Visa ett inlägg
Gammal 2016-01-21, 18:16   #25
wase
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Haninge och Västervik, Sweden.
Inlägg: 478
Standard

Hej.
Jag körde fast med konvertering av objekt som har mer än en texture, dvs två tre eller fler texturer... Trodde jag... Det var inte det felet.

Det har visat sig att alla mina texturer till objekt, där texturen är mindre än eller lika med 512x512px har ju gjorts av TSM inbyggda konverter från tga-, bmp- till ace-fil. Den konverteringen funkar inte i RW som ace-fil.

Jag har istället konverterat alla bmp-filer med TGATool. Allt från 64x64px upp till 1024x1024px, och det tar RW. Se bilder nedan.

Jag kom på det hela genom att tänka igenom, varför funkar underdelen av huset men inte resten. -Jo, texturen som är underdelen, är 1024x1024px och därmed konverterad av TGA Tool...

PUUH!! Nu är man på spåret igen... hehe

Såå, då är det bara sista problemet kvar, hur får man in natt texturen i RW???

/Wase

Bild1 = Thuns i TSM
Bild2 = Thuns i 3DCrafter
Bild3 = Thuns i RW med felaktig ace- konvertering av TSM.
Bild4 = Thuns i RW med rätt konvertering av TGA Tool.
.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg Thuns_TSM.jpg (182.5 KB, 97 visningar)
Filtyp: jpg Thuns_3DC.jpg (128.5 KB, 97 visningar)
Filtyp: jpg Thuns_RW.jpg (135.6 KB, 96 visningar)
Filtyp: jpg Thuns_RW2.jpg (79.0 KB, 95 visningar)
wase besöker inte forumet just nu   Svara med citat