Ämne: Gmax-problem
Visa ett inlägg
Gammal 2014-09-03, 16:59   #2
sealpower
Medlem
 
Reg.datum: Oct 2007
Ort: Luleå
Inlägg: 444
Skicka ett meddelande via MSN till sealpower
Standard

Verkar bara vara lite felvända normaler, blir lätt så ibland. Notera vilka ytor som spökar och gör sedan "flip normals" på relevanta polygoner i gmax (huset kommer då se illa ut i gmax men, blir rättvänt ingame) och prova exportera igen
__________________
UVW = Usch, Vilket Wansinne
sealpower besöker inte forumet just nu   Svara med citat