Ämne: SST 1.0
Visa ett inlägg
Gammal 2004-12-06, 15:47   #44
HansB
Nydligen medlem
 
Reg.datum: Nov 2004
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 6
Standard

Citat:
quote:Tidigare skrev jimmyroq



Det är dock inget som hindrar er att bygga egna banor för SST eller bygga på den befintliga med fler verkliga objekt m.m. Att placera ut "döda" objekt längs med spåret är väldigt enkelt. Att skapa banprofiler (det som ger terrängen) är något svårare, men full görbart för den som vill sätta sig in i det.

/Jimmy
Stämmer, det tog mig inte många minuter att placera ut några extra kilometerstolpar längs spåret. *skryt*

Nyss hörde jag att Daniel lyckats kompilera också, var visst lite strul med att länka in tiny-XML.

Citerar: "Fick också fel när jag försökte länka projektet. Jag använde 2003 (7.1)-kompilatorn, och fick det att fungera när jag länkade med tinyxml_STL_71.lib istället för tinyxml_STL.lib. Gick in på properties på Main-projektet, Configuration Properties -> Linker -> Input -> Additional Dependencies"
HansB besöker inte forumet just nu   Svara med citat