Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > 3D-design - Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2026-01-11, 22:38   #1
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 739
Standard

Ja, det går inte så snabbt i verkstaden, men nu har jag i alla fall slutligen fått in Gs med 8 meters korg i spelet, alltså den typen av Gs som blev ändrad från G3-vagnarna som hade bromskupé i änden på vagnen.

Det kan ju tyckas att det inte ska vara så svårt att förlänga en vagn med en meter, men det är faktiskt mer jobb bakom än vad man kan tro. Först ska modellen fixas så att den faktiskt är en meter längre och ventiler och hjul och bromsrörelsen flyttas med mera. Sedan måste hela vagnen UV-mappas om från grunden eftersom saker har ändrat storlek och proportion. Det leder till att alla texturer med märkning, material-ID och ambient occlusion måste genereras om. Och slutligen så ska en ny PBR-textur sättas ihop och allt ska exporteras och in i spelet.


Jämförelse mellan Gs med 7 meters korg till vänster, och 8 meters korg till höger. Notera att hörnmärkningen för bromsen fortfarande saknas


Detaljstudie av bromsplattformarna. Här ser man tydligt skillnad på 8 meters varianten till vänster som har bromsratten asymmetriskt placerad då det satt en dörr in till bromskupén tidigare. 7 metersvarianten som tidigare hade centrerad, upphöjd bromshytt har kvar sin centrerade montering av bromsratten.

Nu när mesher och grundtexturer är klara kommer det roligaste momentet på hela bygget, nämligen att LOD:a alla tre vagnar med alla lösa animerade delar... Hu!
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu  
Svara med citat
Gammal 2026-01-12, 14:03   #2
Jockes
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2009
Ort: Västerås
Inlägg: 1 913
Standard

Riktigt snygga vagnar du fått till där korvtiger!
__________________
//Joakim Wahlberg
Jockes besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2026-01-12, 15:40   #3
tanigardi
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2009
Ort: Gävle
Inlägg: 177
Standard

Ser kanonfint ut. Mina komplimanger för hur du lyckats få till den röda nyansen på vagnskorgen.
Har du lyckats få ordning på Quixel Mixer nu? Vill minnas att du fick problem med att den kraschade hela tiden vid textureringen.
tanigardi besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2026-01-12, 21:01   #4
Totte
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 867
Standard

Riktigt bra gjort! Synd att det finns få svenska rutter.
Totte besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2026-01-12, 22:07   #5
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 739
Standard

Tackar, tackar!

Jo, jag har fått igång Mixer igen genom att kasta den gamla filen där jag hade börjat på att texturera denna tredje variant av Gs och skapa en ny där jag började från grunden. Det är något fel i Mixer som gör att om man sparar vissa lager med någon inställning så kraschar programmet när man försöker läsa in filen. Tror det har med någon mesh smoothing att göra. Det är en känd bugg, men eftersom Quixel har lagt ned Mixer helt nu och blivit uppköpta av Epic så kommer det aldrig att fixas tyvärr. Man jag fortsätter att använda Mixer i brist på bättre ersättare.
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2026-01-13, 14:11   #6
Vänersborgs_Stinsen
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2016
Ort: Vänersborg
Inlägg: 607
Standard

Mycket fint!
__________________
Stinsen Brinner för Bergslagernas Järnvägar.
Edwin Bohm
Vänersborgs_Stinsen besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara

Ämnesverktyg
Visningsalternativ

Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 20:10.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009