|
Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan. |
|
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
2022-12-14, 03:05 | #1 |
Medlem
Reg.datum: Nov 2016
Ort: Vänersborg
Inlägg: 599
|
Ta bort meshad textur
Tja Pillar nu med STLs DF33 (40-tal)
Jag skulle vilja ha bort det gula fältet som nu är vitt, det ligger meshat via fönster tga o bmp. Någon som har tips på hur jag ska göra testat lite men inte lyckats
__________________
Stinsen Brinner för Bergslagernas Järnvägar. Edwin Bohm |
|
2022-12-14, 11:41 | #2 |
Medlem
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 717
|
Är inte helt hundra på att jag förstod vad du menar, men gör ett försök i alla fall, så får du se om jag tolkade det rätt!
Om det vita, tidigare gula, fältet du vill ha bort ligger i fönstrets textur så borde du kunna lösa det genom att göra det helt genomskinligt, dvs genom att måla med helt svårt färg i alphan där du klurat ut att det gula fältet befinner sig. Det lät som att vagnen har en TGA för fönstren med färgen och en separat gråskale-BMP med alphan. I sådana fall ska du måla svart i BMP:n där du såg att det var gult i TGA:n, så kommer det att bli helt genomskinligt.
__________________
-k- |
2022-12-14, 13:19 | #3 |
Medlem
Reg.datum: Nov 2016
Ort: Vänersborg
Inlägg: 599
|
Tack, det fungera
__________________
Stinsen Brinner för Bergslagernas Järnvägar. Edwin Bohm |