Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > Trainz - Allmänt om Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2013-11-16, 21:24   #1
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard Bergskärningar...

... är kanske något som behövs till Trainz

Nisse och jag har börjat ett "joint enterprise" att försöka fixa sådana. Vi vet inte vart det leder men det går framåt:

Det är skit att inte N3V kan göra sin ålderdomliga GRID så att man kan fixa det direkt i Surveyor. Men alla hoppas vi ju på TS14
Bifogade bilder
Filtyp: jpg lan_20131116_0000.jpg (235.9 KB, 211 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu  
Svara med citat
Gammal 2013-11-16, 22:26   #2
Jockes
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2009
Ort: Västerås
Inlägg: 1 825
Standard

Bergskärningar är jättebra!! Men jag hoppas du gör dem "lösa", så det bara är berg på ena sidan, så man själv anpassar bergskärningen. Men jag tror den ska vara liiiite ljusare? Och hoppas även den blir i hög kvalité, offra gärna lite fler polygoner för att får det "bergigare" och ojämnare, det gör otroligt mycket för detaljerna när man bygger. Gärna även en variant som är låg på ena sidan, med en kulle bakom sig som går ner som en slänt, det skulle passa på slutet av skärningen, är otroligt svårt att få snyggt i Trainz i dagsläget.

Har ingen aning om vad som är möjligt, och inte heller vad GRID är (på tok för okunnig om sånt...), men hoppas det underlättar för dig och övriga byggare i framtiden med Trainz: A New Era!

Följer detta gärna!
__________________
//Joakim Wahlberg
Jockes besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-11-17, 00:56   #3
Nils Blid
Medlem
 
Reg.datum: Dec 2009
Ort: Malmö
Inlägg: 2 055
Standard

Skulle tro att du blir nöjd Jockes. Jag har lagt in en 300 meter lång testbit i min DVVJ-bana. Den får stanna kvar efter finjustering.

Passar dessutom på att gå bakom ryggen på LAn och visa en bild hur berget kan se ut. Loken är dessutom LAn:s.

Grid är rutorna på baseboarden som ställer till sånt elände för banbyggarna.

Nisse
Bifogade bilder
Filtyp: jpg Berget.jpg (275.2 KB, 200 visningar)
Nils Blid besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-11-17, 15:29   #4
Bengan
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 368
Standard

Blir spännande att följa och är lite nyfiken hur mappningen blir.

Har hittat lite liknande saker, där jag har bytt ut texturen mot diverse foton. Men då har allt skitigt sig p.g.a. själva mappningen, så att det har sett förskräckligt ut i slutänden.
__________________
Bengan
Bengan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-11-17, 16:11   #5
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard JaHa ....

..."Mapmupparna" är tidiga denna höst. Jag trodde Bengan höll på med texturer till malmvagnar , men skärningarnas texturer är opaka 512x512 tga och gjorda från foton men kontrastreducerade och mappningen gjord utsträckt i y-led, rätt av från sidan, utan finlir. Bilderna visar 4 texturer + bild på mappningen.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg tex_cutting_A.jpg (266.4 KB, 171 visningar)
Filtyp: jpg tex_cutting_B.jpg (48.4 KB, 170 visningar)
Filtyp: jpg tex_cutting_C.jpg (63.1 KB, 170 visningar)
Filtyp: jpg tex_cutting_E.jpg (65.6 KB, 170 visningar)
Filtyp: jpg tex_map.jpg (285.0 KB, 170 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-11-17, 16:27   #6
Bengan
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 368
Standard

Rätt av från sidan och som sista bild, allt mappat i ett enda stycke.

Är det korrekt uppfattat.

En bild på ett av mina misslyckanden, där jag har bytt texturen mot en fototexture. Har fått för mig, att inte hela sidan är mappad i ett enda stycke. Utan i två eller tre rader ovanpå varandra, så att det inte flyter ihop med varandra.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg bengolle_20131117_0000.jpg (169.6 KB, 169 visningar)
__________________
Bengan
Bengan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-11-17, 16:59   #7
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Kan vara så? skicka mig den skärningen så skall du få besked!
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-11-23, 08:47   #8
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Talking Nisse och undertecknad ...

... anser att Bergskärningarna är klara för "release" nu. Bengan har varit behjälplig med synpunkter och tips, Nisse har testat och jag har byggt och texturerat.



http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=34676
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-11-23, 15:01   #9
Jockes
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2009
Ort: Västerås
Inlägg: 1 825
Standard

Snyggt! Funkar dessutom utmärkt i Trainz 12. Men, får man komma med ett förslag? Enbart berg på en sida, så man kan anpassa det lite hur som helst!
__________________
//Joakim Wahlberg
Jockes besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-11-23, 16:03   #10
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Jockes Visa inlägg
Snyggt! Funkar dessutom utmärkt i Trainz 12. Men, får man komma med ett förslag? Enbart berg på en sida, så man kan anpassa det lite hur som helst!
Du kan använda L-skärningar och sänka dom så bara den höga bergväggen syns! Det finns oändliga möjligheter att kombinera dessa skärningar med gott resultat. Låt experimentlustan ta över och se vad ni kan få till. Presentera gära tips och resultat i denna tråd .

