Pendeltågsstationerna Älvängen - Göteborg
Har försökt ge mig in på att bygga Pendeltågsstationerna som används på sträckan mellan Älvängen - Göteborg, nu när jag börjat åtminstone få ett litet grepp om hur processen går till från att exportera till att få in modellen genom Blueprint.
Nu till det svåra, att få till textur på modellen! Tanken är att det mittersta som lyser väldigt starkt (av nån konstig anledning) ska vara glas, enligt nätet ska man använda shadern "TexDiff" för modeller som ska vara genomskinliga, men resultatet ser ni nedan. Någon som vet hur man ska gå tillväga för att få genomskinliga fönster?
|