![]() |
Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. |
|
Registrera | Members Area | FAQ | Medlemslista | Community-ware/Modell-shop | Sök | Dagens inlägg | Markera forum som lästa |
![]() |
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
|
![]() |
#1 |
Medlem
Reg.datum: Aug 2005
Ort: Falun
Inlägg: 1 066
|
![]()
Hej! Ja vart lite besviken på Kuju Railsimulator det gå inte å ta bort en rutt som man ha gjort,Sen ser man inte i tid vilken hastighet som kommer en bit framför sen det där med växlar ser man inte hur dom ligger.Va ja inte förstår att EA släper spelet när det ä så många fel i det.Sen om man har ånger vecka,ja är inte nöjd med spelet så ja undra man kan få pengarna tillbaka.
gubben50 |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Admin & STW-member
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 5 814
|
![]()
Ångerrätt/distansköpavtalslagen gäller inte när det gäller mjukvara.
Ge spelet en chans. Det lär komma en patch eller två för det är lite för många fel för att de ska kunna ha det så här. |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Medlem
Reg.datum: Aug 2005
Ort: Falun
Inlägg: 1 066
|
![]()
Hej! Och hur länge ska man vänta på att dom ska komma,ja tycker det ä lite dålig stil att inte testa spelet ordenligt innan man släpper det,så det inte ä en massa bugg i det,ja skulle göra det om ja skulle va spelutveklare,man blir ju lite rädd att köpa fler spel som dom släpper
gubben50 |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Hedersmedlem
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Sundsvall, Sweden.
Inlägg: 6 919
|
![]()
Tycker inte man borde acceptera att det är lika mycket buggar i KRS, som det var i MSTS eller Trainz, när dom släpptes. MSTS och Trainz släpptes ju på "stenåldern". Dessutom borde Kuju kunna bättre, då dom gjort en tågsim (MSTS) tidigare.
__________________
Mvh Pirpen |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Tidigare TriQz
Reg.datum: Nov 2006
Ort: Göteborg, Westra Goataland
Inlägg: 684
|
![]()
Är MSTS kuju´s... Är inte det Microsofts vara?
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
STW-member
|
![]()
jovisst envisas vi med att tro att spelutvecklare blir bättre, men samma sak tycks upprepas varje gång iallafall att spelen behöver patchas. Se om inte annat på TRS2006 som behövdes patchas lika omgående som TRS2004 som behövdes patchas lika omgående som UTC och Trainz 1.0 före det.
Så inte ska vi bli för upprörda, allting upprepar sig ändå för varje release ![]() /Tomas |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 | |
Tidigare TriQz
Reg.datum: Nov 2006
Ort: Göteborg, Westra Goataland
Inlägg: 684
|
![]() Citat:
__________________
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
STW-member
|
![]()
man ska väl inte förundras över att det är många fel och buggar i spelet vid release, Trainz och MSTS var/är ju inte direkt felfria.
För att se hur växlarna ligger så kan du ta upp kartan (9) så ser du att spåret är blåmarkerat åt det håll växlarna ligger (järmför tåg/växlingsväg). /Tomas |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Medlem
Reg.datum: Apr 2005
Inlägg: 32
|
![]()
Det är konstigt, det är fasen 5 år sedan MSTS kom, och det är knappt något som har ändrats! Visst, grafiken är bättre, men jag tycker att KUJUs simulator inte alls är lika bra som MSTS var/är.
Bl.a: -Svårt att se växlar, hastighetstavlor m.m. på spårplanen -Fönstren går inte att flytta runt på skärmen -Ingen rök från varken ånglok eller diesellok -Lika stelt som MSTS -Krångliga kontroller, ingen möjlighet att ändra tangenternas funktion -Inga passagerare syns -Svårt att göra nya banor/updrag, eftersom det inte verkar gå att spara normalt -Konstiga ljud från en del lok, t.ex. det pyser om och om igen, har ingen aning om varför Efter 5 år så tycker man att massor borde ha hänt, men icke. Visst, vi ska ge Kujus simulator en chans, och hoppas att de verkligen kommer med en patch snart som fixar alla problem. Och hoppas att MSTS 2 kommer så fort som möjligt ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Niträknare & STW-member
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Segeltorp, , Sweden.
