|
| If this is your first visit, be sure to check out the FAQ by clicking the link above. You may have to register before you can post: click the register link above to proceed. To start viewing messages, select the forum that you want to visit from the selection below. |
|
|||||||
![]() |
|
|
Thread Tools | Display Modes |
|
|
|
|
#1 |
|
Medlem
Join Date: Sep 2003
Location: , , Sweden.
Posts: 296
|
hej jag undrar hur man bygger en cabview och med vilka program om man vill får den lika bra som dom i msts?
tack på förhand Mvh Dash9:an |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Moderator
Join Date: Dec 2002
Location: Jönköping
Posts: 2,867
|
Själva funktionerna i cabben görs med MSTS programmet:
Cab Editor som finns under Edtors & Tools.[8D] Men för att få fram bilder etc finns det flera sätt! ![]() Ett är att bygga upp den i "real3d"!(som jag kallar det! )Det gör Pussgurkan tillexempel![ ]Men det kostar pengar att köpa 3dstudio!(programmet kostar jäkligt mycket!!![xx(]) Dock så är det möjligt att använda ett foto och klippa och klistra in reglage från andra andra cabbar! (bakgrund kan göras i vilket program som helst, Paint till Photshop!)![]() De hytterna är mycket svårt att få en bra "3d look" på enligt mig och håller inte samma kvalite! ![]() Olaf Lindström, Olis |
|
|
|
|
#3 |
|
Medlem
Join Date: Sep 2003
Location: , , Sweden.
Posts: 296
|
tack så mycket, men hur bygger man själva cabview och då menar jag inte funktionerna utan vägar och sådana grejer?
|
|
|
|
|
#4 |
|
Medlem
Join Date: Aug 2002
Posts: 838
|
vägar får jag hoppas du inte ska ha i hytten..
Men väggar däremot bygger du i 3dstudio som olie sa.. //MVH John http://prymi.net Skåning för fan |
|
|
|
|
#5 |
|
Medlem
Join Date: Sep 2003
Location: , , Sweden.
Posts: 296
|
ooopss! menar väggar förstås
|
|
|
|
|
#6 |
|
Medlem
Join Date: Sep 2003
Location: , , Sweden.
Posts: 296
|
men finns det några tutorials eller kan ni berätta hur man bygger
|
|
|
|
|
#7 |
|
Moderator
Join Date: Dec 2002
Location: Jönköping
Posts: 2,867
|
Jag har ju sagt vad du behöver veta ju!
![]() Du kan ta från foton på datorn och klistra in som bakgrund så har du hytt utan reglage. Sedan gör du reglagen![:I] PS .Kolla MSTS originalhjälp, stort område att berätta annars![ )] DS.Olaf Lindström, Olis |
|
|
|
|
#8 |
|
Medlem
Join Date: Sep 2003
Location: , , Sweden.
Posts: 296
|
jo du sa att man ska bygga hytten först i 3d studio max eller gmax men det finns ju bara .ace i cabviewmappen och .ace-filerna är ju bara bilder eller? och om man vill bygga om ett tåg eller en hytt hur hur öppnar man den då? och är det .s eller .sd.?
när jag testade på en .s-fil och en .sd-fil så funkade det inte utan i gmax kan man bara bygga på .gmax-filer. och om man bygger ett lok till exempel hur omvandlar man den sen då. och är .s- och .sd-filerna omvandlade .gmax filer eller? |
|
|
|
|
#9 |
|
Medlem
Join Date: Aug 2002
Posts: 838
|
Ska du göra en cab bygger du upp den i 3d studio eller gmax.
Sedan tar du bilder utavhytten i programet som du sennare gör om till .ace i tgatool2. Lok konverterar du ifrån gmax med ett tilläg som finns på MS sida. Då blir dom .s senare fixar du till .sd filen med lämpliga värden för ditt lok. //MVH John http://prymi.net "Att tala innan man tänker är som att torka sig i röven innan man skiter" |
|
|
|
|
#10 |
|
Hedersmedlem
Join Date: Aug 2001
Location: Sundsvall, Sweden.
Posts: 6,922
|
Hej gec44-9w!
Om jag fattat det rätt (?), så blir det ingen modell av hytten. Den byggs bara upp för att få bilderna, som görs om till ace-filer som läggs in i Cabview mappen. S-filer (modellen) går (vad jag vet??) inte att öppna för att ändras, med något program. Utan när man konverterat Gmax eller TSM (Train Sim Modeler) filen, så går det inte att konvertera tillbaks. För att ändra ett tåg (modellen), så måste du ha Gmax eller TSM filen, alltså! Jo, förresten så kan du ändra lite i s-filer med SFM (Shape File Manager). Du kan ändra storleken, vända modellen 90 grader och lite till.... SFM finns här: http://www.railpage.org.au/steam4me/...s/sfm_faq.html http://pirpen.cjb.net/ |
|
|
|
|
#11 |
|
Medlem
Join Date: Jun 2003
Location: , , .
Posts: 212
|
Precis som vr98olli sa, bäst skapas hytten i ett 3D program
3d Studiomax är Bäst men kostar en förmögenhet ! Det finns säkert shareware program att hitta på nätet (allt finns ju där ?). Annars går det att rita i ett bra 2d program. man kan utgå från en befintlig hytt, som man converterar till TGA format i TgaTool2, därefter drar man upp syftlinjer från kanterna mot en punkt i fjärran ex mitten på spåret ca 50m framför tåget. sen är det bara att försöka rita in väggar och fönster. Att rita reglage som rör sig är väldigt svårt i 2d program, mitt förslag är återigen att utgå från befintliga reglage och försöka passa in dem. Ge inte upp en bra hytt tar ca dubbelt så lång tid att skapa som ett helt lok. |
|
|
|
|
#12 |
|
Medlem
Join Date: Sep 2003
Location: , , Sweden.
Posts: 296
|
jag läste i dokumentet How to make cab bit maps och då såg jag
den här bilden hur har dom byggt bilden? vad är dom lila sträcken? kan någon berätta vad man bygger alla sakerna med? alltså om det till exempel är cones eller boxes? |
|
|
|
|
#14 |
|
Medlem
Join Date: Sep 2003
Location: , , Sweden.
Posts: 296
|
undra hur man får färgerna att skifta så fint som dom gjör i vissa hytter och hur man gör skuggor m,m
|
|
|
|
|
#15 | |
|
Moderator
Join Date: Dec 2002
Location: Jönköping
Posts: 2,867
|
Quote:
![]() Det är nog så det är gjort i hytten! ![]() Olaf Lindström, Olis |
|
|
|
![]() |
|
|
Similar Threads
|
||||
| Thread | Thread Starter | Forum | Replies | Last Post |
| cabview the old littRc, the blue one made by Emges | onetree | Landskapsdesign - MSTS / Open Rails | 2 | 03-09-2005 02:31 PM |
| Failed to create cabview | DV12 | MS Trainsimulator - Allmänt om MS Trainsimulator / Open Rails | 3 | 10-28-2004 05:43 PM |
| Rc 6 Photo realistic cabview | gec44-9w | 3D-design/Ommålningar - MSTS / Open Rails | 10 | 10-13-2003 10:57 AM |
| X2000's cabview is being made! | Bluesky | MS Trainsimulator - Allmänt om MS Trainsimulator / Open Rails | 3 | 12-26-2002 12:09 PM |
| Guide: Cabview till Kustpilen | Pson | MS Trainsimulator - Allmänt om MS Trainsimulator / Open Rails | 10 | 08-01-2002 08:00 PM |