|
| If this is your first visit, be sure to check out the FAQ by clicking the link above. You may have to register before you can post: click the register link above to proceed. To start viewing messages, select the forum that you want to visit from the selection below. |
|
|||||||
| Register | Members Area | FAQ | Members List | Community-ware/Modell-shop | Search | Today's Posts | Mark Forums Read |
![]() |
|
|
Thread Tools | Display Modes |
|
|
#31 |
|
Medlem
Join Date: Feb 2002
Posts: 540
|
Det här ser väldigt bra ut sealpower!
Om du vill ha lite konstruktiv kritik så verkar frontrutorna gå för högt upp då de ska sluta innan lutningen börjar.
Last edited by Joel; 11-11-2007 at 02:40 PM. |
|
|
|
|
|
#32 |
|
Medlem
|
Saker kan bli lite konstiga när man, som jag, gör en en model av en model...
Har dock korrigerat det efter din kritik och även då fått andra saker i fronten att passa bättre in i geometrin. Triangel antalet börjar dock på att bli rätt högt och frågan är om jag ska börja avsluta själva modelen eller jobba vidare och gör den väldigt detaljerad... vad tycker ni? Last edited by sealpower; 11-11-2007 at 03:29 PM. |
|
|
|
|
|
#33 |
|
Medlem
Join Date: Jul 2007
Posts: 733
|
Jag tycker redan den är detaljerad
Om du orkar så tycker jag du ska fortsätta att göra den detaljerad
|
|
|
|
|
|
#34 |
|
Tidigare v10
Join Date: Nov 2005
Location: Halmstad
Posts: 2,513
|
jag tycker att du ska fixa luft slangarna först o den stora rutan frame vid koplett ska nog vara lite mindre så är det bra, jag glömde nästan att säga, göra stegarna med
Last edited by Marcus Gustavsson; 11-11-2007 at 03:50 PM. |
|
|
|
|
|
#35 |
|
Admin & STW-member
Join Date: Aug 2001
Location: , , Sweden.
Posts: 5,814
|
Vad ligger den på?
Kör man med LOD kan man gå rätt högt. Davids tunnelbanevagn låg väl på nämre 30 000 polys i början innan han började optimera den |
|
|
|
|
|
#36 |
|
Medlem
|
approx. 3000 tris
|
|
|
|
|
|
#37 | |
|
Tidigare v10
Join Date: Nov 2005
Location: Halmstad
Posts: 2,513
|
Quote:
animera gjärna självaste dörren till hytten med , så att den inte bara målas ditt, sama sak tycker jag ska gälla alla saker som stiker ut från loket det minsta
Last edited by Marcus Gustavsson; 11-11-2007 at 04:22 PM. |
|
|
|
|
|
|
#38 |
|
Medlem
|
Nåväl då kör jag väl på då...
Roat mig med lite annat: (tidig WIP) |
|
|
|
|
|
#39 |
|
Tidigare v10
Join Date: Nov 2005
Location: Halmstad
Posts: 2,513
|
Snyggt!!!!
|
|
|
|
|
|
#40 |
|
Medlem
Join Date: Sep 2006
Location: Germany
Posts: 2
|
Absolut fantastic.
Greets Torsten |
|
|
|
|
|
#41 |
|
Medlem
|
Vad är egentligen det du byggt runt koppelfästet på loket? Ser ut som nån ram av något slag som inte finns på förebilden.
Ahh nu ser jag vad det är... avsaknaden av detaljer rörde till det lite för mig :P Last edited by MartinO; 11-11-2007 at 05:49 PM. |
|
|
|
|
|
#42 | |
|
Medlem
|
Quote:
Jag modelerar någonting som jag aldrig sett med egna ögon. Front partiet är en väldigt förvirrande del, så jag slängde ihop något som såg någotsånär ut som orginalet. Ska se om jag med hjälp av dina bilder kan få någon ordning på det hela. |
|
|
|
|
|
|
#43 |
|
Medlem
Join Date: Nov 2005
Posts: 728
|
Snyggt! Ett av dom snyggaste loken i TRS jag har skådat! (Även om den inte är klar)
__________________
/Daniel |
|
|
|
|
|
#44 |
|
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
Join Date: Aug 2001
Location: Huddinge, Sweden.
Posts: 6,379
|
Hallå Jakob.
Var tvungen att sticka iväg en sväng på eftermiddagen. Börjar att skicka lite bilder till nu. Om jag också får sticka in lite konstruktiv kritik. Som jag inte heller vet om det stämmer, då jag själv aldrig har sett loket i verkligheten. Det är ploggen. På Rocomodellen, så sitter ploggarna ihop med boggien och följer boggiens rörelse. Men om det är så i verkligheten, vet jag inte. Sen har jag inte sett den andra sidan än. Men när jag tittar in genom frontrutan. Så tycker jag, att det ser ut som om sidorutan på andra sidan. Har samma format som högersidan. Sen är det du som ska ha ett stort TACK. Bara kul att kunna bidra med bilder. Då jag själv är ingen höjdare, på att skapa 3D-modeller.
__________________
Bengan |
|
|
|
|
|
#45 | |
|
Medlem
|
Quote:
Anledningen till att den, för tillfället, är identisk på båda sidor är att jag följer vanlig modellerings standard: gör halva modellen, spegla den och justera sedan detaljer på andra sidan. Jag har inte kommit till det slutstadiet då jag sätter ihop halvorna och gör ändringar än. Mer grejor: |
|
|
|
|
![]() |
| Thread Tools | |
| Display Modes | |
|
|