Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

If this is your first visit, be sure to check out the FAQ by clicking the link above. You may have to register before you can post: click the register link above to proceed. To start viewing messages, select the forum that you want to visit from the selection below.

Go Back   Svenska 3D-Tåg - Forum > Allmänt > Allmänt om 3D-design

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 09-18-2010, 05:10 PM   #16
KMW
Medlem
 
Join Date: Feb 2005
Location: Karlstad, Sverige
Posts: 988
Default

Här kommer en boggie från mina malmvagnar som har synts på newS bilder från det pågående Malmbanebygget.
Har exporterat den som 3DS-fil och texturen märkte jag var en png-fil.
Hela modellen är dock en beta än så länge och bara målad brun helt och hållen.
För att testa om filerna fungerar duger den dock.
Någon animation finns inte med då det inte behövs i RS/RW, simulatorn sköter det med automatik när man namnger delarna rätt.

Attached Files
File Type: zip Uad boggie.zip (142.6 KB, 14 views)
KMW besöker inte forumet just nu   Reply With Quote
Old 09-18-2010, 05:55 PM   #17
lan
Veteran
 
Join Date: Nov 2001
Location: Onsala, , Sweden.
Posts: 8,149
Default

Här kommer drivboggin till J-loket på nytt. Skall vara 3DS-meshen + textur. Hoppas detta fungerar nu?
Attached Files
File Type: rar J_drivboggi.rar (900.7 KB, 6 views)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Reply With Quote
Old 09-18-2010, 06:32 PM   #18
lan
Veteran
 
Join Date: Nov 2001
Location: Onsala, , Sweden.
Posts: 8,149
Default

Quote:
Originally Posted by KMW View Post
Här kommer en boggie från mina malmvagnar som har synts på newS bilder från det pågående Malmbanebygget.
Har exporterat den som 3DS-fil och texturen märkte jag var en png-fil.
Hela modellen är dock en beta än så länge och bara målad brun helt och hållen.
För att testa om filerna fungerar duger den dock.
Någon animation finns inte med då det inte behövs i RS/RW, simulatorn sköter det med automatik när man namnger delarna rätt.

Det fungerade alldeles utmärkt att konvertera till Trainz. .png-texturen till -tga (inte den mest detaljerade textur jag sett men "brown"). Lägga ut dummys och länka och sedan export till Trainz (glömde flytta upp boggin en hjulradie - men det här fungerar!!!).
Alltså, 3DS-format på mesher och texturer i .png eller .tga. Animationer får vi väl fundera vidare på!?
Attached Images
File Type: jpg test.jpg (104.2 KB, 125 views)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Reply With Quote
Old 09-18-2010, 11:24 PM   #19
KMW
Medlem
 
Join Date: Feb 2005
Location: Karlstad, Sverige
Posts: 988
Default

Vad står det på kalkvagnen? Väger 5 och lastar 12 ton eller nått sånt?
Inga problem med de boggierna som klarar en vagn på 80 ton!
Du tycker texturen var lite enkel, jag funderar på att utöka med en färg till innan jag släpper vagnen.
Tog lite bilder hos MBV när jag var uppe i Luleå på ångtågsresan till Haparanda.
Så nu har jag underlag till att göra vagnarna klara någon gång.

Provade importera J-lokets drivboggie och det gick utan problem.
Nu var även skalan rätt och importen fixade kopplingen till bildfilen själv.
Benen för animationen kom med också fast 3DC förstod inte vad göra med dom utan de var delar som allt annat.
Tappar också hierarkin vid importen, alla delar är på samma nivå så det är lite jobb att först sortera dom rätt och sedan tyvärr göra om animeringen.
Kan tänka mig det skulle gå bättre för Mazz då han också kör 3D Studio.
Skulle vara härligt att se detta fina J-lok tillsammans med Mazz gamla P-vagnar.

KMW besöker inte forumet just nu   Reply With Quote
Old 09-19-2010, 10:47 AM   #20
lan
Veteran
 
Join Date: Nov 2001
Location: Onsala, , Sweden.
Posts: 8,149
Default Malmvagnsboggierna

KMV,
om du varit i Luleå så har fu säker bilder på boggisidorna som du kan göra texturer av. Fototexturer blir väldigt snyggt. Behöver du hjälp att göra texturerna så mejla mig några bilder på boggisidan så kan jag göra ett test, jag har ju boggin!
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Reply With Quote
Old 09-19-2010, 01:15 PM   #21
sealpower
Medlem
 
Join Date: Oct 2007
Location: Luleå
Posts: 444
Send a message via MSN to sealpower
Default

Ser bara positivt på ett sådant här samarbete eftersom alla insatser som ger mer material är bra insatser. Railworks ligger och samlar damm på hårddsiken och själv duger jag inte alls till att göra något åt det, det är knappt jag minns hur man skrev configs i Trainz. Om det är någon som behöver ett handtag med lite mesh jobb ställer jag gladeligen upp och finns det någon som vill förbarma sig över texturererna på mina flertaliga så-gott-som-färdiga projekt skulle jag vara mycket tacksam.
__________________
UVW = Usch, Vilket Wansinne
sealpower besöker inte forumet just nu   Reply With Quote
Old 09-19-2010, 05:27 PM   #22
KMW
Medlem
 
Join Date: Feb 2005
Location: Karlstad, Sverige
Posts: 988
Default

Quote:
Originally Posted by lan View Post
KMV,
om du varit i Luleå så har fu säker bilder på boggisidorna som du kan göra texturer av. Fototexturer blir väldigt snyggt. Behöver du hjälp att göra texturerna så mejla mig några bilder på boggisidan så kan jag göra ett test, jag har ju boggin!
Texturer till malmvagnarna kommer göras tids nog, har inte prioriterat dom och de som är nu är ju enbart för att de ska gå köra.
Tycker ändå att vagnarna ser förvånansvärt bra ut på newS bilder trots obefintlig textur!

KMW besöker inte forumet just nu   Reply With Quote
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump



All times are GMT +2. The time now is 10:06 PM.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009