Visa ett inlägg
Gammal 2008-01-07, 16:05   #21
KMW
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2005
Ort: Karlstad, Sverige
Inlägg: 988
Standard

En mycket viktig sak som ska fixas i patchen är så att tredjeparts saker kan användas i rutter.
Utan det kan man bara använda Kujus originalgrejor och sådant man gjort själv. När man distribuerar en rutt kommer det bli fel på alla tredjepartsgrejor att KRS inte kan hitta dem.

Mats, gult uppåt på klotet markerar huvudtågväg, ej nödvändigtvis rakt fram i växeln.
Nej, jag känner inte till att man kan ha olika väljare för höger/vänster.
Ditt klot ser klart mer genomarbetat ut, snyggt. Hur fick du animeringen att fungera? Jag lade in ett block med animering pekandes på animeringsfilen i blueprinten. Animeringen är ett steg med rotation till läget med rött uppåt. I KRS händer inget så jag misstänker jag gjort något fel.

Mikael, jag ska fixa till lite ytterligare signaler och paketera så kan du få dem sedan. Kan avslöja att ljusen heter G1, R1, G2, W1 & G3. Tänker ta fram varianter med och utan stolpe men det är ju inget som påverkar scripten eftersom samma kan användas till båda. Försignal, dödskalle och vägsignal nästa.

/Anders
KMW besöker inte forumet just nu   Svara med citat