Visa ett inlägg
Gammal 2008-01-07, 18:38   #23
MatsS
Medlem
 
Reg.datum: Sep 2005
Ort: Göteborg
Inlägg: 304
Standard

Klotet kommer från TRS och det är gjort som lågpoly. Tomas har en högdetaljerad som ser ännu bättre ut. Det går till och med att få med stängerna till växeltungan i animeringen men det blir besvärligt att placera varje växelväljare. Däremot kommer vi inte förbi problemet med att klotet hamnar fel.

Jag gjorde bara en helt vanlig animeringen av meshen utan helpers eller dummies som i TRS. Bara åt ett håll. Sen exporterade jag som en .ia.

I exempel-levern finns två stycken anim-sets. Jag gjorde då en kopia av den första ia-filen och kopplade till andra animationen. Innan jag gjorde det krashade spelet då jag valde växeln. Varför det finns två anim-sets vet jag inte.
MatsS besöker inte forumet just nu   Svara med citat