Inlägg: 1 428
|
![]()
njaää?
Rök finns det och folk springer som yra höns på platformarna. Själv håller jag mig nog till TRS2006 tills det kommer ett par fixar.
__________________
Kenny |
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
Medlem
|
![]()
På lördag morgon så får jag chansen att åtminstonde läsa manualen. Detta eftersom jag jobbar hela den dagen men får med mig simulatorn ned till malmö. På lördag natt blir det testning och på söndag morgon så åker jag pass hem till Borlänge för frivecka.
På mig låter det som att allt inte är buggar. T ex att det inte finns utsatta försignaler så att man kommer fram till signaler där man helt plötsligt skall köra 40, är det avsaknad av signaler/tavlor eller är det signalerna som inte fungerar så att de inte visar vad nästa signal skall vara? Avsaknaden av människor hos vissa av er, kör ni XP eller vista och kan det bero på datorns prestanda? Jjag längtar tills jag får gräva ned mig i simulatorn för att få se vad man kan göra. I första hand är det signalerna och AI som jag är mest intreserad av.
__________________
M v h /Pursche |
![]() |
![]() |
![]() |
#12 | |
Medlem
|
![]() Citat:
![]() Hälsar Bengt
__________________
Min hemsida: Räddningssidan www.raddningssidan.se Senast redigerad av Bengt74 den 2007-10-12 klockan 08:52. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#13 | |
Hedersmedlem
Reg.datum: Jan 2002
Ort: Stockholm
Inlägg: 732
|
![]() Citat:
Har också kört den rutten och helt plötsligt ser man att signalen visar avvikande tågväg utan någon förvarning= nödbroms. ![]()
__________________
![]() M.v.h Rojje |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Medlem
Reg.datum: Mar 2005
Ort: Tösse, , Sweden.
Inlägg: 453
|
![]()
Eftersom jag själv ännu inte hunnit/kunnat kolla in spelet skulle jag vilja ha svar på en fråga jag har från någon som kommit lite längre än mig.
Jag har ju läst igenom manualen i sin helhet, vilket väl tog ungefär 30 sekunder, och där stod bland annat att man kunde börja landskapsbyggandet med att placera ut kullar osv. OK. Det stod emellertid ingenting om huruvida själva banan kunde lyftas/sänkas från nollnivån. Om det nu mot förmodan inte skulle gå, då känner jag att jag redan nu kan reservera plats i runda arkivet för speleverket. En bana utan nivåskillnader, vilket inte alls är särskilt ovanligt på andra banor också tyvärr, trots att möjligheten åtminstone finns där, är enligt min mening fruktansvärt orealistiskt, tråkigt och patetiskt löjligt. Jag skulle inte ens bry mig om att starta spelet för att se på övriga funktioner eftersom allt intresse från min sida skulle vara bortblåst för alltid. Håkan |
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Medlem
Reg.datum: Mar 2005
Ort: Tösse, , Sweden.
Inlägg: 453
|
![]()
Kära järnvägsvänner!
Jag har precis varit inne på Aurans forum och tagit del av synpunkterna på Kuju-spektaklet där. Jag kan inte återge det långa inlägget själv just nu, men den som är intresserad uppmanas verkligen att söka upp tråden "Prototype Talk / Kuju Rail sim release..../ inlägg # 215" av Mr Jingles. Det befäste mina allra värsta synpunkter och jag kommer nu omedelbart att avinstallera hela skiten utan att ens ha startat upp det, bryta CD-skivan i två hälfter så att jag åtminstone får mig ett par isskrapor till bilen och fodralet kan ju alltid få ackompanjera mitt trista gamla gamla MSTS som används som kaffekoppsunderlägg på skrivbordet sedan många år. Själv skall jag ägna mig åt helt andra saker i helgen. Ha det bra alla, Håkan |
![]() |
![]() |
![]() |
Ämnesverktyg | |
Visningsalternativ | |
|
|