Visa ett inlägg
Gammal 2017-03-04, 13:12   #1
wase
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Haninge och Västervik, Sweden.
Inlägg: 478
Standard Transparenta fönster i TSxx

Hej.
Nu har jag letat på nätet i två dagar om beskrivning/tutorial/manual hur man gör transparenta fönster/objekt till TS2016. Hittar ingenting vettigt.

Jag använder 3D Crafter för objekt till TS2016. I 3D Crafter ser man transparens på objektet, men när jag sen exporterar till TS så förblir den solid.

Skall man i Blueprinten skriva in något?
Skall texturen vara solid eller med alpha kanal?
Vad är shaders? Verkar vara viktig funktion...

Finns det någon bra beskrivning någonstans, step by step, eller kan någon vänlig själ berätta för mig.

Inte ofta jag går bet, men nu står jag å stampar på samma plats hela tiden, hehe...

Vore kul att få igång konvertering av mina objekt tillverkade för MSTS över till TS... Är snart uppe 800 svenska objekt tillverkade i TSM...
wase besöker inte forumet just nu  
Svara med citat