Det som fattas är väl passande tunnlar till systemet, vi får se

En L-skärning ihop med en V-skärning följt av en tunnel vore fullt möjligt.
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-11-24, 11:20   #11
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Lightbulb Tunnlar ...

... hör väl också till paketet med bergskärningar så jag har snickrat till en och testat och det blev inte så tokigt !?

På bilderna ser ni en bergskärning VRA sänkt 10 m i främre vertex, följd av en tunnel RA med omgivande mark "snabbt och slarvigt" anpassad. För att det skall bli snyggt fattas finjustering av omgivande terräng och plantering av skog och sly. Jag har planerat 7 R och 7 B tunnlar i texturerna A-G för att passa till skärningarna.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg lan_20131124_0001.jpg (297.0 KB, 88 visningar)
Filtyp: jpg lan_20131124_0000.jpg (148.8 KB, 86 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-11-24, 11:51   #12
Bengan
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 368
Standard

Har du eventuellt även lust att göra en tunnelmynningen utan gjutningen, där tunneln är insprängd direkt i berget.

Typ som dom här.


http://www.ekeving.se/p/sth/Mst-hamn...a_20101003.JPG

http://2.bp.blogspot.com/_wfpzhnkbMF...vallsleden.JPG

http://www.google.se/url?sa=i&source...85376754692559
__________________
Bengan

Senast redigerad av Bengan den 2013-11-24 klockan 12:11.
Bengan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-11-24, 16:04   #13
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Bengan Visa inlägg
Har du eventuellt även lust att göra en tunnelmynningen utan gjutningen, där tunneln är insprängd direkt i berget.
Jaha,
då blir det 7 varianter till då. Bengan är min bäste "arbetsgivare" just nu, han skapar mängder av arbetstillfällen

Grundtexturerna är på plats, men sen gäller dett bädda in tunnlar och skärningar på ett snyggt sätt i mark och grönska och annat dynt.

Tunnlarna kommer att heta Bergskärning Tunnlar TMA-G (M för betongMynningar) och THA-G (H för Huggen):
Bifogade bilder
Filtyp: jpg lan_20131124_0003.jpg (244.1 KB, 75 visningar)
Filtyp: jpg lan_20131124_0002.jpg (120.5 KB, 75 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-11-24, 16:15   #14
Jockes
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2009
Ort: Västerås
Inlägg: 1 825
Standard

Jag tycker, personligen, tunnlarna ska vara smalare, dem där ju gigantiska! Och, om jag får "be" så skulle jag gärna se att det var lite ojämnheter även inne i tunneln (speciellt bergutunneln, men även inne i betongtunneln är det väl sten?), ser annars väldigt fake ut! Och helt klart, en bättre upplösning på texturen! Ser väldigt grynigt och suddigt ut uppe på tunneltaket, även om man inte ska vara där, så ser det ju mycket roligare ut om det inte är grynigt

Tror även att tunnelporten borde sitta längre in på betongportalen, den ser lite malplacerad ut just nu. Och tunnelportalen borde även den ha bättre textur ovanpå sig, där stenen är.

Hoppas du gör dem som splines, så man själv kan välja räls!

Annars, jättesnyggt, och jag ska försöka lägga ut några bilder på detta snart!!
__________________
//Joakim Wahlberg
Jockes besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2013-11-24, 16:51   #15
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Ja Jockes,
men nu är det så att Trainz grova mark-grid ställer till problem om man gör tunnlarna smalare och lägre.
Vad gäller texturerna så är de mdvetet lite "smetiga" för att inte se övergångar och annat, det skall som jag skrev bäddas in och planteras !

Betonggjutna mynningar bör sticka ut en bit för att undvika nedfall på spåret !

Men en sak skall jag titta på och det är texturerna innuti tunneln. Det som är nu är från en gammal tunnelbanetunnel jag gjorde i forntiden. Lamporna skall bort och samma textur som skärningarna skall på.

Några eftergifter till Jocke blev det ändå:

Ny textur inuti tunneln, kortare betong mynning och lampor bort:
Bifogade bilder
Filtyp: jpg lan_20131124_0000.jpg (275.3 KB, 62 visningar)
Filtyp: jpg lan_20131124_0001.jpg (143.4 KB, 61 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn

Senast redigerad av lan den 2013-11-24 klockan 18:40. Anledning: justeringar
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 17:54.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009