Visa ett inlägg
Gammal 2019-03-18, 02:22   #15
vovven47
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2010
Ort: Yxlan, Norrtälje
Inlägg: 1 296
Standard SJ E 1153 för TANE eller senare versioner

Jag kommer att modifiera flera av mina ånglok då GMax sjunger på sista versen:
Buffert texture
Detalj ändringar
Script ändringar.

Det är ju bara att konstatera att GMax oåterkalleligen gjort sitt, för nu stampar ju bl.a. PhysicalBasedRendering i dörren och då gäller Blender.

Börjar med E loket (Version 3) som har fått följande nya egenskaper:

1. Animerade dörrar/fönster.
Styrs av tang.komb. "alt-v" för vänster sida resp. "alt-h" för
höger sida.
Ni kan själva se hur ordningen dörrar/fönster öppnas/stängs fungerar.
"alt-f" öppnar/stänger lokets frontfönster/dörr.
Gäller alltså att ni definierat upp min kontroll fil.
Har ni gjort detta tidigare med version 6 så behövs följande inte göras om:
http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=37106
2. Ny buffert texture.
3. "Mindre cylinder läckage under gång" = INGET
4. Drivhjulen har nu även fått axlar. "Glömt" i förra versionen.

I övrigt samma egenskaper som förra versionen av loket.




Nedladdnings länk för lok,tender och hytt:
https://www.mediafire.com/file/k9rsb...03_25.cdp/file
vovven47 besöker inte forumet just nu   Svara med citat