Visa ett inlägg
Gammal 2018-03-13, 17:47   #5
Mazz
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
Standard

Ni som har hjälpt dom som haft problem att få in objekt... Vad är det som strular? Känns ju lite som att installera ett objekt är busenkelt i TS... Är inte problemet lite att det är många grejjer som ska in samtidigt när man installerar en rutt? Och att det då kan vara svårt att få fatt på allt? Jag bara försöker första vari problemet ligger. Är det på det sättet, så är det nog viktigt att ruttbyggaren har löpande örnkoll på vad som stoppas in i rutten, så att en användare kan ha en sportmössa att kunna hitta sakerna som ska in.

***

Angående TSW och detaljeringsgrad...

OM det så småningom blir möjligt att bygga saker till TSW tror jag att en del 3D-byggare som nu är i ett slags "väntmode" kan komma att börja producera grejjer.

Personligen föredrar jag kvalitet framför volym, jag behöver inte ha alla svenska fordon i simulatorn... I alla fall inte från början...

Spår, signaler, skyltar är väl egentligen inget problem, ganska isolerade prylar som redan idag i TS kan byggas med samma detaljrikedom som TSW sen förväntar sig.

Akilleshälen blir antagligen fordon, det tar längre tid att bygga så detaljerat. Det är väl egentligen så jag jobbar redan i dag att bygga detaljerat och inget hindrar ju att man släpper sina saker i flera steg om man känner för det.

Så, när och om vi får se editorer och exportmöjligheter till TSW så tror jag det löser sig. Och jag hoppas dom lärt sig lite sedan TS och gör en bättre dokumentation så man slipper slita håret för att få eländet ut i simulatorn på ett snyggt sätt...
__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se
Mazz besöker inte forumet just nu   Svara med citat