du vill se "hidden items" Sedan följer du sökvägen enligt bilden nedan. Där det står "Carl Stahl" är nog ditt eget användarnamn på datorn. Sedan i mappen "trs19" kan du få ett par andra namn istället för "build....". Du får prova i vilken du ser mapparna enligt bilden. Lycka till
__________________
Benkegbg Är president i Bensland. Ett land där ALLA älskar att åka tåg. |
2020-04-26, 01:07 | #18 |
Medlem
Reg.datum: Feb 2005
Ort: Fort McMurray, Alberta, CANADA
Inlägg: 1 383
|
Ett tips:
När du hittat "sceenshots" mappen så högerklicka och välj att du vill spara en länk till den på skrivbordet. Då blir det lättare att nå bilderna där istället för att krångla sig igenom hela sökvägen på nytt. Hälsningar
__________________
Benkegbg Är president i Bensland. Ett land där ALLA älskar att åka tåg. |
2020-04-26, 04:40 | #19 |
Veteran
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Mölndal
Inlägg: 4 267
|
hittade bilderna
Tack för hjälpen benkegbg
Bilder från CANADIAN ROCKIES TYCER INTE OM SKOGEN PÅ LITE AVSTÅND, TROTS ATT JAG HAR ALLT INSTÄLLT PÅ HÖGSTA KVALITET (ULTRA) OCH UPPLÖSNING 2560 x 1440 Varför bnlir bilderna i forumet så stora ?, i mappen så är dom bara 1707 x 960
__________________
Senast redigerad av Hawk den 2020-04-26 klockan 06:42. |
2020-04-26, 04:47 | #20 |
Veteran
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Mölndal
Inlägg: 4 267
|
hittade bilderna
..........
__________________
Senast redigerad av Hawk den 2020-04-26 klockan 04:49. |
2020-04-26, 16:29 | #21 |
Medlem
Reg.datum: Jan 2008
Inlägg: 792
|
Har också valt att testa Trainz igen efter snart 8 år, så skaffade TRS2019 European Edition idag. Nu var det ett tag sedan man körde Trainz så ska bli spännande att se skillnaden och om man fortfarande minns hur man gjorde..
|
2020-04-26, 19:15 | #22 |
Medlem
Reg.datum: Jan 2008
Inlägg: 792
|
Laddade ner det mesta från STL & STW, men har problem med bl.a Luftledningarna som inte vill synas i spelet. I Content Manager så är de markerade med "Faulty dependencies" plus massa andra objekt. Hur löser man detta? Har installerat luftledningspaketet från STL-hemsidan samt det gamla paketet från STW-sidan.
Vill minnas att man i de äldre Trainz-versionerna så kunde man trycka på "commit" så brukade felet ibland lösa sig, men den funktionen verkar ha försvunnit i TRS2019.. Senast redigerad av marmar den 2020-04-26 klockan 19:16. |
2020-04-26, 19:31 | #23 | |
Medlem
Reg.datum: Feb 2009
Ort: Västerås
Inlägg: 1 838
|
Citat:
__________________
//Joakim Wahlberg |
|
2020-04-26, 21:02 | #24 | |
Medlem
Reg.datum: Jan 2008
Inlägg: 792
|
Citat:
Mycket som är rödmarkerat, allt från vägskydden till signaler och annat: Har kollat upp varför jag får error på dessa grejer, på det flesta står det: "! <kuid:43850:39034> VE48: This asset uses an obsolete trainz-build number. Trainz-build numbers below 3.5 are no longer supported." Senast redigerad av marmar den 2020-04-26 klockan 23:14. |
|
2020-04-27, 04:17 | #25 |
Medlem
Reg.datum: Feb 2005
Ort: Fort McMurray, Alberta, CANADA
Inlägg: 1 383
|
Hej!
"Commit" som det hette/heter i TANE kallas i nya TRS19 för "Submit edit". Jag testade STL's luftedningspaket och det fungerar för mig. Först packade jag upp zip-filen (för det var två paket och en pdf-instruktion), sedan efter installation öppnade jag direkt fliken "open for edit" och valde alltsammans med "submit edit". Det är fint med detaljerade ledningar, men själv är jag lite lat och använder istället "STL ModCat"-stolparna som redan har ledningar. De är lite grova och syns bättre.
