Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > Landskapsdesign - Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2011-05-13, 00:20   #1
spyfrog
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2008
Ort: Gävle
Inlägg: 1 535
Standard Trångt i Wij...

Jag befinner mig inför den här ganska hopplösa situationen när kartan, verkligheten och Trainz inte riktigt stämmer....

trångt.jpg

I den där lilla fördjupningen skall ett helt bruk klämmas in. Sen skall ån fortsätta nedanför.
Svårast av allt är dock att det också skall få plats med en VÄG parallelt med banan och innan bruket enligt 1950 års karta....
För att inte tala om att det skall få plats ett runt 60 meter långt magasin där vid stickspåret samtidigt som det skall in hus mm där....

Jag får fasen inte kartan att överstämma med verkligheten eller Trainz... vad gör man då?

Bra jobb med Brattfors för övrigt Björn! Önskar jag hann med i samma tempo - har inte hunnit börja med Wij station ännu.
spyfrog besöker inte forumet just nu  
Svara med citat
Gammal 2011-05-13, 00:25   #2
spyfrog
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2008
Ort: Gävle
Inlägg: 1 535
Standard

vaxlingsrorelse.jpg

Denna pinne för stopp för växlingsrörelse(?) är allt banavdelningen hunnit med inom 3d den här veckan. Nu undrar jag för övrigt hur en sådan bäst kommer in i Trainz - skall det vara ett scenery objekt eller något som är bundet till spåret?
spyfrog besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-05-13, 11:34   #3
leoj
Medlem
 
Reg.datum: Sep 2002
Ort: Stockholm, Sweden
Inlägg: 1 430
Standard

Då fuskar man lite, lägger till lite mer land eller så

scenery objekt, garanterat!
__________________
/Leoj
Jaudidamdamdubidamdam
leoj besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-05-13, 13:13   #4
bjornl
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2011
Ort: Uppsala
Inlägg: 852
Standard

Hej Spyfrog

Jag håller emd Leoj, och norr omm Wij bruk är det ju åkrar.
Vi får väl norpa lite av dom.

Snygg pinne, om det skall vara sceanery eller trackside beror väl på vilken flexibilitet i placeringen man vill ha.

Hur stod dom i förhållande till spåret egentligen tro.

MVH / BjörnL
bjornl besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-05-13, 14:10   #5
svenolov
Medlem
 
Reg.datum: Apr 2004
Ort: Lom - Norway
Inlägg: 1 272
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av leoj Visa inlägg
.....
scenery objekt, garanterat!
Citat:
Ursprungligen postat av bjornl Visa inlägg
.....
Snygg pinne, om det skall vara sceanery eller trackside beror väl på vilken flexibilitet i placeringen man vill ha.

Hur stod dom i förhållande till spåret egentligen tro.

MVH / BjörnL
Scenery eller trackside objekt? Det beror på. Jag kan se en funktion i denna pinne, som skulle kunna ingå i det svenska signalskripten. I det fallet måste det vara ett trackside objekt (sökbart via skript).

Annars kan det med fördel vara ett scenery objekt, som kan placeraras var som helst.

Ett tredje alternativ är ett scenery objekt och ett osynligt trackside objekt. Då har man maximal flexibilitet.
__________________
svenolov

I Trainz vet man att det omöjliga är möjligt (bevingade ord myntade av Nisse).

Senast redigerad av svenolov den 2011-05-13 klockan 14:21.
svenolov besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-05-13, 18:49   #6
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 741
Standard

Det är en hinderfripåle, vilken sätts upp mellan de två grenspåren i en växel för att visa hur nära klykan du kan ställa vagnar utan att de stöter emot vagnarna på det andra spåret, alltså var de står hinderfritt.

Jag har gjort en hel drös med hinderfripålar, (inklusive denna färgsättning) som släpps med signalsäkerhetspaketet, som även innehåller normalsektioner, hinderfrisektioner som används för att veta var de skall sättas ut. (för 1435 och 891mm spårvidd.)


Nere i vänstra bilden.
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2011-05-13, 22:26   #7
spyfrog
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2008
Ort: Gävle
Inlägg: 1 535
Standard

Korvtiger, tack för din som vanligt utmärkta förklaring. Jag anade att de var till för detta ändamål (har läst det i AOH någon gång) men jag visste inte vad stolparna kallas.

Nu vet jag inte om jag skall släppa den här stolpen när jag vet att du iaf har gjort den. Din kommer iaf säkert att vara mera korrekt dimensionsmässigt (jag har bara uppskattat min till 500mm hög och 100m diameter med sexkanter). Dessutom är din kopplat till skripten mm. Däremot så brukar du ju inte släppa på DLS, vilket är lite synd då Björnl och jag har funderingar på multiplayer för DONJ i en andra release (först skall vi få det hela släppt för single player). Å andra sidan har vi ju redan nu räls mm som du gjort så vi kanske måste byta den iaf eller muta dig.....
spyfrog besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara

Ämnesverktyg
Visningsalternativ

Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 22:36.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009