__________________
Benkegbg Är president i Bensland. Ett land där ALLA älskar att åka tåg. |
2020-04-27, 13:02 | #26 | |
Medlem
Reg.datum: Feb 2009
Ort: Västerås
Inlägg: 1 838
|
Citat:
Som benke säger, prova köra med "Submit Edits", står de fortfarande som Faulty, klicka på "Show errors" igen och visa vad den varnar för igen
__________________
//Joakim Wahlberg |
|
2020-04-27, 13:47 | #27 |
Medlem
Reg.datum: Jan 2008
Inlägg: 792
|
Tack för era svar!
Gjorde "Submit edits" på de som fanns i fliken "open for editing", då dykte några av luftledningarna upp. Men hade massa annat faulty kvar, så gick till fliken "faulty", öppnade upp alla för editing och gjorde sedan "submit edits". Då försvann all luftledning igen... T.ex "STW Fackverksbrygga" Kollar man Errors & Warnings så är det bara en varning på den, men går ändå inte att se i simulatorn. Testade att specifikt öppna den för edit och sedan klicka på submit edits, utan resultat. |
2020-04-27, 15:19 | #28 | |
Medlem
Reg.datum: Feb 2009
Ort: Västerås
Inlägg: 1 838
|
Citat:
__________________
//Joakim Wahlberg |
|
2020-04-27, 15:57 | #29 |
Medlem
Reg.datum: Jul 2011
Ort: Vingåker
Inlägg: 346
|
Jag tror inte du behöver vara så drastisk som Jockes förslag, inte än i alla fall. Jag tittade på bilden i post #24 och tog upp en del av objekten som är rödmarkerade och kikade på vad som kan vara fel.
Jag är ganska övertygad om att du inte har installerat allt som behövs, så se till att installera det som saknas först, så blir man av med de problemen. Det är också så att ett objekten som har "Missing dependencies" inte redovisar att det även kan vara "faulty" bland de saknade sakerna. T.ex. Bilvägarna kan bara sakna STL:s bibliotek eftersom ikonen är inbyggd. När biblioteken är installerade så tror jag att flera rödmarkerade objekt kommer att försvinna. Hos STL:s hemsida finns det en kuid-lista som kan användas som referens om det är något som man saknar. Sedan när du har laddat ner allt du saknar så kommer säkert flera objekt att vara "open for edit" och/eller "faulty". Nu kan man göra en slölösning, så som Jockes beskrev, markera alla objekt (eller några i taget om man är försiktig) och kör "submit edits". Risken är att man "submittar" något som man inte borde, men med lite koll så är det inga större problem. Finns det fortfarande objekt som är "faulty" så finns det ett kommando till man kan använda nämligen "Revert to original". Samma försiktighet som ovan kan iakttas. Är det så att det fortfarande finns problem, så ska det gå att lösa. Som Jockes skrev, det ska fungera utan problem. Att installera om är ju inga större problem men kan ju vara bra att veta hur man löser vanliga problem och varför de kan uppstå. Varningar kan man alltid ignorera, men kan påvisa fel som kan uppstå i senare versioner, utgående script-funktioner och liknande saker. Så finns det endast varningar som visas så fungerar det alltid med något av kommandona som redovisas ovan. mvh Håkan ps. Eftersom Bengan gjorde reklam för flertalet objekt tidigare, så får väl jag passa på att göra reklam för mina egna alster som finns på hemsidan listad i signaturen.
__________________
Fd. signalreparatör på Banverket. Sjukpensionär bla pga Aspergers syndrom. Använder numera T:ANE på en iMac (Retina, 27", -15), 24GB, OSX Sierra 10.12.6 (25/9-17) Hemsida för nedladdning av mina objekt: https://blomsson4073.se/index.html |
2020-04-27, 16:01 | #30 |
Medlem
Reg.datum: Jan 2008
Inlägg: 792
|
Kan det vara iconSTW som spökar? Där står nämligen detta när man kollar på errors:
- <kuid:41462:60000> VE65: The *.texture.txt file is missing for texture resource 'iconstw.texture'. |